Hallo zusammen,
Ich habe heute versucht Infistar einzubauen in meine AltisLife 4.4 Version.
Soweit komme ich ganz gut voran und habe die Vanilla AltisLife Filter ( Altis/BEFilters at master · ArmaLife/Altis · GitHub ) mit den infistar filtern für AltisLife zusammengeführt.
Ich habe jedoch jedes mal wenn ich versuche zu joinen eine Fehlermeldung von Battleye mit dem Namen des platzes den ich besetze ( cop_1,cop_2 / civ_1,civ_2 usw. )
Hier mal die Fehlermeldung bzw. log eintrag:
14.03.2016 15:43:34: Name (IP) BEID - #0 "bis_fnc_execvm [[cop_1,false],"initPlayerServer.sqf"]"
14.03.2016 15:43:34: Name (IP) BEID - #2 "bis_fnc_execvm [[cop_1,false],"initPlayerServer.sqf"]"
und was ich in die remoteexec.txt eingetragen habe:
Könnt ihr mir sagen was hier falsch läuft? bzw wie ich das für JEDEN slot erlauben kann?
hinzu kommen dann noch die script.log:
14.03.2016 15:42:56: NAME (IP) BEID - #5 "Helper","BIS_fnc_reviveRemoveHelper","BIS_fnc_reviveHandleForceRespawnAction","BIS_fnc_reviveHandleIncapUnitDetection","BIS_fnc_"
14.03.2016 15:42:56: NAME (IP) BEID - #6 "Action","BIS_fnc_reviveHandleIncapUnitDetection","BIS_fnc_reviveHandleKeypress","BIS_fnc_reviveHandleReviveAction","BIS_fnc_revi"
14.03.2016 15:42:56: NAME (IP) BEID - #5 "["a3\functions_f_mp_mark\revive\fn_reviveHandleForceRespawnAction.sqf",".sqf",0,false,false,false,"A3_Mark","Revive","reviveHand"
14.03.2016 15:42:57: NAME (IP) BEID - #5 "Helper","BIS_fnc_reviveRemoveHelper","BIS_fnc_reviveHandleForceRespawnAction","BIS_fnc_reviveHandleIncapUnitDetection","BIS_fnc_"
14.03.2016 15:42:57: NAME (IP) BEID - #6 "Action","BIS_fnc_reviveHandleIncapUnitDetection","BIS_fnc_reviveHandleKeypress","BIS_fnc_reviveHandleReviveAction","BIS_fnc_revi"
14.03.2016 15:43:31: NAME (IP) BEID - #1 "his enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction [ localize"STR_Garage_Title", { [getPlayerUID playe"
14.03.2016 15:43:31: NAME (IP) BEID - #1 "his enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction [ localize"STR_Garage_Title", { [getPlayerUID playe"
14.03.2016 15:43:31: NAME (IP) BEID - #1 "his enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction [ localize"STR_Garage_Title", { [getPlayerUID playe"
14.03.2016 15:43:31: NAME (IP) BEID - #1 "his enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction [ localize"STR_Garage_Title", { [getPlayerUID playe"
14.03.2016 15:43:34: NAME (IP) BEID - #5 "_reviveHandleReviveAction;
[] spawn bis_fnc_reviveHandleForceRespawnAction;
[] spawn bis_fnc_reviveHandleIncapUnitDetection;"
14.03.2016 15:43:34: NAME (IP) BEID - #6 "
addMissionEventHandler ["Loaded",{[] call bis_fnc_reviveHandleKeypress}];
[] call bis_fnc_reviveHandleKeypress;
[] s"
14.03.2016 15:43:34: NAME (IP) BEID - #1 "},[],-90,false,true,"","_target == vehicle player"];
_this addAction sepa;
_this addEventHandler ["Respawn",{
1 fadeSound 1;
(_t"
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Wäre natürlich endsgeil wenn schon jemand Filter für 4.4 hätte. ( kann aber auch verstehen wenn die jemand nicht rausrücken möchte... das ist eine mordsarbeit die Filter vernünftig hinzubekommen )