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    welcomeNotification entfernen?

    • flrnwlnd
    • 2. Januar 2017 um 18:45
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      • 2. Januar 2017 um 18:45
      • #1

      Moin!

      Wie kann ich die fn_welcomeNotification.sqf deaktivieren / entfernen?

    • FarmersSohn
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      • 2. Januar 2017 um 18:47
      • #2

      einfach im core ordner aus der datei fn_initciv die exec fn_welcomeNotification.sqf herausnehmen.

    • flrnwlnd
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      • 2. Januar 2017 um 18:59
      • #3

      Ich benutze Version 5.0

      Meine fn_initCiv.sqf sieht so aus:

      SQL: fn_initCiv.sqf
      #include "..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_initCiv.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
      
      
      
          Description:
          Initializes the civilian.
      */
      private _altisArray = ["Land_i_Shop_01_V1_F","Land_i_Shop_01_V2_F","Land_i_Shop_01_V3_F","Land_i_Shop_02_V1_F","Land_i_Shop_02_V2_F","Land_i_Shop_02_V3_F"];
      private _tanoaArray = ["Land_House_Small_01_F"];
      private _spawnBuildings = [[["Altis", _altisArray], ["Tanoa", _tanoaArray]]] call TON_fnc_terrainSort;
      
      
      
      
      civ_spawn_1 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_1", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_2 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_2", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_3 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_3", _spawnBuildings,350];
      civ_spawn_4 = nearestObjects[getMarkerPos  "civ_spawn_4", _spawnBuildings,350];
      
      
      
      
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      if (life_is_alive && !life_is_arrested) then {
          /* Spawn at our last position */
          player setVehiclePosition [life_civ_position, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      } else {
          if (!life_is_alive && !life_is_arrested) then {
              if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"save_civilian_positionStrict") isEqualTo 1) then {
                  _handle = [] spawn life_fnc_civLoadout;
                  waitUntil {scriptDone _handle};
                  CASH = 0;
                  [0] call SOCK_fnc_updatePartial;
              };
              [] call life_fnc_spawnMenu;
              waitUntil{!isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be open.
              waitUntil{isNull (findDisplay 38500)}; //Wait for the spawn selection to be done.
          } else {
              if (life_is_arrested) then {
                  life_is_arrested = false;
                  [player,true] spawn life_fnc_jail;
              };
          };
      };
      life_is_alive = true;
      player addRating 9999999;
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    • powerafro2
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      • 2. Januar 2017 um 20:03
      • #4

      die fn_welcomeNotification.sqf aus der fn_spawnConfirm nehmen. im dialog/function Ordner

      Mfg powerafro2

    • AustrianNoob
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      • 2. Januar 2017 um 21:21
      • #5

      Tutorial:
      Bitte Backup machen, sonst funktioniert etwas vlt nicht mehr
      Credits: Nicht gefunden xD

      • Altis_Life.Altis.pbo finden
      • Diese ".pbo" Datei entpacken
      • Notepad++ öffnen
      • Strg+F
      • In Dateien suchen
        Suchen nach: "welcomeNotification"
        Verzeichnis: "VERZEICHNISPFAD"
      • Alle suchen
      • Ergebnisse anschauen
      • Dort nach "call","spawn" oder "execVM" vor "welcomeNotification" ausschau halten
      • Wenn gefunden, Zeile entfernen
      • Mission wieder verpacken
      • Server starten
    • $_Raphi_$
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      • 2. Januar 2017 um 22:19
      • #6

      Die Nummer 1 und die Nummer 11 sind schon sehr genau :D

      Zitat von Johann Wolfgang von Goethe Zitate

      Es hört doch jeder nur , was er versteht.

    • Kuchenplatte
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      • 2. Januar 2017 um 22:41
      • #7

      Ist das Thema gelöst? Ansonsten einfach ausklammern :D

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • Max1337
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      • 2. Januar 2017 um 23:22
      • #8
      Zitat von AustrianNoob

      Tutorial:
      Bitte Backup machen, sonst funktioniert etwas vlt nicht mehr
      Credits: Nicht gefunden xD

      • Altis_Life.Altis.pbo finden
      • Diese ".pbo" Datei entpacken
      • Notepad++ öffnen
      • Strg+F
      • In Dateien suchen


      Suchen nach: "welcomeNotification"
      Verzeichnis: "VERZEICHNISPFAD"[*]Alle suchen
      [*]Ergebnisse anschauen
      [*]Dort nach "call","spawn" oder "execVM" vor "welcomeNotification" ausschau halten
      [*]Wenn gefunden, Zeile entfernen
      [*]Mission wieder verpacken
      [*]Server starten

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      Danke jetzt hab ich das Problem schonmal gelöst. Aber jetzt hab ich ein Global-Ban.

    • AustrianNoob
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      • 2. Januar 2017 um 23:23
      • #9

      Server starten - nicht Cheat starten injecten :D

    • $_Raphi_$
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      • 2. Januar 2017 um 23:24
      • #10

      Kopf hoch Kappa.... nen Global Ban ist halb so schlimm.... hatte mich auch nach paar Monaten dran gewöhnt :)

      Zitat von Johann Wolfgang von Goethe Zitate

      Es hört doch jeder nur , was er versteht.

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