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    z-inv Reparaturkästen mehrmals benutzen

    • TaktischerSpeck
    • 3. Juli 2017 um 09:06
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      • 3. Juli 2017 um 09:06
      • #1

      Hallo,

      wie kann man z-inventar reparaturkästen (in der 5.0) mehrmals nutzen?

      früher ging das mit einem eintrag in der configuration.sqf das geht jetzt nichtmehr.


      LG

      Mit freundlichen Grüßen

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      • 5. Juli 2017 um 11:44
      • #2

      #push

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      • 5. Juli 2017 um 12:34
      • #3

      Moin,

      schau Dir mal die fn_repairTruck.sqf an. Dort findest Du in den Zeilen 54 - 66 die entspechenden Infos. Kleine Korrektur schaue Dir die Config_Master.hpp in Zeile 135. Ich denke das erklärt alles! Die Suche hat 5 Min gedauert, also selber einfach mal das Köpfchen anstrengen.

      Gruß,

      moeck

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      2 Mal editiert, zuletzt von moeck (5. Juli 2017 um 12:45)

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      • 5. Juli 2017 um 13:01
      • #4

      Ich denke mal aus der 1 eine zb 3 für 3 reparaturen machen?

      [false,"toolkit",1] call life_fnc_handleInv;

      Zitat von moeck

      Moin,

      schau Dir mal die fn_repairTruck.sqf an. Dort findest Du in den Zeilen 54 - 66 die entspechenden Infos. Kleine Korrektur schaue Dir die Config_Master.hpp in Zeile 135. Ich denke das erklärt alles! Die Suche hat 5 Min gedauert, also selber einfach mal das Köpfchen anstrengen.

      Gruß,

      moeck

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      • 5. Juli 2017 um 13:06
      • #5

      das funzt so nicht, da er ja nicht speichert wie oft du den kasten schon verwendet hast. Wenn ich mir das gerade anschaue brauchst Du dann 3 Kisten für eine Reparatur ^^

      alternativ kannst Du in der Config_Master.hpp die unbegrenzte Nutzung einstellen.

      Code
      vehicle_infiniteRepair[] = {false, false, true, false}; //Set to true for unlimited repairs with 1 toolkit. False will remove toolkit upon use. civilian, west, independent, east

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      • 5. Juli 2017 um 13:17
      • #6

      Hm okay.

      Naja bei der älteren version ging das...


      Naja das wollte ich eigentlich nicht.

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 5. Juli 2017 um 13:38
      • #7

      Dann schaue Dir das an wie es in der alten Version gelöst ist und portiere es in die 5.0er

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      • 5. Juli 2017 um 15:29
      • #8

      Hm...

      In der Alten version wird das einfach über life_countRepairs = 4; erweitert.

      Der unterschied ist das bevor das toolkit entfernt wird einfach eine abfrage gestellt wird wo die variabel life_countRepairs abgefragt wird bevor das kit "gelöscht" wird.

      leider basiert das ganze auf einem physischen toolkit und nicht auf einem aus dem z inventar.

      Ich finde auch nicht die stelle wo das toolkit aus dem z inventar entfernt wird nur die stelle wo geschaut wird ob eine seite infity repair aktiviert hat.

      Weis jdm wo das z tool kit entfernt wird?

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 5. Juli 2017 um 16:13
      • #9
      Zitat von moeck

      schau Dir mal die fn_repairTruck.sqf an. Dort findest Du in den Zeilen 54 - 66 die entspechenden Infos.

      ähm da müsste die Abfrage mit rein.

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