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    [TUTORIAL] SOS Panic Button

      • Altis Life
    • Natic
    • 23. Mai 2018 um 14:46
    • KenAnderson
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      • 24. Mai 2018 um 20:02
      • #21

      Und wo muss die neue Datei etc rein?

    • Julian
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      • 24. Mai 2018 um 20:08
      • #22
      Zitat von KenAnderson

      Was meinst du mit dem ganz oben mit der Line die ausstauschen?

      Die ist einfach nur dafür da zum veranschaulichen :)

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


      Bitte erst Denken und dann Fragen


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    • KenAnderson
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      • 24. Mai 2018 um 20:29
      • #23
      Zitat von Julian
      Code
      [format["<t align='center' font='PuristaBold' size='2' color='#ff0000'>SOS-Alarm</t><br/><br/><t align='center' size='1.5'>%3<br/><br/>%1 hat den Notfallknopf betätigt!<br/><br/>Position: %2<br/><br/>%3</t>",player getVariable["realname",name player], mapGridPosition player,'****************************']] remoteExec ["life_fnc_broadcastWest",west];

      Dazu erstellen wir noch eine neue Datei weil Arma kacke ist .... oder ich zu blöd :P

      die nennen wir einfach fn_broadcastWest

      dort schreiben wir was super simples rein

      Code
      /*
      
      Parse Irgendwas
      By: Julian
      */
      _msg = param [0,"",[""]];
      hint parseText _msg;

      dannach noch in der Remote freischalten

      F(life_fnc_broadcastWest,ANYONE)

      und noch die

      class broadcastWest{};

      hinzufügen...

      Dann müsste die ganze SOS datei noch so abgeändert werden.

      Code
      private ["_sosItem","_pos"];
      _sosItem = _this select 0;
      if(isNull player OR !alive player) exitWith {};
      if(playerSide != west) exitWith {hint localize "STR_NOTF_NotACop"};
      if(life_istazed OR life_knockOut) exitWith {};
      if(!([false, _sosItem ,1] call life_fnc_handleInv)) exitWith {};
      _pos = mapGridPosition player;
      sleep 1;
      [format["<t align='center' font='PuristaBold' size='2' color='#ff0000'>SOS-Alarm</t><br/><br/><t align='center' size='1.5'>%3<br/><br/>%1 hat den Notfallknopf betätigt!<br/><br/>Position: %2<br/><br/>%3</t>",player getVariable["realname",name player], mapGridPosition player,'****************************']] remoteExec ["life_fnc_broadcastWest",west];
      if(player getVariable "inSOS") exitWith {};
      [] spawn {
       player setVariable ["inSOS",true,true];
       sleep 30;
       player setVariable ["inSOS",false,true];
      };
      Alles anzeigen

      Und das ganze sieht dann so aus


      Tadaaaa und fertig

      Man kann natürlich die Sternchen durch was auch immer ersetzten fande die aber am Schönsten xD

      Alles anzeigen

      Funktioniert super! Danke dir und danke auch Natic für das Grundtutorial!

    • Gurke
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      • 16. Dezember 2018 um 13:30
      • #24

      Kann mand a meherer poilzei ränge hinzufügen das anstatt Polizei zb Anwärter hinmacht und meherer ränge hinzufügen kann also mit den Rängen?

      2945262602.gif

      Bämm Headshot Voll ins Knie !!!!

      2945262602.gif


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      • 16. Dezember 2018 um 15:28
      • #25
      Zitat von Gurke

      Kann mand a meherer poilzei ränge hinzufügen das anstatt Polizei zb Anwärter hinmacht und meherer ränge hinzufügen kann also mit den Rängen?

      Nochmal auf Deutsch pls xD

      ( ̄o ̄) . z Z

    • Gurke
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      • 16. Dezember 2018 um 15:32
      • #26

      -.- Falsches Thema xD

      2945262602.gif

      Bämm Headshot Voll ins Knie !!!!

      2945262602.gif


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      • 16. Dezember 2018 um 23:53
      • #27
      Zitat von Gurke

      Kann mand a meherer poilzei ränge hinzufügen das anstatt Polizei zb Anwärter hinmacht und meherer ränge hinzufügen kann also mit den Rängen?

      Gesundheit O.o

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

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      • 17. Dezember 2018 um 22:29
      • #28

      Du kannst auch ränge einbauen :D

      Dann wird halt angezeigt welcher Polizist mit dem Rang gedrückt hat :D

      Mit freundlichen Grüßen,

      Julian


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      • 16. Mai 2019 um 19:08
      • #29

      Moin bei mir steht immer wenn ich den Benutzen möchte dieser Gegenstand ist nicht benutzbar

    • Rene Lerchberg
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      • 16. Mai 2019 um 19:09
      • #30
      Zitat von LukasT

      Moin bei mir steht immer wenn ich den Benutzen möchte dieser Gegenstand ist nicht benutzbar

      Hast du Step 5 Gemacht? Wenn ja bitte einmal deine Logs

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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      • 16. Mai 2019 um 19:12
      • #31

      oder löst der erst aus wenn man niedergeschlagen wird?

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      • 16. Mai 2019 um 19:14
      • #32

      Hier

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      arma3server_x64_2019-05-16_18-57-54.rpt 77,97 kB – 159 Downloads
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      • 16. Mai 2019 um 19:40
      • #33

      problem gehoben

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      • 16. Juni 2019 um 16:22
      • #34

      hat jemand eine Idee was man für ein icon verwenden könnte?

    • Kuchenplatte
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      • 16. Juni 2019 um 16:49
      • #35

      zb

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      • 16. Juni 2019 um 16:52
      • #36
      Zitat von Kuchenplatte

      zb

      Cool Danke. Muss ich dafür eine bestimmte Auflösung nehmen oder passt der Server es selber an?

    • Kuchenplatte
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      • 16. Juni 2019 um 16:56
      • #37

      Nein.

      Nimm 128x128 oder 64x64 und in .paa umwandeln.

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      • 16. Juni 2019 um 16:59
      • #38
      Zitat von Kuchenplatte

      Nein.

      Nimm 128x128 oder 64x64 und in .paa umwandeln.

      Vielen Dank. :)

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      • 29. Januar 2020 um 13:43
      • #39

      Hey seit dem ich das script drinne habe Funktionieren bei mir der Ziv und der Cop shop nicht mehr und die datei kann ich sos Button kann ich nicht kaufen

      Dateien

      arma3server_x64_2020-01-29_13-05-14.rpt 66,46 kB – 134 Downloads
    • Rene Lerchberg
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      • 29. Januar 2020 um 14:17
      • #40

      Hi

      Zitat von HeroGamerHD

      Hey seit dem ich das script drinne habe Funktionieren bei mir der Ziv und der Cop shop nicht mehr und die datei kann ich sos Button kann ich nicht kaufen

      dein log sieht soweit sauber aus kannst du mal deinen client rpt sowie deinen extdb log rein hauen

      Mit Freundlichen Grüßen

      Rene Lerchberg

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