Hab eh alles local laufen mache alles aufn pc mit tadst weil sonst müsste man das ja alles jedes mal aufn server laden
Beiträge von NetPeggle
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Der Tankstellen fehler ist vorher schon gewesen und es hat alles gefuntzt
daher schließe ich den eigentlich aus da ich da auch nicht recht weiter weiß gerade weil es funtzt
... und clientlog weiß ich nicht wo ich den her kriege
Ich habe die ACE Module im verdacht...aber sicher bin ich mir da nicht...
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Hier dann nochmal der vollge log
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Spoiler anzeigen
Code
Alles anzeigen5:19:20 "---------------------------------------------------------------------" 5:19:20 "---------------------------------------------------------------------" 5:19:20 "extDB3 Loaded" 5:19:20 "---------------------------------------------------------------------" 5:19:20 "---------------------------------------------------------------------" 5:19:20 [2815,48.759,0,"XEH: PreInit started. v3.3.1.170504"] 5:19:21 [ACE] (medical) INFO: Extension version: ace_medical: 3.6.0-eef2bb0 5:19:21 [XEH]: One or more children of class StaticWeapon do not support Extended Event Handlers. Fall back to loop. 5:19:21 [2815,50.063,0,"XEH: PreInit finished."] 5:19:21 Strange convex component113 in ffaa_ar_bam\ffaa_ar_bam_tra.p3d:geometry 5:19:21 Dimensions in class ffaa_bam_canon should be an array of size 2. 5:19:21 Dimensions in class ffaa_ar_bam_mk38_tripode should be an array of size 2. 5:19:21 Dimensions in class ffaa_ar_bam_estacion should be an array of size 2. 5:19:21 Error: bin\config.bin/CfgVehicles/ffaa_ar_bam_estacion/Turrets/MainTurret/: Turret gun mainGun not found while initializing the model ffaa_ar_bam\ffaa_bam_estacion.p3d 5:19:21 Dimensions in class ffaa_ar_bam_m2_tripode should be an array of size 2. 5:19:22 Strange convex component95 in mm_buildings2\police_station\policestation.p3d:geometry 5:19:22 a3\structures_f\training\target_popup_moving_f.p3d: house, config class missing 5:19:22 No speaker given for Ali Okonkwo 5:19:22 No speaker given for Dixon Walker 5:19:22 No speaker given for Hamidi Azikiwe 5:19:22 No speaker given for Hu Chang 5:19:23 No speaker given for Tavish Anderson 5:19:23 No speaker given for Donald Warren 5:19:23 Strange convex component115 in mm_buildings\prison\gaol_main.p3d:geometry 5:19:23 Error: selection Ladder_1_end missing in memory LOD of model mm_buildings\prison\gaol_main.p3d 5:19:23 Error: selection Ladder_2_end missing in memory LOD of model mm_buildings\prison\gaol_main.p3d 5:19:23 mm_buildings\prison\proxynew\rooftop.p3d: vehicle, config class missing 5:19:23 mm_buildings\prison\proxynew\rooftop2.p3d: vehicle, config class missing 5:19:23 mm_buildings\prison\proxynew\rooftop.p3d: vehicle, config class missing 5:19:23 mm_buildings\prison\proxynew\rooftop2.p3d: vehicle, config class missing 5:19:23 mm_buildings\prison\proxynew\rooftop2.p3d: vehicle, config class missing 5:19:23 No speaker given for Mike Thompson 5:19:23 No speaker given for Spencer Bennett 5:19:23 No speaker given for Muhammad Okeke 5:19:23 No speaker given for Dong Yeung 5:19:23 No speaker given for Lu Chen 5:19:23 No speaker given for Jamie Taylor 5:19:23 No speaker given for Lu Kung 5:19:23 No speaker given for Archie Conrad 5:19:23 No speaker given for Matthew White 5:19:23 No speaker given for Oliver Clark 5:19:23 No speaker given for Max Jones 5:19:23 No speaker given for Katungi Sesse-Seko 5:19:23 No speaker given for Dwan Smith 5:19:23 No speaker given for Keith Harris 5:19:23 No speaker given for Greer Moore 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 1c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 2c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 3c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 4c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 5c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 6c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 7c not found 5:19:24 Wrong vertex mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Selection 8c not found 5:19:24 Wrong geometry convex component mapping for person collision geometry found in a3\characters_f_epc\civil\c_nikos_aged.p3d. Convex component number 3. not found 5:19:24 No speaker given for Evangelos Costas 5:19:24 No face for C Charlie 1-3:99 5:19:24 No speaker given for Vasilis Karmanlis 5:19:24 No face for C Charlie 1-3:100 5:19:24 No speaker given for Gamba Achebe 5:19:24 Error in expression <call{{ _x setFuelCargo 0; } forEach (nearestObjects [Tankstelle, ["Land_fs_fe> 5:19:24 Error position: <nearestObjects [Tankstelle, ["Land_fs_fe> 5:19:24 Error 0 elements provided, 3 expected 5:19:24 Connected to Steam servers 5:19:24 Error: Object(2 : 302) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 304) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 306) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 308) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 310) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 312) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 314) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 316) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 318) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 320) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 322) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 324) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 326) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 328) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 330) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 332) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 334) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 336) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 338) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 340) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 342) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 344) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 346) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 348) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 350) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 352) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 354) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 356) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 358) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 360) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 362) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 364) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 366) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 368) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 370) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 372) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 374) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 376) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 378) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 380) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 382) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 384) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 386) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 404) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 406) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 408) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 410) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 412) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 414) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 416) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 418) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 420) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 422) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 424) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 426) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 428) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 430) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 432) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 434) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 436) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 438) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 446) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 448) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 450) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 452) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 454) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 456) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 464) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 466) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 468) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 470) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 479) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 481) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 483) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 485) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 487) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 489) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 497) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 499) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 501) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 503) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 505) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 507) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 509) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 511) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 517) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 519) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 524) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 526) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 528) not found 5:19:24 Error: Object(2 : 530) not found 5:19:24 c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp NetworkServer::OnClientStateChanged:NOT IMPLEMENTED - briefing! 5:19:24 Mission id: cba35dc6f5a0157c194d4d761d664ee6e68e9588 5:19:24 Attempt to override final function - bis_fnc_storeparamsvalues_data 5:19:24 Strange convex component149 in mm_residential2\housedoubleal2.p3d:geometryFire 5:19:24 Strange convex component145 in mm_residential2\housedoubleal2.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component149 in mm_residential2\housedoubleal2.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component183 in mm_residential2\housedoubleal2.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component184 in mm_residential2\housedoubleal2.p3d:geometryView 5:19:24 mm_residential2\proxy\window placementa.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\garagedoor.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\tempa.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\window placementb.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\rooforange.p3d: house, config class missing 5:19:24 Strange convex component149 in mm_residential2\housedoubleal.p3d:geometryFire 5:19:24 Strange convex component145 in mm_residential2\housedoubleal.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component149 in mm_residential2\housedoubleal.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component183 in mm_residential2\housedoubleal.p3d:geometryView 5:19:24 Strange convex component184 in mm_residential2\housedoubleal.p3d:geometryView 5:19:24 mm_residential2\proxy\tempa.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\window placementa.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\garagedoor.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\window placementb.p3d: house, config class missing 5:19:24 mm_residential2\proxy\roof.p3d: house, config class missing 5:19:24 Error: EntityAI SubSkeleton index was not initialized properly (repeated 0x in the last 60sec) 5:19:24 name: ffaa_ar_bam_tra, shape: ffaa_ar_bam\ffaa_ar_bam_tra.p3d, index: -1, matrices: 2 5:19:26 [2917,54.864,2.1,"XEH: PostInit started. MISSIONINIT: missionName=Altis_Life, missionVersion=53, worldName=Map_Editor, isMultiplayer=true, isServer=true, isDedicated=true, CBA_isHeadlessClient=false, hasInterface=false, didJIP=false"] 5:19:26 [2917,54.893,2.1,"CBA_VERSIONING: cba=3.3.1.170504, ace=3.10.0.20, "] 5:19:26 [ACE] (common) INFO: ACE is version 3.10.0.20. 5:19:26 [ACE] (common) INFO: CBA is version 3.3.1.170504 (min required 3.3.1) 5:19:26 [ACE] (common) INFO: Extension version: ace_break_line: 3.6.0-eef2bb0 5:19:26 [ACE] (common) INFO: Extension version: ace_parse_imagepath: 3.6.0-eef2bb0 5:19:26 [ACE] (common) INFO: Extension version: ace_clipboard: 3.6.0-eef2bb0 5:19:26 [ACE] (common) INFO: Extension version: ace_fcs: 3.6.0-eef2bb0 5:19:26 [ACE] (common) INFO: Extension version: ace_advanced_ballistics: 3.10.0-4ec0d67 5:19:28 [2917,56.367,2.1,"XEH: PostInit finished."] 5:19:28 [ACE] (common) INFO: Settings received from server. 5:19:28 [ACE] (advanced_throwing) INFO: Advanced Throwing Module Initialized. Enabled: true 5:19:28 [ACE] (map) INFO: Blue Force Tracking Module Initialized: 5:19:28 [ACE] (common) INFO: Check-PBOs Module Initialized. Mode: 0. 5:19:28 [ACE] (explosives) INFO: Explosive Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (hearing) INFO: Hearing Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (interaction) INFO: Interaction Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (map) INFO: Map Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (map_gestures) INFO: Map Gestures Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (nametags) INFO: Nametags Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (respawn) INFO: Rallypoint Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (respawn) INFO: Respawn Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (tagging) INFO: Tagging Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (viewdistance) INFO: View Distance Limit Module Initialized. Limit set by module: 2000 5:19:28 [ACE] (common) ERROR: SetSetting [ace_cargo_paradropTimeCoefficent] bad data type expected SCALAR got STRING z\ace\addons\common\functions\fnc_setSetting.sqf:64 5:19:28 [ACE] (cargo) INFO: Cargo Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (cargo) WARNING: ace_cargo_fnc_moduleMakeLoadable is deprecated. Support will be dropped in version 3.12.0. Replaced by: Eden editor object attributes z\ace\addons\cargo\functions\fnc_moduleMakeLoadable.sqf:23 5:19:28 [ACE] (cargo) WARNING: ace_cargo_fnc_moduleMakeLoadable has no synced objects [L Alpha 1-2:36] z\ace\addons\cargo\functions\fnc_moduleMakeLoadable.sqf:27 5:19:28 [ACE] (refuel) INFO: Refuel Module Initialized with flow rate: 0.5 - hoseLength: 10 5:19:28 [ACE] (repair) INFO: Repair Module Initialized. 5:19:28 [ACE] (ui) INFO: User Interface Module Initialized. Allow client modifications: true 5:19:28 [ACE] (common) INFO: Settings initialized. 5:19:28 [ACE] (common) INFO: 220 delayed functions running. 5:19:28 "extDB3: Connected to Database" 5:19:28 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 5:19:28 "---------------------------------- Starting Altis Life Server Init ---------------------------------" 5:19:28 "------------------------------------------ Version 5.0.0 -------------------------------------------" 5:19:28 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 5:19:28 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 5:19:28 " End of Altis Life Server Init :: Total Execution Time 0.00900269 seconds " 5:19:28 "----------------------------------------------------------------------------------------------------" 5:19:28 "Attempting to initialize Towing Script..." 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_fuelcheck 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_fuelconfig 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_initfuelaction 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_fuel 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_diesel 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_fuelair 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_fuelprices 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_super 5:19:28 Attempt to override final function - life_fnc_vehiclecheck 5:19:28 "Advanced Towing Loading..." 5:19:28 "Advanced Towing Loaded" 5:19:28 Strange convex component01 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component02 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component13 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component32 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component33 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component35 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component37 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component40 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component45 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component53 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component61 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component71 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component91 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component92 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component93 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component103 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component111 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component129 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component131 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component135 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component141 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component160 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component204 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component217 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component254 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component260 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component295 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component309 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:19:28 Strange convex component315 in a3\rocks_f\sharp\sharprock_wallv.p3d:geometryFire 5:22:41 Unaccessible 5:23:42 Client: Remote object 3:0 not found 6:19:28 Error: EntityAI SubSkeleton index was not initialized properly (repeated 46x in the last 60sec) 6:19:28 name: ffaa_ar_bam_tra, shape: ffaa_ar_bam\ffaa_ar_bam_tra.p3d, index: -1, matrices: 2
hier die gekürzte relevante version...
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Wie gesagt in den logs steht nichts....
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Nachdem ich an Ace rumgewurschtelt habe das es funktioniert und housing umgeschrieben habe damit es auf der map geht + neue custom buildings eingefügt hatte und mit dem medic spawn und dem krankenhaus kram in der init rumgewurschtelt hatte habe ich momentan das problem das aktuell sich essen und trinken im z inventar nicht mehr benutzen lässt kaufen, löschen und geben geht nur benutzen nicht. im log stand nichts von nem fehler daher einfach mal die frage ob jemand schonmal die erfahrung gemacht hatte und jemand vielleicht eine ahnung hat worum es sich da handelt? ...
Altis Life 5.0
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Da wird dir keiner helfen können wenn man nicht weiß um welches script es sich handelt und selbst dann müsste man sich da durch wurschteln
Man könnte wenn man ein blitzer script hat das von einem object das dann im editor gesetzt wird via trigger / abfragen machen aber ohne ein script zu sehen wird dir da so keiner glaube ich weiter helfen können.
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Ja
Habe das erst gestern auf meiner Custom map gefixxt.
Undzwar musst du das spawnen vom Krankenhaus aus der init nehmen dann beim spawnen in der Vehicle config die spawn config beim "hospital" ändern und dann spawnt der am 0 punkt der karte also neuen marker machen und ihm den marker zuweisen
Das hat nichts mit der init die du da gepostet hast vom medic zutuhen
vielleicht ein bisschen aber hier ist vielleicht etwas was dir genauer hilft
Medic Heli Garagen Spawn beim 0 punkt der karte !!!!!HILFE!!!!!
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Habe jetz nurnoch eine Hand und bin nackt im EDEKA aufgewacht aber es funtzt alles
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Code
if ((life_veh_shop select 0) == "med_air_hs") then { _vehicle = createVehicle [_className,[0,0,999],[], 0, "NONE"]; waitUntil {!isNil "_vehicle" && {!isNull _vehicle}}; //Wait? _vehicle allowDamage false; _hs = nearestObjects[getMarkerPos _spawnPoint,["Land_Hospital_side2_F"],50] select 0; _vehicle setPosATL (_hs modelToWorld [-0.4,-4,12.65]); sleep 0.6;
Das wäre dann um den spawn zu fixxen beim heli medic spawn wa da muss ich nur beim spawnpunkt den namen vom marker dann rein packen was ?
Aber das krankenhaus kann ich so auf anhieb net finde...
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Habe da jetz ma so dran rum gewurstelt und es scheint gut zu funktionieren....Zu gut .... Und ich war der meinung das einer hier mal erwähnt hatte ihrgendwo im forum das das Krankenhaus über die Init gespawnt wird...Was jetz der fall ist und leider auf meinem anderen Krankenhaus sitzt und es langsam aber sicher ausbrühtet... aber ich will jetz das große krankenhaus verscheuchen und kann so in der init gerade nix finden... jemand nen plan
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Danke schonmal für die antworten werde es nochmal fertig machen und bescheid geben
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Die Map habe ich selber gemacht Kuchenplatte Hat daher keinen namen...
noch nicht ...
hier mal ein Bild vom hafen
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Krankenhaus heli spawn bei den medics und welche datein sind alle für die Zentral bank ? weil es scheint sofern die zentral bank nicht gefixxt wird geht anscheinend das haus kaufen system nichtmehr.
und denn kam da noch fehler wegen "Arrays" wegen dem Terrain und Terrainsort probleme... @_@ aber scheint auch durch die Zentralbank zu kommen...
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Guten Tag,
Ich würde gerne die Altis Life 5.0 auf eine Custom Map machen und habe dort auch schon hier und da rumprobiert aber 1 Problem behoben taucht das nächste auf.
Daher würde ich gerne wissen ob jemand da Erfahrung hat und weiß welche Datein umgeschrieben werden müssen.
Weil ich hatte erst Probleme mit den spawns habe das gefixt und dann hat es trozdem noch zicken gemacht weil er den Land_Dome_Big_F finden kann war aber da und das der Keyhandler net geht und hier und da.
Daher Backup genommen und jetz wollte ich gerne mal von vorne rein wissen was man denn zu Editieren hat denn einfach Copy & Pase auf die Map functioniert anscheinend nicht.
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Ist warscheinlich was ich habe aber warum muss man ne neue class erstellen? Könnte mir das jemand erklären
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Code
Error in expression <y]]] call TON_fnc_terrainSort; _dome = nearestObject [_pos,"Land_Dome_Big_F"]; > 13:20:12 Error position: <nearestObject [_pos,"Land_Dome_Big_F"]; > 13:20:12 Error Type Array, expected Number
Steht im RTP
und als Script-Fehler kommt dadurch warscheinlich dann auch beim spawn:
Code'... displayctrl 38502),1,0.1,getMarkerPos (|#|_sp select 0)] call life_fnc_undefined variable in expression: _sp File dialog\Function\fn_spawnmenu..sqf [life_fnc_spawnMenu], line 34
Ab der Line 34 steht folgendes:
[((findDisplay 38500) displayCtrl 38502),1,0.1,getMarkerPos (_sp select 0)] call life_fnc_setMapPosition; life_spawn_point = _sp;
Hatte einmal die Mission von den Markern angepasst und dachte es lag daran das ich ein fehler gemacht habe also habe ich die map unverändert so wie sie auf Altis auch läuft auf die neue Map abspielen lassen aber dann tauchst jedes mal dieser fehler auf.
Jemand ne Idee?
Ich habe ne vermutung aber bin mir da nicht sicher weil ich so nix gefunden hab aber normal müsste er doch die marker trozdem erkennen und dort die spieler spawnen lassen... weil "location" abhänging sind die marker doch nicht oder?
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ein Asset ist ein 3D object
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Könnte mir bitte jemand helfen wie man ein Virtuelles Item erstellt welches kurz ein Object spawnt das dann ein Script abruft und dann despawnt?
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Vielen Dank Ray jetz funktionierts wie es soll