Hallo, ich bin noch recht unerfahren im Skripten, deshalb wollte ich nur fragen, wie man z.B. den camera.sqs in einem weiteren Skript Ingame öffnet?
Hier ein Beispiel dazu:
Code
_unit = _this select 0;
_caller = _this select 1;
_action = _this select 2;
_player addAction ["camera.sqs"];
_showCinemaBorder true;
Ich weiß die meisten werden sich ins fäustchen lachen aber wie schon gesagt ich bin unerfahren. ![]()
Ich möchte die Kamera starten, dann sollen noch Cinema Borders mit erscheinen und das ganze soll über ein Objekt gestartet werden.
_nul = this addAction ["Kamera starten","\cameraActivate.sqf"];
Wäre super, wenn mir jemand helfen würde dann könnte ich es auch eher verstehen. ![]()
LG, Exodoos