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    3. dieRambo

    Beiträge von dieRambo

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 19. September 2019 um 11:13

      Ja sind alle zur pbo gepackt

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 19. September 2019 um 01:55

      Ich weis nicht wo das problem liegt ich bekomme den server zum laufen aber sobald ich eine sache aus meinen mod auf die karte stelle sagt er mir den fehler mit description und auch das der mod bzw das gebäude was in dem mod drin ist nicht gefunden werden kann

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 22:22

      problem ist er lädt die adons nicht

      habe gerade eine komplett neue karte genommen und diese mit einen gebäude aus den gebäudepack erweitert und seid dem bekomme ich wieder eine nachricht das dieses gebäude nich geladen werden kann

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 18:44

      ja bin mir sicher nur ist mir auch in der log datei aufgefallen das er nur cba und ace lädt mehr nicht warum aber?

      Dateien

      geb.PNG 3,89 kB – 146 Downloads
    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 18:05
      Spoiler anzeigen

      disableChannels[] = {{0,true,true},{1,true,true},{2,true,true}}; // Disabled text and voice for global, side, and command channels. Syntax: disableChannels[] = {{channelID<number>, disableChat<bool>, disableVoice<bool>}};


      overviewText = "$STR_MISC_overviewText"; // Text to be displayed below the overviewPicture on the mission selection screen when the mission is available to play.


      #include "config\Config_SpyGlass.hpp"


      #include "CfgRemoteExec.hpp"


      #include "dialog\MasterHandler.hpp"


      #include "config\Config_Master.hpp"


      #include "infiSTAR_AdminMenu.hpp"


      class CfgServer {


      DatabaseName = "admin_arma"; //Config name that'll be grep in the extdb-conf.ini. Default: [altislife]


      DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled)


      HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled)


      /*


      Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one.


      Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server performance a TINY but negligible amount.


      */


      };


      class RscTitles {


      #include "dialog\progress.hpp"


      #include "dialog\hud_nameTags.hpp"


      #include "dialog\hud_stats.hpp"


      };


      class CfgFunctions {


      #include "Functions.hpp"


      };


      class CfgSounds {


      sounds[] = {};


      class sirenLong {


      name = "sirenLong";


      sound[] = {"\sounds\sirenLong.ogg", 1.0, 1};


      titles[] = {};


      };


      class medicSiren {


      name = "medicSiren";


      sound[] = {"\sounds\medicSiren.ogg", 1.0, 1};


      titles[] = {};


      };


      class tazerSound {


      name = "tazerSound";


      sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};


      titles[] = {};


      };


      class flashbang {


      name = "flashbang";


      sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 1.0, 1};


      titles[] = {};


      };


      class mining {


      name = "mining";


      sound[] = {"\sounds\mining.ogg", 1.0, 1};


      titles[] = {};


      };


      class harvest {


      name = "harvest";


      sound[] = {"\sounds\harvest.ogg", 1.0, 1};


      titles[] = {};


      };


      class lockCarSound {


      name = "lockCarSound";


      sound[] = {"\sounds\carLock.ogg", 0.25, 1};


      titles[] = {};


      };


      class unlockCarSound {


      name = "unlockCarSound";


      sound[] = {"\sounds\carUnlock.ogg", 0.25, 1};


      titles[] = {};


      };


      };


      class CfgDebriefing {


      class NotWhitelisted {


      title = "$STR_NotWhitelisted_Title";


      subtitle = "$STR_NotWhitelisted_SubTitle";


      description = "$STR_NotWhitelisted_Descript";


      pictureBackground = "";


      picture = "";


      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};


      };


      class Blacklisted {


      title = "$STR_Blacklisted_Title";


      subtitle = "$STR_Blacklisted_SubTitle";


      description = "$STR_Blacklisted_Descript";


      pictureBackground = "";


      picture = "";


      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};


      };


      class SpyGlass {


      title = "$STR_SpyDetect_Title";


      subTitle = "$STR_SpyDetect_SubTitle";


      description = "$STR_SpyDetect_Descript";


      pictureBackground = "";


      picture = "";


      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};


      };


      };


      class CfgNotifications {


      class MedicalRequestEmerg {


      title = "$STR_MedicalRequestEmerg_Title";


      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";


      description = "%1";


      duration = 5;


      priority = 7;


      };


      class DeliveryAssigned {


      title = "$STR_DeliveryAssigned_Title";


      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";


      description = "%1";


      duration = 10;


      priority = 7;


      };


      class DeliveryFailed {


      title = "$STR_DeliveryFailed_Title";


      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskiconfailed_ca.paa";


      description = "%1";


      duration = 7;


      priority = 7;


      };


      class DeliverySucceeded {


      title = "$STR_DeliverySucceeded_Title";


      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcondone_ca.paa";


      description = "%1";


      duration = 6;


      priority = 6;


      };


      class TextMessage {


      title = "$STR_TextMessage_Title";


      iconPicture = "icons\ico_messageNew.paa";


      description = "%1";


      duration = 10;


      priority = 6;


      };


      class PoliceDispatch {


      title = "$STR_PoliceDispatch_Title";


      iconPicture = "icons\ico_messagePolice.paa";


      description = "%1";


      duration = 10;


      priority = 6;


      };


      class Header {

      minPlayers = 1;

      maxPlayers = 200;

      gameType = RPG;

      };


      class AdminDispatch {


      title = "$STR_AdminDispatch_Title";


      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";


      description = "%1";


      duration = 10;


      priority = 6;


      };


      class AdminMessage {


      title = "$STR_AdminMessage_Title";


      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";


      description = "%1";


      duration = 10;


      priority = 5;


      };


      };



      ja der mod heißt wirklich so und ja hatte es als root gestartet und auch cba als servermod habe nun alles geändert und die discription als spoiler

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 17:50
      Spoiler anzeigen

      screen -L logs/`date +%y-%m-%d`"_"`date +%H-%M-%S`.log -S armaServer ./arma3server -port=2310 -config=server.cfg -servermod="@CBA_A3;@extDB3;@life_server" -mod="@ace;@Gebeadepack"

      so sieht meine start datei aus und die zweite pbo habe ich rausgenommen

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 17:38

      ja nadem ich es ebend gerade erst hinbekommen habe kann ich es auch schicken

      Dateien

      19-09-18_17-36-01.log 68,32 kB – 121 Downloads
    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 18. September 2019 um 17:29

      Ich habe nochmal alles installiert schritt für schritt und auch alles angewendet was du geschrieben hast nur hat er wieder

      das problem das er sagt er kann die mission nicht starten weil gebäude fehlen die aber zu 100% im mod drin sind und er diesen auch geladen hat

      und er sagt immer noch description.ext Header missing obwohl ich es eingefügt habe was du geschrieben hast

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 17. September 2019 um 23:16

      habe nun das lgsm installiert nun weis ich nur nich mehr weiter

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 17. September 2019 um 17:07

      Ich würde ja fasst vorschlagen das ich den server einfach komplett nochmal neu aufsetze und den mal schaue woran es genau liegt .

      Nur kann ich mich auch beim Steamcmd nicht mehr einloggen mit meinen Steam acc daher kann ich den server ja auch nicht nochmal neu runterladen oder?

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 17. September 2019 um 16:13

      langam aber sich fühle ich mich schon ein wenig dumm das ich es nicht gebacken bekomme

      jetzt habe ich die sachen abgeändert aber es passiert nixs er legt keine logs an und startet auch den server nicht mehr

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 17. September 2019 um 14:04

      Mein Englisch ist shit hatte nur halbes Jahr english in der Schule was ist den lgsm????

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 22:55

      Danke auf jeden Fall erstmal für die vielen Antworten und ich werde sie spätestens morgen ausprobieren.

      Ich hoffe das danach alles funktioniert

    • Probleme mit Tanoa life Server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 22:53
      Zitat von Henne079

      Fabi4976

      Aber nur wenn entsprechender Zugriff vorhanden ist. ;)

      Da erwähnt wurde, dass ein Arma Server von Nitrado gemietet wird bezweifel ich das ein wenig.

      Sonst hätte ich den Vorschlag schon gebracht.

      Ich hatte nur erwähnt dass ich mal einen nitrado Server hatte und diese Backup Dateien noch besitze

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:38

      Das werde ich naher ausprobieren ich danke erstmal für die schnelle Antworten und hoffe du hast naher noch ein paar gute Ideen vielleicht kann man sich auch in discord oder ts treffen spart ein wenig Zeit

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:33

      Debian 9 - Plesk Onyx

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:31

      genau der selbe misst in grün ich verzweifel langsam

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:20

      habe ich nun gemacht den fängt er ganz kurz normal an hochzufahren und macht den einen fehler und ich kann nicht sehen welchen

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:15

      cd /home/arma3server/Steam/steamapps/common/Arma3Server

      screen -S ARMA3 -L /Arma3Server/config ./arma3server "-config=server.cfg -servermod=@life_server;@extDB3;@cba_a3 -mod=@ace;@acex;@autolift;@autopack;@gebeadepack;@task_force_radio;@infiSTAR_A3 -autoinit"

      sobald ich infi reinnehme in den startscript geht nixs mehr

    • Probleme mit Mission datei auf Linux server

      • dieRambo
      • 16. September 2019 um 00:08
      Spoiler anzeigen

      disableChannels[] = {{0,true,true},{1,true,true},{2,true,true}}; // Disabled text and voice for global, side, and command channels. Syntax: disableChannels[] = {{channelID<number>, disableChat<bool>, disableVoice<bool>}};

      overviewText = "$STR_MISC_overviewText"; // Text to be displayed below the overviewPicture on the mission selection screen when the mission is available to play.

      #include "infiSTAR_AdminMenu.hpp"

      #include "config\Config_SpyGlass.hpp"

      #include "CfgRemoteExec.hpp"

      #include "dialog\MasterHandler.hpp"

      #include "config\Config_Master.hpp"

      class CfgServer {

      DatabaseName = "admin_arma"; //Config name that'll be grep in the extdb-conf.ini. Default: [altislife]

      DebugMode = 0; //Enable many server/hc debugging logs. Default: 0 (1 = Enabled / 0 = Disabled)

      HeadlessSupport = 0; //Enable/Disable Headless client support. Default: 1 (1 = Enabled / 0 = Disabled)

      /*

      Enabled: When HeadlessSupport is set to 1 (enabled), the server will run without fault when no Headless Client is connected. However, it will support the Headless Client if you choose to connect one.

      Disabled: If HeadlessSupport is set to 0 (disabled), the connection of a Headless Client will make no difference. This option will increase server performance a TINY but negligible amount.

      */

      };

      class RscTitles {

      #include "dialog\progress.hpp"

      #include "dialog\hud_nameTags.hpp"

      #include "dialog\hud_stats.hpp"

      };

      class CfgFunctions {

      #include "Functions.hpp"

      };

      class CfgSounds {

      sounds[] = {};

      class sirenLong {

      name = "sirenLong";

      sound[] = {"\sounds\sirenLong.ogg", 1.0, 1};

      titles[] = {};

      };

      class medicSiren {

      name = "medicSiren";

      sound[] = {"\sounds\medicSiren.ogg", 1.0, 1};

      titles[] = {};

      };

      class tazerSound {

      name = "tazerSound";

      sound[] = {"\sounds\tazer.ogg", 0.25, 1};

      titles[] = {};

      };

      class flashbang {

      name = "flashbang";

      sound[] = {"\sounds\flashbang.ogg", 1.0, 1};

      titles[] = {};

      };

      class mining {

      name = "mining";

      sound[] = {"\sounds\mining.ogg", 1.0, 1};

      titles[] = {};

      };

      class harvest {

      name = "harvest";

      sound[] = {"\sounds\harvest.ogg", 1.0, 1};

      titles[] = {};

      };

      class lockCarSound {

      name = "lockCarSound";

      sound[] = {"\sounds\carLock.ogg", 0.25, 1};

      titles[] = {};

      };

      class unlockCarSound {

      name = "unlockCarSound";

      sound[] = {"\sounds\carUnlock.ogg", 0.25, 1};

      titles[] = {};

      };

      };

      class CfgDebriefing {

      class NotWhitelisted {

      title = "$STR_NotWhitelisted_Title";

      subtitle = "$STR_NotWhitelisted_SubTitle";

      description = "$STR_NotWhitelisted_Descript";

      pictureBackground = "";

      picture = "";

      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};

      };

      class Blacklisted {

      title = "$STR_Blacklisted_Title";

      subtitle = "$STR_Blacklisted_SubTitle";

      description = "$STR_Blacklisted_Descript";

      pictureBackground = "";

      picture = "";

      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};

      };

      class SpyGlass {

      title = "$STR_SpyDetect_Title";

      subTitle = "$STR_SpyDetect_SubTitle";

      description = "$STR_SpyDetect_Descript";

      pictureBackground = "";

      picture = "";

      pictureColor[] = {0,0.3,0.6,1};

      };

      };

      class CfgNotifications {

      class MedicalRequestEmerg {

      title = "$STR_MedicalRequestEmerg_Title";

      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";

      description = "%1";

      duration = 5;

      priority = 7;

      };

      class DeliveryAssigned {

      title = "$STR_DeliveryAssigned_Title";

      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcon_ca.paa";

      description = "%1";

      duration = 10;

      priority = 7;

      };

      class DeliveryFailed {

      title = "$STR_DeliveryFailed_Title";

      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskiconfailed_ca.paa";

      description = "%1";

      duration = 7;

      priority = 7;

      };

      class DeliverySucceeded {

      title = "$STR_DeliverySucceeded_Title";

      iconPicture = "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIcondone_ca.paa";

      description = "%1";

      duration = 6;

      priority = 6;

      };

      class TextMessage {

      title = "$STR_TextMessage_Title";

      iconPicture = "icons\ico_messageNew.paa";

      description = "%1";

      duration = 10;

      priority = 6;

      };

      class PoliceDispatch {

      title = "$STR_PoliceDispatch_Title";

      iconPicture = "icons\ico_messagePolice.paa";

      description = "%1";

      duration = 10;

      priority = 6;

      };

      class AdminDispatch {

      title = "$STR_AdminDispatch_Title";

      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";

      description = "%1";

      duration = 10;

      priority = 6;

      };

      class AdminMessage {

      title = "$STR_AdminMessage_Title";

      iconPicture = "icons\ico_messageAdmin.paa";

      description = "%1";

      duration = 10;

      priority = 5;

      };

      };

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