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    3. Motombo

    Beiträge von Motombo

    • Versionsumfrage

      • Motombo
      • 29. Juli 2016 um 23:12

      Aufgrund groß aufkommender Langeweile brauch ich wieder arbeit.
      Bevor ich aber wieder anfange, würde ich wissen für welche Version es sich lohnen tun tut Dinge zu publishen :)

      Schön wäre auch wenn ihr eure Antwort begründen tun tut!
      Dankö :)

    • Mobiles Blaulicht ( Aufs dach stecken )

      • Motombo
      • 11. Juni 2016 um 19:45
      Zitat von blackfisch

      Stimmt schon, nur solltest du glaube ich noch erklären wie man das mit einbaut ;p

      War glaub ich nicht bestandteil des Themas :P
      Ansonsten --> detach - Bohemia Interactive Community

    • Mobiles Blaulicht ( Aufs dach stecken )

      • Motombo
      • 11. Juni 2016 um 19:36
      Zitat von blackfisch

      @Motombo Du brauchst auch noch eine Funktion, mit der du das wieder entfernen kannst ;)

      detach schonmal gehört? :)

    • [Suche] Create Ausweis Script

      • Motombo
      • 9. Juni 2016 um 23:09
      Zitat von script /Vincent/dev/null

      Ernsthaft? -> https://native-network.net/thread/356-tut…i%C3%9F-script/

      Es wurde auch nicht gefragt ob es ein "normales" Ausweis-Script-Tutorial gibt.

      Zitat von Leokadia

      Ich Suche Schon Sehr Lange Ein " Create Ausweis Script" d.h. Wenn man Das Erste Mal Auf Den Server Joint Kann man sein Eigenen Ausweis Erstellen.

      Und hierfür gibt es wie oben bereits erwähnt KEIN Tutorial :)

    • GUI Editor für Anfänger

      • Motombo
      • 9. Juni 2016 um 13:31

      Darf ich dich dafür knuddeln? :thumbup:

    • Probleme mit Taskforce Radio

      • Motombo
      • 2. Juni 2016 um 23:47

      Infistar aus! :)

    • Fahrzeug MIT OBJEKTEN spawnen - "attachto"

      • Motombo
      • 2. Juni 2016 um 23:43

      So wie es Rabe erklärt hat funktioniert es nur als Medic. Also bitte auch als Medic das Fahrzeug kaufen und ausparken :)

    • Hänge im Lade Bildschirm

      • Motombo
      • 29. Mai 2016 um 00:16
      Zitat von Synced

      ErrorMessage: File mpmissions\Altis_Life.Altis\dialog\infiSTAR_AdminMenu.hpp, line 462: .infiSTAR_AdminMenu: Member already defined.

    • Fahrzeuge sollen nicht verschwinden wenn man zu weit weg ist??

      • Motombo
      • 28. Mai 2016 um 17:04

      Deswegen sag ich ja, ändern wie du willst
      sollte sich keine Unit im Umkreis von 300 Metern befinden, wird das Fahrzeug gelöscht

    • Fahrzeuge sollen nicht verschwinden wenn man zu weit weg ist??

      • Motombo
      • 28. Mai 2016 um 16:56
      C
      #include "\life_server\script_macros.hpp"
      /*
      	File: fn_cleanup.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      
      
      
      	Description:
      	Server-side cleanup script on vehicles.
      	Sort of a lame way but whatever.
      */
      private "_deleted";
      _deleted = false;
      while {true} do {
      	private["_veh","_units"];
      	sleep (60 * 60);
      	{
      		_veh = _x;
      		_vehicleClass = getText(configFile >> "CfgVehicles" >> (typeOf _veh) >> "vehicleClass");
      
      
      
      
      		if(_vehicleClass in ["Car","Air","Ship","Armored","Submarine"]) then {
      			_dbInfo = _veh getVariable["dbInfo",[]];
      			_units = {(_x distance _veh < 300)} count playableUnits;
      			if(count crew _x == 0) then {
      				switch (true) do {
      					case ((_x getHitPointDamage "HitEngine") > 0.7 && _units == 0) : {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      					case ((_x getHitPointDamage "HitLFWheel") > 0.98 && _units == 0) : {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      					case ((_x getHitPointDamage "HitLF2Wheel") > 0.98 && _units == 0) : {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      					case ((_x getHitPointDamage "HitRFWheel") > 0.98 && _units == 0) : {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      					case ((_x getHitPointDamage "HitRF2Wheel") > 0.98 && _units == 0) : {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      					case (_units == 0): {deleteVehicle _x; _deleted = true;};
      				};
      			};
      
      
      
      
      			if(_deleted) then {
      				waitUntil {isNull _veh};
      				_deleted = false;
      			};
      
      
      
      
      			if(isNull _veh) then {
      				if(count _dbInfo > 0) then {
      					systemChat "Fixing...";
      					_uid = _dbInfo select 0;
      					_plate = _dbInfo select 1;
      					_trunk = [[],0];
      					_cargo = [];
      					_fuel = 1;
      
      
      
      
      					_query = format["UPDATE vehicles SET active='0', inventory='%3', gear='%4', fuel='%5' WHERE pid='%1' AND plate='%2'",_uid,_plate,_trunk,_cargo,_fuel];
      
      
      
      
      					[_query,1] call DB_fnc_asyncCall;
      				};
      			};
      		};
      	} foreach vehicles;
      
      
      
      
      	sleep (3 * 60); //3 minute cool-down before next cycle.
      	{
      		if((typeOf _x) in ["Land_BottlePlastic_V1_F","Land_TacticalBacon_F","Land_Can_V3_F","Land_CanisterFuel_F", "Land_Can_V3_F","Land_Money_F","Land_Suitcase_F"]) then {
      			deleteVehicle _x;
      		};
      	} foreach (allMissionObjects "Thing");
      
      
      
      
      	sleep (2 * 60);
      	{
      		deleteVehicle _x;
      	} foreach (allMissionObjects "GroundWeaponHolder");
      };
      Alles anzeigen

      Line 21 ändern wie du magst :)

    • Tankstellensystem

      • Motombo
      • 24. Mai 2016 um 22:27
      Zitat von Killergnom

      Was ist denn so der Stand der Dinge?

      Nja, was soll Stand der Dinge sein :D

      Den kompletten Fortschritt kannst du im Thread entnehmen. Aktuell schimmelt es auf meiner Festplatte vor sich hin. Wird sich aber in naher Zukunft sicherlich Verwendung für finden :P

    • Tankstellensystem

      • Motombo
      • 24. Mai 2016 um 19:27
      Zitat von Killergnom

      arbeitest du denn noch dran?

      Aktuell nicht, nein.
      War in den letzten paar Monaten privat etwas eingebunden, woraufhin ich keine Zeit bzw. kein Bock auf Arma hatte.

    • MySQL Datenbank nicht eingebunden?

      • Motombo
      • 24. Mai 2016 um 18:32

      Supportticket... Glaube nicht das du Berechtigungen hast um den Datenbankbenutzer die nötigen Rechte geben zu können.

      Ka von Nitrado, sorry

    • MySQL Datenbank nicht eingebunden?

      • Motombo
      • 24. Mai 2016 um 18:24
      Zitat von STG_SilentF0x

      [16:21:26 +02:00] [Thread 543114373] [lexicon]extDB[/lexicon]: Database Exception Error: Connection attempt failed: Access denied for user 'ni561911_1_DB'@'46.251.235.15' (using password: YES)

      Amen :)

    • Über Laptop Musik abspielen

      • Motombo
      • 15. Mai 2016 um 02:15

      Bekommt man auch easy ohne große Kenntnisse in .sqf hin :)
      Schau dir z.B. einfach mal die Cop/Medic-Sirenen an, siehste schoma wie man Sounds Global ausgeben lässt :)

    • Nightlife Script Pack - Spyglass kickt mich!

      • Motombo
      • 15. Mai 2016 um 02:11

      Nightlife-Script-Pack?!
      Nie gehört. Welche Version läuft das?
      SpyGlass sowieso rausschmeißen, braucht ke Sau^^

    • altis life Cop grüne schrift über dem kopf weg machen

      • Motombo
      • 14. Mai 2016 um 10:47

      fn_playerTags.sqf

      EDIT:

      Huch, verlesen^^
      Seit n paar Wochen ist es möglich den Schwierigkeitsgrad nach seinen Wünschen anzupassen. Main-Mission-Folder\User\Administrator(oder der Benutzername eben)\Administrator.Arma3Profile

    • Teamwanderung

      • Motombo
      • 10. Mai 2016 um 00:22
      Zitat von nox

      Öhm, wenn ich das richtig sehe hat auch niemand einen Witz gemacht... 8| Wieso unangebracht? "Keine Motivation" kann durchaus ein Grund für einen Moderator sein den Posten abzutreten, war bei @Motombo ja auch nicht viel anders wenn ich mich recht erinnere. Böse ist Ihm deswegen trotzdem niemand.

      Schlimmer wäre doch wenn Moderatoren den Status behalten würden und dabei Inaktiv wären. Lieber ehrlich zu sich selbst und zu den anderen sein, hat jeder mehr davon :)

    • [TUTORIAL] Vehicle Shop mit Vorschau | Altis Life 3.1.4.8

      • Motombo
      • 8. Mai 2016 um 22:18
      Zitat von Risk

      hab nicht gesagt das es meins ist ;)

      Mag richtig sein, hast aber den Ersteller davon gefragt ob du es weiter geben darfst?

    • [TUTORIAL] Vehicle Shop mit Vorschau | Altis Life 3.1.4.8

      • Motombo
      • 8. Mai 2016 um 00:51
      Zitat von nox

      Wäre von Vorteil... :P

      Dinge aus bestehende Missions zu kopieren und dann als sein eigen verkaufen ist halt mal wieder so ne Sache na :)
      Deswegen den Leuten das "privat" zukommen lassen :)

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