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    3. Kloptex

    Beiträge von Kloptex

    • Terrainbuilder PboProject Fehler

      • Kloptex
      • 16. Juli 2018 um 20:50

      ich habe keinen log

    • Terrainbuilder PboProject Fehler

      • Kloptex
      • 16. Juli 2018 um 20:26

      Der hat mir bereits mehr probleme gemacht als jetzt :/ daher bin ich auf mikero umgestiegen, aber es muss ja ne lösung dafür geben.

    • Terrainbuilder PboProject Fehler

      • Kloptex
      • 16. Juli 2018 um 20:05

      Hey,

      ich habe gerade versucht meine karte zu packen doch bekomme diesen Fehler:

      würde mich über jede Hilfe freuen.

      Mfg Kloptex

    • Server Arma 3 NOT FOUND

      • Kloptex
      • 10. Juli 2018 um 18:17

      Hatten Falsche Live_Server.pbo geladen.

      Problem Gelöst

      #Closed

    • Server Arma 3 NOT FOUND

      • Kloptex
      • 10. Juli 2018 um 16:17

      In der extDB war ein Fehler, den ich behoben habe. Warum auch immer der dort die Datenbank abgefragt hat welche der beim Import der SQL Datei erstellt und nicht den den ich angegeben habe.

      16-7-9.log

      Client Log von einem Kollegen der zuletzt auf dem Server war :D

      Arma3_x64_2018-07-10_16-07-56.rpt

    • Server Arma 3 NOT FOUND

      • Kloptex
      • 10. Juli 2018 um 10:36

      Häng ich später darunter sobald ich von der Arbeit daheim bin.

    • Map lässt sich nicht ordentlich "anzeigen" Ingame (Terrain-Builder) - Jackson_County

      • Kloptex
      • 29. Juni 2018 um 18:44

      zum packen kann ich dir mikero tools empfehlen dieser zeigt dir beim packen dann auch genau an was falsch ist

      ^^

    • [WIP] GUI D3V 2.0

      • Kloptex
      • 24. Mai 2018 um 21:36

      moin, ich wollte mal nachfragen ob es wie beim ersten Tool (Free Editor) möglich ist das Hintergrundbild zu verändern damit man z.B. sehen kann wo der Dialog dann am Ende ist? Wenn nicht, könnte das eventuell hinzugefügt werden?

      Wäre glaube ich eine gute Funktion.

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • Kloptex
      • 23. Mai 2018 um 14:54

      Soweit ich informiert bin sind wir aktuell bei Webtropia. AvirexDE

    • Server startet ist aber nicht erreichbar

      • Kloptex
      • 22. Mai 2018 um 23:09

      Vertreter von NiceKype

      Es läuft nicht noch ein Server auf dem Port der andere ist aus. ^^

    • [Vorstellung] 3A Modding Service

      • Kloptex
      • 12. April 2018 um 16:10

      So unter anderem mal wieder eine Frage :D

      Bietet ihr bei 3A auch noch Services im Bereich Modding (Gebäude) ?


      Gruß Kloptex

    • [Vorstellung] 3A Modding Service

      • Kloptex
      • 9. April 2018 um 19:58

      Schöner Beitrag erstmal. Die Bilder sehen sehr vielversprechend aus.

      Und sehr Freundlichen. :thumbup:^^

    • Apex Gebäude im Editor nicht vorhanden. [TerrainBuilder]

      • Kloptex
      • 8. April 2018 um 19:19

      Hey NN Community,

      ich habe im Terrain Builder Apex Gebäude gesetzt, doch im Eden Editor werden sie nicht mehr angezeigt. Das Problem habe ich seit Beginn. Zudem ist das Problem auch bei manchen Modded Gebäuden. Fehlermeldungen kommen nicht.

      Ich hoffe mir kann da wer weiterhelfen.

      Mfg

      Kloptex

    • Terrain Builder

      • Kloptex
      • 20. März 2018 um 13:57

      Hey wenn du möchtest kann ich mir dass mal anschauen.

      Wo kann mann dich denn erreichen? :D

      Mfg Kloptex

    • Error bei Map-Mod

      • Kloptex
      • 27. November 2017 um 20:05

      Vielen danke für die Hilfe.

      Problem Gelöst Thred kann geschlossen werden.

      #Closed

    • Ich suche Mods | Terrainbuilder

      • Kloptex
      • 27. November 2017 um 17:42

      Vielen dank für die Hilfe alle Fehlenden objekte eingefügt.

      Thread kann geschlossen werden. #Closed

    • Error bei Map-Mod

      • Kloptex
      • 26. November 2017 um 17:24

      Kommt immernoch der gleiche Error :c AmaZiinG

    • Error bei Map-Mod

      • Kloptex
      • 26. November 2017 um 16:38

      Hat wirklich keiner ne Ahnung?

    • Error bei Map-Mod

      • Kloptex
      • 25. November 2017 um 19:08

      Hier ist sie:

      Spoiler anzeigen

      ////////////////////////////////////////////////////////////////////

      //DeRap: Produced from mikero's Dos Tools Dll version 6.04

      //'now' is Mon Nov 20 20:22:23 2017 : 'file' last modified on Mon Dec 20 10:58:09 2010

      //http://dev-heaven.net/projects/list_files/mikero-pbodll

      ////////////////////////////////////////////////////////////////////

      #define _ARMA_

      //ndefs=8

      enum {

      destructengine = 2,

      destructdefault = 6,

      destructwreck = 7,

      destructtree = 3,

      destructtent = 4,

      destructno = 0,

      destructman = 5,

      destructbuilding = 1

      };

      //Class structures_e : HouseA\A_Office01\config.bin{

      class CfgPatches

      {

      class CAStructures_E_HouseA_A_Office01

      {

      units[] = {};

      weapons[] = {};

      requiredVersion = 1.0;

      requiredAddons[] = {"CAStructures_E_HouseA"};

      };

      };

      class CfgVehicles

      {

      class House;

      class House_EP1: House

      {

      class DestructionEffects;

      };

      class Ruins_EP1;

      class Land_A_Office01_EP1: House_EP1

      {

      scope = 1;

      armor = 500;

      model = "\ca\Structures_E\HouseA\A_Office01\A_Office01_ep1.p3d";

      ladders[] = {{"start1","end1"},{"start2","end2"},{"start3","end3"}};

      class DestructionEffects: DestructionEffects

      {

      class Ruin1

      {

      simulation = "ruin";

      type = "\ca\Structures_E\HouseA\A_Office01\A_Office01_ruins_ep1.p3d";

      position = "";

      intensity = 1;

      interval = 1;

      lifeTime = 1;

      };

      };

      class HitPoints

      {

      class Hit1

      {

      armor = 1;

      material = -1;

      name = "dam 1";

      visual = "damT1";

      passThrough = 0;

      convexComponent = "dam 1";

      class DestructionEffects

      {

      class Dust

      {

      simulation = "particles";

      type = "HousePartDust";

      position = "";

      intensity = 1;

      interval = 1;

      lifeTime = 0.01;

      };

      class Dust2: Dust

      {

      type = "HousePartDustLong";

      };

      class Walls: Dust

      {

      type = "HousePartWall";

      };

      };

      };

      };

      class Damage

      {

      tex[] = {};

      mat[] = {};

      };

      };

      class Land_A_Office01_ruins_ep1: Ruins_EP1

      {

      scope = 1;

      vehicleClass = "Ruins";

      model = "\ca\Structures_E\HouseA\A_Office01\A_Office01_ruins_ep1";

      };

      };

      //};


    • Error bei Map-Mod

      • Kloptex
      • 25. November 2017 um 18:52

      Hey ich habe ein Problem ich habe zu meiner gepackten Karte (Jakson County) alle addons die Diese braucht hinzugefügt. Allerdings kommt nun ein error:

      Freue mich über jede Hilfe

      Mit freundlichen Grüßen

      Kloptex

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