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    3. gotteshand

    Beiträge von gotteshand

    • Lizenzen für 2 Fraktionen Freigeben ?

      • gotteshand
      • 6. Dezember 2017 um 20:07

      Nabend

      Also das einzigste was jetzt noch offen ist ist die Geschichte eine Class marijuana zB und es sollen 2 Fraktionen darauf zugreifen können. Streube mich etwas 10 Ressourcen 2x drin zu haben weil dann müsste ich dieses ja auch in anderen Dateien machen also 2x Marjuana, 2x Koca etc,

      class marijuana {

      variable = "marijuana";

      displayName = "STR_License_Marijuana";

      price = 19500;

      illegal = true;

      side = "adac"; HIER SOLL NOCH CIV REIN

      };


      VG und Danke

    • Lizenzen für 2 Fraktionen Freigeben ?

      • gotteshand
      • 5. Dezember 2017 um 21:57
      Zitat von blackfisch

      Entweder sämtlichen Code der mit Lizenzabfragen zu tun hat ändern oder einfach ne zweite Lizenz für die 2. Fraktion einbinden

      Das ist es ja was ich machen wollte und Probiert habe aber leider nimmt er 2 Fraktionen nicht oder einfach nur Falsch eingetragen

    • Lizenzen für 2 Fraktionen Freigeben ?

      • gotteshand
      • 5. Dezember 2017 um 20:29

      Hi.

      5.0

      Anbei die Datei

      Vielen Dank

      Code
      /*
      *    class:
      *        variable = Variable Name
      *        displayName = License Name
      *        price = License Price
      *        illegal = Illegal License
      *        side = side indicator
      */
      class Licenses {
      
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////// Civ Lizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      
          class driver {
              variable = "driver";
              displayName = "STR_License_Driver";
              price = 500;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class boat {
              variable = "boat";
              displayName = "STR_License_Boat";
              price = 1000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class pilot {
              variable = "pilot";
              displayName = "STR_License_Pilot";
              price = 25000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class trucking {
              variable = "trucking";
              displayName = "STR_License_Truck";
              price = 20000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class gun {
              variable = "gun";
              displayName = "STR_License_Firearm";
              price = 250000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class dive {
              variable = "dive";
              displayName = "STR_License_Diving";
              price = 10000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class home {
              variable = "home";
              displayName = "STR_License_Home";
              price = 500000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////// Verarbeitungslizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          class oil {
              variable = "oil";
              displayName = "STR_License_Oil";
              price = 10000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class diamond {
              variable = "diamond";
              displayName = "STR_License_Diamond";
              price = 35000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class salt {
              variable = "salt";
              displayName = "STR_License_Salt";
              price = 12000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class sand {
              variable = "sand";
              displayName = "STR_License_Sand";
              price = 14500;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class iron {
              variable = "iron";
              displayName = "STR_License_Iron";
              price = 9500;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class copper {
              variable = "copper";
              displayName = "STR_License_Copper";
              price = 8000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class cement {
              variable = "cement";
              displayName = "STR_License_Cement";
              price = 6500;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class medmarijuana {
              variable = "medmarijuana";
              displayName = "STR_License_Medmarijuana";
              price = 15000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      
          class gummi {
              variable = "gummi";
              displayName = "STR_License_Gummiproduktion";
              price = 110000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
      
          class crabbs {
              variable = "crabbs";
              displayName = "STR_License_krabbenfang";
              price = 120000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };   
      
          class kunststoff {
              variable = "kunststoff";
              displayName = "STR_License_kunststoff";
              price = 140000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
          
          class hanfoel { 
              variable = "hanfoel";
              displayName = "STR_License_hanfoel";
              price = 75000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
          
          class stoff {
              variable = "stoff";
              displayName = "STR_License_textilgestaltung";
              price = 20000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
          
          class kokerrei {
              variable = "kokerrei";
              displayName = "STR_License_kokerrei";
              price = 20000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
          
          class edelstahl {
              variable = "edelstahl";
              displayName = "STR_License_edelstahl";
              price = 150000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
      
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////////// Illegale Lizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          class cocaine {
              variable = "cocaine";
              displayName = "STR_License_Cocaine";
              price = 30000;
              illegal = true;
              side = "civ";
          };
      
          class blackmarket {
              variable = "blackmarket";
              displayName = "STR_License_Blackmarket";
              price = 18000000;
              illegal = true;
              side = "civ";
          };
          
          class heroin {
              variable = "heroin";
              displayName = "STR_License_Heroin";
              price = 25000;
              illegal = true;
              side = "civ";
          };
      
          class marijuana {
              variable = "marijuana";
              displayName = "STR_License_Marijuana";
              price = 19500;
              illegal = true;
              side = "adac";
          };    
       //   class munition {
       //       variable = "munition";
       //       displayName = "STR_License_Munition";
        //      price = 100000;
       //       illegal = false;
       //       side = "civ";
       //   };    
      
          class magazine {
              variable = "magazine";
              displayName = "STR_License_magazine";
              price = 100000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };    
          
          class rebel {
              variable = "rebel";
              displayName = "STR_License_Rebel";
              price = 25000000;
              illegal = true;
              side = "civ";
          };
          
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////// Cop Lizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          class cAir {
              variable = "cAir";
              displayName = "STR_License_Pilot";
              price = 15000;
              illegal = false;
              side = "cop";
          };
      
          class cg {
              variable = "cg";
              displayName = "STR_License_CG";
              price = 8000;
              illegal = false;
              side = "cop";
          };
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////// Kartell Lizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////// Medic Lizenzen //////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          class mAir {
              variable = "mAir";
              displayName = "STR_License_Pilot";
              price = 15000;
              illegal = false;
              side = "med";
          };
          
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      ///////// ADAC/Rebellen Lizenzen ///////////////////////////////////////////////////////
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          class adacAir {
           variable = "adacAir";
           displayName = "STR_License_Pilot";
           price = 15000;
           illegal = false;
           side = "adac";
          };
          
          class adacCar {
           variable = "adacCar";
           displayName = "STR_License_Abschleppen";
           price = 10000;
           illegal = false;
           side = "adac";
          };    
          
      // Company License
          class company {
              variable = "company";
              displayName = "STR_License_Company";
              price = 12000000;
              illegal = false;
              side = "civ";
          };
      };
      Alles anzeigen
    • Lizenzen für 2 Fraktionen Freigeben ?

      • gotteshand
      • 5. Dezember 2017 um 18:41

      Hi Zusammen,

      Ziel ist es eine Lizenz und diese soll durch ADAC und CIV kaufbar gemacht werden,

      Im Trader (Mission.SQM) steht es wie folgt drin

      this enableSimulation false; this allowDamage false;

      this addAction[format["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "marijuana" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "marijuana" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"marijuana",0,false,false,"",' !license_adac_marijuana && playerSide == civilian || east '];


      Und in in der Config_Lizenz

      class marijuana {

      variable = "marijuana";

      displayName = "STR_License_Marijuana";

      price = 19500;

      illegal = true;

      side = [civ, adac];

      };

      Leider nicht möglich die Lizenz kann nun gar nicht mehr gekauft werden.

      Ist dieses Überhaupt möglich ?

      VG und Dank

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • gotteshand
      • 1. Dezember 2017 um 21:55
      Zitat von moeck

      ja das geht allerdings musst du da diverse sachen anpassen, z.b. lizenzen bauen und die verarbeiter auch für east zulassen. das ganze ist ein wenig aufwändiger. welche version verwendest du?

      Hi.

      5.0 und es hängt generell schon an dem Ressourcen abbau, der Rest scheint schon zu gehen wenn ich mir eine Ress in den Rucksack packe via Infistar geht die Verarbeitung geht jetzt nur um den Abbau der Ressource zB Cannabis

    • [Tutorial] Altis Life 4.4r4 ADAC (OPFOR) einfügen

      • gotteshand
      • 1. Dezember 2017 um 21:49

      Guten Nabend

      Gibt es eine Möglichkeit das der ADAC bzw bei uns sollen es "Rebellen Whitelist" sein nur Elegale Ressourcen Farmen können ? Oder meinetwegen generell Farmen können wie die Civs ?

      VG und Danke

    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 21:49
      Zitat von br1zey

      Wie sehen den die Spieler Zahlen aus ??? sind ehr mehr Spieler als auf euren Anderen Server

      Dazu kommt du sagst ihr habt 2 Server auf 1 Root

      Kommt mir bald vor das ihr mal eure Basic.cfg sprich die Net Setting Anpassen solltet

      Die Random Kicks hatten wir auch mal dan habe ich etwas an der Basic rum gespielt und wow es geht

      und zum Thema

      Wo ist der Unterschied von Epoch Exile und Altis Life ? Die Script Sprache ist bei allen SQF und wenn man SQF Versteht sollte es Egal sein obs Exile,Epoch,Altis Life oder sonst ein Framework ist

      Sry wenn es Hart Klingt ist halt nur eine Feststellung

      Alles anzeigen

      Ne klingt nicht Hart hast Du recht trotzdem ist die Struktur und der Umfang/Aufwand bei Altis Life um Ecken höher und vor allem das "verschachtelte" denke ist Verständlich was ich meine.

      Basic Einstellungen sind folgende:

      language="English";

      adapter=-1;

      MinBandwidth=800000;

      MaxBandwidth=25000000;

      MaxMsgSend=384;

      MaxSizeGuaranteed=512;

      MaxSizeNonguaranteed=256;

      MinErrorToSend=0.003;

      MaxCustomFileSize=100000;

      Windowed=0;

      serverLongitude=0;

      serverLatitude=52;

      serverLongitudeAuto=0;

      serverLatitudeAuto=52;

    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 17:54
      Zitat von moeck

      gotteshand : sorry, falls ich euch da zu nahe getreten bin. Im Clientlog findet man auch noch den einen oder anderen Fehler, aber wie Stig schon geschrieben hat, ist der 2. life_server eines der Hauptprobleme, den einfach mal rausschmeissen.

      Alles Gut kein Thema bin da nicht so empfindlich liegt am Alter ^^

      Ja Stig ist gerad hier im TS und wir finden es einfach nicht.

      Ich habe nun folgendes gemacht

      - Alle doppelten Dateien gelöscht also die Backup geschichte heißt ist nur noch 1 Datei im Addon Ordner

      - Missionfile mal NICHT Verschlüsselt benutzt

      - Datenbank weißt keinerlei Fehler in den Logs auf

      Spoiler anzeigen

      extDB3: https://bitbucket.org/torndeco/extdb3/wiki/Home

      extDB3: Version: 1.025

      extDB3: Windows Version

      Message: All development for extDB3 is done on a Linux Dedicated Server

      Message: If you would like to Donate to extDB3 Development

      Message: https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr…d=2SUEFTGABTAM2

      Message: Also leave a message if there is any particular feature you would like to see added.

      Message: Thanks for all the people that have donated.

      Message: Torndeco: 18/05/15


      extDB3: Found extdb3-conf.ini

      extDB3: Detected 8 Cores, Setting up 6 Worker Threads

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...

      extDB3: ...


      [17:10:46:560600 +01:00] [Thread 4556] extDB3: SQL: Initialized: Add Quotes around TEXT Datatypes mode: 2

      [17:10:46:560668 +01:00] [Thread 4556] extDB3: SQL: Initialized: NULL = ""

      [17:10:46:560683 +01:00] [Thread 4556] extDB3: Locked

      Nach nur 10min wurde einer von uns Gekickt

      Folgende Meldung im Client LOG

      17:32:44 Error: entity [ProxyFlag_Auto] still has its shape, ref_count=6

      17:32:44 Error: entity [ProxyVan_02_medevac_wreck_F] still has its shape, ref_count=3

      17:32:45 Extensions:

      Habe mal alle Fahrzeuge die medic sind und auf dem Server stehen gelöscht.

      Die Performance Meldungen kommen immer dann wenn der Convoy Startet.

      Bin Ratlos

      Vorallem 2 Server 1 Root der andere Server kickt nicht bei den selben Dateien :(

      https://puu.sh/yqIar/6987a9da3c.png

      https://puu.sh/yqIar/6987a9da3c.png

    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 15:40
      Zitat von sanyaa87

      Ich finde die kompletten Fehler Interessant..

      Ich würde mal sagen schreibt doch noch mal die "Firmen" an.

      Irgendwelche convoys werden nicht gefunden, das beziehe ich mal auf Mavericks convoy script

      message Type_93 könnte das notrufsystem von Allianceapps sein "falls ich mich täusche nicht hauen"

      Jops ist richtig habe einer der Firmen angeschrieben hieß nur Sie hätten von keinem Ihrer anderen Kunden etwas gehört.

      Stig job Vielen Dank hast Post :)

    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 15:20

      Hi Moeck

      Nein will er nicht ^^

      Wir kommen eigentlich aus dem Arma 3 Exile und Epoch Bereich und wir hosten knapp 25 eigene Server auf 6 Root Kisten. Also doch ich denke wir wissen schon etwas davon aber wir machen das ganze als Hobby und sind frisch im Bereich Altis Life.

      Problem war das die Scripte die man kauft und deren Installations Anleitung meistens von Vanilla ausgehen unser Server dieses aber nicht mehr ist also mussten dort die meisten Scripte angepasst werden da fehlt es bissle an Wissen.

      Anbei mein Client Logfile ich wurde auch gekickt

      Das was auffällt sind diese Beiden letzten Einträge die bei allen gekickten waren

      19:57:22 Error: entity [ProxyFlag_Auto] still has its shape, ref_count=5

      19:57:22 Error: entity [FxCartridge_556] still has its shape, ref_count=1

      VG Marco

      Das komische ist wir haben 2 Server TEST und LIVE beim Test Server alles schick, verschlüsselt in die Live Umgebung hochgeladen Probleme. Jetzt Testen wir gerade die Verschlüsselte Version auf dem Testserver. Bin etwas ratlos weil man diese Fehler auch nicht ergooglen kann. Weil das DB LOG ist aus meiner sicht ok.

      Dateien

      Arma3_x64_2017-11-20_21-15-16.rpt 131,48 kB – 256 Downloads
    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 10:21

      Hi.

      Soll natürlich nicht umsonst sein. Wir wissen sehr wohl was da an Arbeit drin steckt und honorieren solche Unterstützungen natürlich bei Erfolg.

      Vg

    • Server Kickt Spieler seid kurzem

      • gotteshand
      • 21. November 2017 um 06:52

      Hi Zusammen

      Wir haben aktuell das Problem das der Server Random Spieler kickt bzw diese die Verbindung verlieren.

      Als Meldung steht beim Client immer Die Verbindung wurde getrennt oder verloren.

      Nach dem Kick steht dieses hier als letztes im Client LOG:

      19:57:22 Error: entity [ProxyFlag_Auto] still has its shape, ref_count=5
      19:57:22 Error: entity [FxCartridge_556] still has its shape, ref_count=1

      Im Anhang der Serverlog dazu

      Infistar etc wurden bereits deinstalliert um dieses Auszuschließen.

      Server macht alle 12 Stunden einen Restart (0:00 / 12:00)

      Hat jemand da eine Idee woran das liegen kann ? Dieses Problem tritt erst seid kurzem auf.

      Mich wunderst halt da wir bei keinem unserer anderen Arma 3 Server Probleme haben. Nur der Altis Life macht Probs seid paar Tagen.

      Wir nutzen von folgenden "Firmen" die Scripte

      https://www.maverick-applications.com/

      https://allianceapps.de/home

      Vielen Dank

      Dateien

      new 3.txt 2,09 MB – 366 Downloads DB.log 926 Byte – 264 Downloads
    • [Tutorial] Jail Time für 4.4 R3

      • gotteshand
      • 5. November 2017 um 10:46

      Guten Morgen Zusammen.

      Ich hoffe Ihr könnt mir bei einem Problem helfen. Wenn ein Polizist mich ins Gefängnis stecken will passiert rein garnichts. Heißt ich bleine da stehen wo ich Verhaftet worden bin also zB im HQ der Polizei.

      Alles andere funktioniert aber ich werde nicht ins Gefängniss geportet.

      Folgende Allgemeine Angaben

      Altis Life 5.0

      64 Bit System

      Nutze Infistar ist wie folgt eingestellt. /* Use Anti Teleport */ _UAT = false;

      Anbei alle Logfiles. Client und Server so wie ExtDBlog

      Ich hoffe jemand kann helfen.

      Vielen Dank und VG Marco

      Dateien

      6-17-32.log 926 Byte – 187 Downloads Arma3_x64_2017-11-05_10-29-39_CLIENT.rpt 73,32 kB – 213 Downloads arma3server_x64_2017-11-05_06-17-15_SERVER.rpt 789,4 kB – 159 Downloads
    • [Tutorial] Auktionshaus

      • gotteshand
      • 8. Dezember 2015 um 14:50

      Vielen Dank für die unkomplizierte Hilfe.

      Ich werde mal sehen ob ich den Markt ingang bekomme da der Economy haufen probleme macht, keine Preis Änderungen etc und sobald man die Icons einbaut geht garnichts mehr :(

      Aber trotzdem Super Board und ich hole mir hier sehr viele Tips etc. Klasse Support vielen Dank.

      Habe schon geschaut über RyanTT gibs hier leider noch nichts bzw Support :)

    • [Tutorial] Auktionshaus

      • gotteshand
      • 8. Dezember 2015 um 14:03

      Oh Super. Also erstmal den Dyn Econ Markt rausnehmen und dieses hier einbauen ? Nach Anleitung und dann sollte das ja passen.

      Habe gestern den Ryan TT Markt einbauen wollen und das ging in die Hose da ich beim Händler weder was verkaufen konnte noch hatte die "+1 / -1" eine Funktion. Nutze als Grund das Sealdrop Script.

    • [Tutorial] Auktionshaus

      • gotteshand
      • 8. Dezember 2015 um 12:09

      Hi Zusammen.

      Nur für mich zum Verständniss, ich muss erstmal Ryan TT Market Installieren um auf das Auktionshaus zum kommen ?

      VG

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • gotteshand
      • 3. Dezember 2015 um 14:32

      Hi Zusammen,

      super Script und Idee nur leider werden die Lizensen nicht angezeigt. Nur der Perso.

      Jemand eine Idee ?

      Alles andere läuft.

      VG

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