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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Medic/ADAC Skins

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 17:38
      Zitat von agentax

      Schau dich mal hier um und Kontaktiere uns doch einfach dann können wir Wünsche austauschen.

      Hompage http://146.0.40.152

      Mit freundlichen Grüßen ARMA3DESIGNS

      Legt euch lieber erstmal ne Domain und vor Allem ein Impressum zu 8|

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 17:04

      ...weil 99% der User modifizierte Files haben... Und glaub mir, ich saß auch mehrere Tage dran alles umzuschreiben. Die Zeit musst du dir wohl oder übel nehmen.

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 17:01

      Ich kann dir gerne meine geben, wird dir nur Scripterrors ohne Ende werfen 8o

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 16:07

      8| geh schlafen, aber schnell... Das ist ja mal totaler Schwachsinn :D

      [format [localize "STR_NOTF_HS_NoCash",_healCost call life_fnc_numberText],true,"fast"] call life_fnc_notification_system;

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 16:02

      nimm den hint weg und du hast den Text. Und der kommt in die Argumente vom Script

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:58

      Das sind ungefähr 150 Dateien ;) Da musst du wohl suchen... Wenn dir das zu viel Aufwand ist, bitteschön und viel Spaß mit dem Spoiler xD

      Spoiler anzeigen


    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:52

      Was meinst du? Was für Daten die geändert werden müssen 8|

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:47

      dann neue Logs ;)

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:41

      Lucian  vibeez Ich war mal eben so frei und hab den Mainthread korrigiert... An alle mit ähnlichen Problemen: GVAR_PNAS muss ersetzt werden mit profileNamespace getVariable - der define existiert in den neueren Versionen nicht mehr ;)

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:38
      Code
      14:08:08 Error in expression <_display = finddisplay 46;
      if (GVAR_PNAS["de100_notify",true]) then {
      if (_error>
      14:08:08   Error position: <["de100_notify",true]) then {
      if (_error>
      14:08:08   Error Fehlende )
      14:08:08 File core\functions\fn_notification_system.sqf [life_fnc_notification_system], line 75

      sicher, dass da nix drin ist? :p

    • [Tutorial] DE100-Benachrichtigungssystem

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:21

      Logs...

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:08

      Ich verlinke dir hier noch einmal das Video. Das funktioniert zu 100% weil ich es genauso mache. Und nein, du kannst es nicht auf alle Game Logics auf einmal anwenden.

      Externer Inhalt youtu.be
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      Bitte begreife erstmal Google zu nutzen... Du raubst mir grade echt den letzten Nerv den ich noch übrig habe heute...

    • Altis Life (4.4.4) Verbandskasten nutzbar machen & RepairKit ins I Inventar befördern

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:05
      Zitat von TW_Sebastian

      Achso okay also ich schreibe dir es gleich habe gerade noch zu tun :)

      Nutzt du jetzt die 5.0 oder die 4.4R4?

      ...Ist die gleiche.... 4.4r4 ist die 5.0

      Offiziell heißt es 4.4r4 aber ist in den Dateien schon für den Release der 5.0 gelabelt

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:04
      Zitat von TW_Sebastian

      Ja das klappt ja aber nur wen ich in das Szenraio lade aber ich möchte ja das es im Editor schon weg ist...

      Rede ich Spanisch.... Zum letzten Mal: Es gibt im Eden Editor unter Tools die Debug Konsole. Und genau dort führst du das aus -.- Ist das so schwer zu verstehen...

    • Task Force Radio | Linux Server

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:03

      Addon 'CABuildings' requires addon 'CAData'

      CAData war glaube ich CUP wenn mich nicht alles täuscht... soviel kann ich erstmal dazu sagen

    • suche hilfe bei stringtable.xml

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 14:01

      Naja, das würde dadurch eher wohl noch unübersichtlicher. Statt einer ewig langen Datei hättest du dann eher die Problematik "In welcher Datei steht der Mist nochmal?" - Und das hilft auch nicht ;)

    • suche hilfe bei stringtable.xml

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:56

      Soweit ich weiß nein. Wozu überhaupt stellt sich mir die Frage? Du kannst auch einfach Einträge in die stringtable einfügen, wenn du weitere brauchst?!

    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:46

      probiers mal, sollte klappen. Sonst nimm statt player mal absolute Koordinaten

      Edit: Schau sonst mal hier

      Externer Inhalt www.youtube.com
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    • Entfernte Map objekte auch beim Mappen entfernen

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:42
      Zitat von TW_Sebastian

      Habe doch die kenntnisse aber Du scheinst es ja nicht zu verstehen was meine frage ist aber Tom A. Hawk du bist ja so ein "Super" Genie

      Sebastian komm runter und spiel dich bitte nicht so auf ;)

      Dir wurde hier mindestens 2x gesagt du sollst den Code mal in der Debug im Editor ausführen. Mach ich auch nicht anders und funktioniert wunderbar ;)

    • Task Force Radio | Linux Server

      • blackfisch
      • 22. Juni 2017 um 13:14
      Zitat von Pac

      Wat!? Ich bin mir gerade nicht sicher was ich gelesen habe aber NEIN!

      Die Dll Dateien sind nur für den Benutzer, nicht für den Server! TFAR funktioniert einwandfrei auf Server mit Linux als Betriebssystem.

      Logs wären immer noch hilfreich :P

      Gut. Dann ich dumm... aber irgendwo klar wenn ich so drüber nachdenke.... Dann nehme ich alles zurück - Sorry ^^ Auch ich darf mal Müll reden :p

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