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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Exile meets ACE3

      • br1zey
      • 2. Januar 2017 um 16:49

      ich weiß jetzt nicht wirklich wei dei exil DB aufgebaut ist aber neune Tables legt er nicht automatisch an

    • Spieler spawnen am "standart" standort

      • br1zey
      • 2. Januar 2017 um 02:43

      Ja wie gesagt wenn du den teil entfernst

    • Spieler spawnen am "standart" standort

      • br1zey
      • 2. Januar 2017 um 01:42

      entferne mal

      Bash
      civ_spawn_1 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_1"];
      civ_spawn_2 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_2"];
      civ_spawn_3 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_3"];
      civ_spawn_4 = nearestObjects[getMarkerPos "civ_spawn_4"];
    • Spieler spawnen am "standart" standort

      • br1zey
      • 2. Januar 2017 um 01:25

      zeig mal deine init civ

    • [ERROR] extDB ? -> Altis Life Modded Server / sql_custom_v2 [Ohne External-Links ;)]

      • br1zey
      • 1. Januar 2017 um 19:31
      Zitat von blackfisch

      In deiner @life_server\Functions\MySQL:
      die fn_mresArray.sqf mit dieser hier ersetzen: Framework/fn_mresArray.sqf at master · AsYetUntitled/Framework · GitHub
      die fn_mresToArray.sqf mit dieser hier ersetzen: Framework/fn_mresToArray.sqf at master · AsYetUntitled/Framework · GitHub


      Danach die Datenbankeinträge löschen.

    • [Vergleich 2025] Webhosting, Rootserver, Dedicated Server, vServer und Gameserver Anbieter im Test

      • br1zey
      • 1. Januar 2017 um 02:03
      Zitat von Flintbeker

      - Arma Server laufen sogar gut auf Windows ROOTS

      naja wäre jetzt verwundert wenn das nicht der fall ist ... Arma auf Linux ist nämlich müll

    • extDB2 und life_server Für die 4.4

      • br1zey
      • 31. Dezember 2016 um 14:22

      hier 4.4

      4.4 Alt

      dazu einfach
      ohhh extDB2

    • Ryan Zombie verursacht Abstürze

      • br1zey
      • 30. Dezember 2016 um 18:00
      Zitat von SkyJunky

      Es sind meistens Arbeitsspeicher Fehler. Wie gesagt sobald ich Spawnpunkte verringere ist das sofort weg.

      Naja das ligt dan wirklich an der Begrenzung der 32bit Arma Version kannst dan nur auf die 64bit version warten

    • Mod Probleme... Werde dauernd vom Server geschmissen

      • br1zey
      • 30. Dezember 2016 um 15:12

      Also wenn dan den keys ligt bekommt man schon ne meldung b.z.w es steht was im RPT häng doch mal bitte dein RPT vom Server so wie client an

    • Ryan Zombie verursacht Abstürze

      • br1zey
      • 30. Dezember 2016 um 15:04

      mit was für einer meldung crasht arma den ?

    • Mod Probleme... Werde dauernd vom Server geschmissen

      • br1zey
      • 30. Dezember 2016 um 14:54

      addons aufm Server sind mit denen aufm PC 100% identisch ?

    • Exile meets ACE3

      • br1zey
      • 29. Dezember 2016 um 11:41

      Ja das geht bei ACE werden alle werte über variablen aufm Spieler gelegt las dir einfach mal mit allVariables player alle ausgeben und such dir die richtigen raus

    • ArmA 3: Dedicated Server einrichten unter Windows (mit extDB3 & 64bit) (Altis Life & Tanoa Life) [2025 Tutorial / Guide]

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 17:59

      und deine mission heist auch Altis_Life.Altis

    • Arma 3 DynMarket Ghet nicht richtig

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 04:37

      NEIN wenn bitte SO

      Code
      class TON_System {
      tag = "TON";
      class Systems {
      file = "\life_server\Functions\Systems";
      class managesc {};
      class cleanup {};
      class huntingZone {};
      class getID {};
      class vehicleCreate {};
      class spawnVehicle {};
      class getVehicles {};
      class vehicleStore {};
      class vehicleDelete {};
      class spikeStrip {};
      class transferOwnership {};
      class logIt {};
      class federalUpdate {};
      class chopShopSell {};
      class clientDisconnect {};
      class cleanupRequest {};
      class setObjVar {};
      class keyManagement {};
      class vehicleUpdate {};
      class recupkeyforHC {};
      };
      class DynMarket {
      tag = "DynMarket";
      file = "\life_server\Functions\DynMarket";
      class calculatePrices {};
      class config {};
      class getUpdate {};
      class HandleDB {};
      class playerLogged {};
      class sleeper {}; 
      };
      Alles anzeigen

      ODER SO


      Code
      class TON_System {
      tag = "TON";
      class DynMarket {
      tag = "DynMarket";
      file = "\life_server\Functions\DynMarket";
      class calculatePrices {};
      class config {};
      class getUpdate {};
      class HandleDB {};
      class playerLogged {};
      class sleeper {}; 
      };
      class Systems {
      file = "\life_server\Functions\Systems";
      class managesc {};
      class cleanup {};
      class huntingZone {};
      class getID {};
      class vehicleCreate {};
      class spawnVehicle {};
      class getVehicles {};
      class vehicleStore {};
      class vehicleDelete {};
      class spikeStrip {};
      class transferOwnership {};
      class logIt {};
      class federalUpdate {};
      class chopShopSell {};
      class clientDisconnect {};
      class cleanupRequest {};
      class setObjVar {};
      class keyManagement {};
      class vehicleUpdate {};
      class recupkeyforHC {};
      };
      Alles anzeigen

      Im grunde egal welcher der Beiden aber deine ist Falsch ^^

      das muss nach class TON_System kommen

    • ArmA 3: Dedicated Server einrichten unter Windows (mit extDB3 & 64bit) (Altis Life & Tanoa Life) [2025 Tutorial / Guide]

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 04:28

      zeig mal deine server.cfg

    • ACE3 Medic Assistent 4.4

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 04:04

      in die init des npc einfach

      this addAction["Heilen",{[player,player] call ace_medical_fnc_treatmentAdvanced_fullHealLocal;}];

    • Arma 3 DynMarket Ghet nicht richtig

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 03:44

      dan hast du was in der config.cpp im life_server falsch eingetragen

      überprüf mal das du alles an der richtigen stelle hast ^^

    • Cop Interaktions Menü ohne Handschellen

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 02:06

      dan machst du auf jeden Fall etwas falsch

      wenn danach das VehicleInteraktionsMenü nicht mehr geht

    • Virtuelles Arsenal ID's anzeigen

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 01:52

      du wählst alles aus was du haben möchtest b.z.w ziehst die kleidung an
      und drückst unten auf exportieren

      dan in einem lehren text dukoment einfügen drücken

    • Cop Interaktions Menü ohne Handschellen

      • br1zey
      • 28. Dezember 2016 um 01:40

      in der
      fn_actionKeyHandler.sqf

      ca zeile 95

      Code
      if ((_curObject getVariable ["restrained",false]) && !dialog && playerSide isEqualTo west) then {
              [_curObject] call life_fnc_copInteractionMenu;
          };

      zu dem ändern


      Code
      if (!dialog && playerSide isEqualTo west) then {
              [_curObject] call life_fnc_copInteractionMenu;
          };

      nun möchte ich das ungern sagen aber ihr bekommt das nicht mal hin aber wollt mit ACE Arbeiten
      dan she ich leider jetzt schon die 100Fragen aber trozdem viel erfolg

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