this addAction["Verwahrungsstelle KFZ", { [getPlayerUID player,playerSide,"Car",player] remoteExecCall
["TON_fnc_getimpoundedVehicles",2]; createDialog "Life_impounded_menu"; disableSerialization;
ctrlSetText[28020,"Suche verwahrte Fahrzeuge"]; life_garage_sp = "Verwahrstelle"; life_garage_type = "Car"},"",0,false,false,"","",4];
So sollte es funzen, die 4 am Ende auf den Wert in Metern ändern, der dir beliebt.
Bor vielen vielen Dank Alice, du hast mir gerade vor Augen geführt, dass ich viel zu kompliziert gedacht hatte. Thx so funktioniert es ich hatte es im Prinzip genauso formuliert gehabt nur inklusive mit der _target... wenn ich diese weglasse wie in deinem Beispiel ist es endlich gefixed.