Hallo liebe Community,
ich bin gerade dabei meine Mission weiter zu modifizieren. Da ich viele Sounds verwende und die Mission kleiner bekommen möchte, wollte ich die Sounds in ein Modverzeichnis packen. Ich habe habe vieles ausprobiert um die Sounds ingame abzuspielen, aber das funktioniert irgendwie nicht. Ich habe die Sounds auch in der Description.ext definiert, aber trotzdem gehen sie nicht. Wenn ich playSound3D ["#Verzeichnis",#Object]; benutze und das Verzeichnis für den Sound angebe, dann geht es komischer weise. Aber wenn ich say3D "#Soundid" benutze (was man in der Description.ext definiert), da geht es nicht.
Bilder:
Das ist das Modverzeichnis wo die anderen Mods drin sind
Description.ext
Wäre cool wenn mir wer helfen könne, ansonsten schönes Wochenende und ein Danke im Voraus.