Beiträge von Andre-2
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Danke
Werde mal Nachschauen.
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Hallo Liebe Native-Network Community,
und zwar habe ich mir ein Paar Scripts gekauft und wollte fragen ob sich jemand mit Maverick-Applications auskennt?
Es währe sehr Nett wenn sich eine Person anfinden würde.
Mit Freundlichen Grüßen André
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Hallo Ariiiba Schau mal in deiner Mission.
Den Pfad für die Icons kannst du Abändern.
core/functions/fn_playerTags.sqf
Spoiler anzeigen
#include <macro.h>
/*
File: fn_playerTags.sqf
Author: Bryan "Tonic" Boardwine
Description:
Adds the tags above other players heads when close and have visible range.
*/
private["_ui","_units"];
#define iconID 78000
#define scale 0.8
if(visibleMap OR {!alive player} OR {dialog}) exitWith {
500 cutText["","PLAIN"];
};
_ui = uiNamespace getVariable ["Life_HUD_nameTags",displayNull];
if(isNull _ui) then {
500 cutRsc["Life_HUD_nameTags","PLAIN"];
_ui = uiNamespace getVariable ["Life_HUD_nameTags",displayNull];
};
_units = nearestObjects[(visiblePosition player),["Man","Land_Pallet_MilBoxes_F","Land_Sink_F"],50];
_units = _units - [player];
{
private["_text"];
_idc = _ui displayCtrl (iconID + _forEachIndex);
if(!(lineIntersects [eyePos player, eyePos _x, player, _x]) && {!isNil {_x getVariable "realname"}}) then {
_pos = switch(typeOf _x) do {
case "Land_Pallet_MilBoxes_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 1.5]};
case "Land_Sink_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 2]};
default {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, ((_x modelToWorld (_x selectionPosition "head")) select 2)+.5]};
};
_sPos = worldToScreen _pos;
_distance = _pos distance player;
if(count _sPos > 1 && {_distance < 15}) then {
_text = switch (true) do {
case (_x in (units grpPlayer) && playerSide == civilian): {format["<t color='#00FF00'>%1</t>",(_x getVariable ["realname",name _x])];};
case (!isNil {(_x getVariable "rank")}): {format["<img image='%1' size='1'></img> %2",switch ((_x getVariable "rank")) do {
case 2: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\corporal_gs.paa"}; //<------- CopRankIcon
case 3: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\sergeant_gs.paa"}; //<------- CopRankIcon
case 4: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\lieutenant_gs.paa"}; // <------- CopRankIcon
case 5: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\captain_gs.paa"}; //<------- CopRankIconcase 6: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\major_gs.paa"}; //<------- CopRankIcon
case 7: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\colonel_gs.paa"}; //<------- CopRankIcon
case 8: {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\general_gs.paa"}; //<------- CopRankIcon
default {"\a3\ui_f\data\gui\cfg\Ranks\private_gs.paa"}; <------- CopRankIcon
},_x getVariable ["realname",name _x]]};
case ((!isNil {_x getVariable "name"} && playerSide == independent)): {format["<t color='#FF0000'><img image='a3\ui_f\data\map\MapControl\hospital_ca.paa' size='1.5'></img></t> %1",_x getVariable ["name","Unknown Player"]]};
default {
if(!isNil {(group _x) getVariable "gang_name"}) then {
format["%1<br/><t size='0.8' color='#B6B6B6'>%2</t>",_x getVariable ["realname",name _x],(group _x) getVariable ["gang_name",""]];
} else {
_x getVariable ["realname",name _x];
};
};
};
_idc ctrlSetStructuredText parseText _text;
_idc ctrlSetPosition [_sPos select 0, _sPos select 1, 0.4, 0.65];
_idc ctrlSetScale scale;
_idc ctrlSetFade 0;
_idc ctrlCommit 0;
_idc ctrlShow true;
} else {
_idc ctrlShow false;
};
} else {
_idc ctrlShow false;
};
} foreach _units; -
Sehr geiles Konzept
macht echt Spaß drauf zuspielen santa
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geh mal in die DB Und editiere die Datenbank spallte von PlayerID zu pid
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HaHaha Ich hatte die ganze zeit den Gedanken das auch zu Posten
habe es ebenfalls umgeschrieben :DD
#AliWars
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Ich verstehe nicht warum einige hier so viele Probleme haben :O wer Lesen kann kriegt es Ohne Probleme eingefügt
#Nichts Gegen neulinge dazu ist das Forum ja da
Frohen Letzten Weihnachtstag zum Glück santa rocketlauncher
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Ich glaube seid der 4.4R3 ist das Repair kit im Z Menü gespeichert. du musst dich neben dem Auto Stellen --> Z Menü -->> Repair Kit auswählen und benutzen drücken
Frohe Weihnachten! santa
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@Brizi01 nein muss man nicht
Hast du vllt. die RemoteExec nicht richtig eingetragen? oder das [lexicon]Startparameter[/lexicon] richtig geschrieben?
Ich Wünsche euch allen Frohe Weihnachten! santa
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Hä? Eig. sollte es wenn man in der Config_Master Spyglass auf False setzt auch klappen????
Frohe Weihnachten! santa
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Geh in den Ordner "Config" in deiner Mission
dann in die ----> Confi_Master und Stelle: spyGlass_toggle auf False anstatt true
Hier ein kleines Beispiel
#DasWarsSpoiler anzeigen
class Life_Settings {
/* Logging and Security Settings*/
/* Security Settings */
spyGlass_toggle = false; //Spyglass On/Off Toggle --> True = On & False = OffFrohe Weihnachten! santa santa
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Genau! so ist es richtig
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Schick mir mal deine RemoteExec.HPP
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Was?
#Edit komm mal auf den Native Network TS
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Doch in deiner Mission
Welche version benutzt du?
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@Sam geh in deine MPMIssion und dann in die RemoteExec
Hier ein Beispiel
Spoiler anzeigen
/* Functions for everyone */
F(BIS_fnc_effectKilledAirDestruction,ANYONE)
F(BIS_fnc_effectKilledSecondaries,ANYONE)
F(life_fnc_animSync,ANYONE)
F(life_fnc_broadcast,ANYONE)
F(life_fnc_colorVehicle,ANYONE)
F(life_fnc_corpse,ANYONE)
F(life_fnc_demoChargeTimer,ANYONE)
F(life_fnc_flashbang,ANYONE)
F(life_fnc_jumpFnc,ANYONE)
F(life_fnc_lockVehicle,ANYONE)
F(life_fnc_pulloutVeh,ANYONE)
F(life_fnc_say3D,ANYONE)
F(life_fnc_setFuel,ANYONE)
F(life_fnc_simDisable,ANYONE)
F(SPY_fnc_notifyAdmins,ANYONE)
F(call,ANYONE)
F(stig_sz_msg_add,ANYONE) <----SperrZonenScript
F(stig_sz_msg_del,ANYONE)<-----SperrZonenScript
}; -
@Stig ja es Funktoniert ohne Probleme
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Hammer Richtig Geil habe es gerade installiert und finde es sehr Praktisch danke