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    3. D0ggy

    Beiträge von D0ggy

    • [DE] Armed-State | ❤️ Eigene Scripts | 🚦 Keine Whitelist | 🛡️ DDos Schutz | 🔥 Bewaffnete Fahrzeuge | 📘 Spieler Handbuch | 🎤 SaltyChat | 🛠️ Waffen & Drogen Crafting

      • D0ggy
      • 24. April 2022 um 00:38

      Artboard-2-1.png

      Willkommen bei Armed-State


      Bei uns erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis mit vielen Custom-Scripts, die es sonst nirgendwo gibt.

      Unser einzigartiges RolePlay-Konzept erlaubt es dir unterschiedliche Rollen wie zum Beispiel Gangster oder Geschäftsmann so auszuleben, wie du es dir vorstellst.

      Mit unserem eigenen Anti-Cheat bieten wir euch Möglichkeiten, die kein anderer Server bieten kann.

      So stehen dir also auch Raketenwerfer, bewaffnete Helikopter oder diverse andere Fahrzeuge zur Verfügung, die du dir als Gangster kaufen kannst.

      Bei uns wird dir garantiert nicht langweilig. Mit unseren selbsterstellten Scripts sorgen wir für frischen Wind auf der Insel und genug Action für das Endgame. Es handelt sich nicht nur um die Geldbeschaffung sondern auch um regionale Übernahmen der einzelnen Fraktionen.

      Mit kommenden Updates bieten wir Fraktionen die Möglichkeit Regionen einzunehmen um diverse Vorteile gegenüber anderen Fraktionen zu erhalten.

      So müsst ihr also eure Geldwäscherei oder auch euren Drogenhändler stets verteidigen, damit ihr eure Handelsrouten aufrecht erhalten könnt.

      Dieses System ist garantiert einzigartig und ihr werdet es in dieser Form nirgendwo vorfinden.

      Zu unseren eigenen Systemen bieten wir aber auch erstklassige RolePlay-Aspekte, z.B für den medizinischen Bereich.

      Dein Charakter kann Verletzungen und Schmerzen an verschiedenen Körperteilen erleiden, welche dann von Fachpersonal behandelt werden können. Weiterhin kann medizinisches Equipment auf dem Schwarzmarkt erworben werden.

      Erlebe ein umfangreiches, patientenorientiertes und kompetentes Medic-RolePlay wie du es bisher von nur wenigen Servern kanntest. Du wirst garantiert nicht enttäuscht.

      Falls du eher ein Typ mit einer weißen Weste bist und dem Staat zur Seite stehen möchtest, kannst du auch unserem Elite-LSPD beitreten.

      Dich erwarten coole Einsatzfahrzeuge und verschiedene Laufbahnen für die du dich qualifizieren kannst.

      Spiele als Detective und kläre schwere Fälle auf oder sei in der Drogenfahndung aktiv und lege den großen Fraktionen des Landes das Handwerk.

      Das waren jedoch nur zwei Laufbahnen, die du angehen kannst. Dich erwarten natürlich noch viel mehr spannende und fordernde Ränge im Dienste des Landes.


      Hier nochmal ein paar Einzelheiten für ein raschen Überblick über den Server:


      ✔️Startkapital von 90.000 USD

      ✔️Kein Hardcore und auch kein SoftRP. Ein gesundes Mittelmaß

      ✔️Ein nettes und lang eingespieltes Administrationsteam

      ✔️Custom Supportbot, welcher die Supportwartezeiten garantiert verkürzt

      ✔️Housing-System mit der Möglichkeit dein Heim so einzurichten, wie es dir gefällt

      ✔️Keine Allow-/ Whitelist

      ✔️Eigenes effektives AntiCheat-System

      ✔️Ein gutes Development-Team, welches Custom-Scripts und Erweiterungen garantiert

      ✔️Bekannte MLOs und die Möglichkeit eigene für deine Fraktion zu integrieren

      ✔️Addon-Fahrzeuge und einen großen Fuhrpark

      ✔️Gepanzerte und bewaffnete Fahrzeuge

      ✔️Umfangreiches Handy mit vielen Möglichkeiten

      ✔️Eigene einzigartige Geldwäscherei

      ✔️Ladendiebstähle, die nicht nur Geld geben

      ✔️Umfangreiche Farmrouten mit Level-System und Multiprocessing

      ✔️Dynamische Marktpreise mit mehreren Händlern und verschiedenen Preisen

      ✔️Beste DDos Protection

      ✔️Dedizierter Server mit maximaler Performance für das optimale Spielerlebnis

      ✔️ Spielerhandbuch (Wiki), in dem du so gut wie alles nachlesen kannst

      ✔️Qualifizierte Staatsfraktionen, die etwas von ihrem Job verstehen

      ✔️Kein Pay-To-Win für Spender

      ✔️Communitynah und stets offen für Verbesserungen


      Wenn wir jetzt dein Interesse geweckt haben kannst du uns jederzeit besuchen kommen!

      Momentan sind wir noch ziemlich klein, daher freuen wir uns über jeden neuen Bürger und jede neue Bürgerin, die wir begrüßen dürfen.

      Bitte habe im Hinterkopf, dass wir uns momentan noch in der Alpha-Phase mit unseren Systemen befinden und es deshalb hier und da zu Fehler kommen kann.

      Wir bitten darum diese zu melden und bieten auch eine angemessene Gegenleistung an.


      Momentan suchen wir noch Mitglieder für unsere Staatsfraktionen sowie auch Supporter für unser Team.

      Du kannst unseren Discord betreten und dort direkt eine offene und entspannte Bewerbungsphase antreten.


      Discord:

      https://discord.armed-state.de

      https://discord.gg/WVKPn7HDYA

      Teamspeak:

      https://ts.armed-state.de

      Unsere Wiki:

      https://wiki.armed-state.de

      Statuspage:

      https://status.armed-state.de

      Server IP:

      51.91.214.46:30121


      Wir freuen uns auf dich!

      Armed-State

    • [TUT]Fun Script | Sexscript | Einfaches Konfigurieren | Sex haben und Möglichkeit auf eine Krankheit

      • D0ggy
      • 27. Dezember 2018 um 03:01

      Bestes Script. Hab es direkt auf mein Server installiert. Gehe jetzt erstmal ein paar N*tten prellen :D

    • DatenbankID anzeigen lassen

      • D0ggy
      • 12. Mai 2018 um 15:00

      Ich hab mir eine eigene File dafür angelegt:

      Code
      #include "\life_server\script_macros.hpp"
      
      params["_player"];
      private["_fmt", "_DBUID"];
      
      _fmt = format["SELECT uid FROM players WHERE pid='%1'", getPlayerUID _player];
      _DBUID = [_fmt, 2] call DB_fnc_asyncCall;
      if(_DBUID isEqualTo "") then {_DBUID = "Unbekannt"};
      
      _player setVariable ["db_uid", _DBUID, true];

      Dann kannst du sie in den Playertags sowohl als auch im HUD anzeigen lassen.


      Die Datei muss auf den life_server und anschließend in die Remotexec ( MPMissions ) & Functions Config ( Server ) unter TON_System eingetragen werden.

      Code
      F(TON_fnc_<dateiname>,SERVER) //dbid

      Vergesse am Dateinamen das fn_ nicht!


      Dann gehst du in die core\init.sqf und fügst folgendes ein: [player] remoteExecCall ["TON_fnc_<Dateiname>",RSERV];


      Nützliches:

      https://community.bistudio.com/wiki/getVariable

      https://community.bistudio.com/wiki/setVariable


      Viel Spaß

    • Suche Server zur administrativen Unterstützung

      • D0ggy
      • 5. Mai 2018 um 02:31

      Unser Projekt ist schon sehr fortgeschritten.

      Wir haben bereits alle Posten belegt, suchen jedoch noch Unterstützung im Bereich - Webentwicklung -.

      Zudem brauchen wir für später bestimmt noch ein Tech-Administrator.

      Wir können gerne mal sprechen, falls du dich nicht schon für ein anderes Projekt entschieden hast.


      Kontakt:

      http://www.new-haven.life

      TS: ts.new-haven.life

      oder direkt hier im Forum.


      Mit freundlichen Güßen

      D0ggy - NH-Projektleitung

    • Arma 3 Spawn intro auf Servern

      • D0ggy
      • 26. April 2018 um 21:32

      Script

    • Kennzeichen an Fahrzeugen

      • D0ggy
      • 23. April 2018 um 21:20
      Zitat von CrypteX

      Danke D0ggy

      PS: "Versicherung abschließen" hat nen Schreibfehler ;)

      Haha stimmt. Ist mir gar nicht aufgefallen ;DD

      Tony Emilio

      CrypteX danke für's aufmerksam machen :)

    • Kennzeichen an Fahrzeugen

      • D0ggy
      • 23. April 2018 um 21:06

      Das ganze ist möglich und ich habe es bereits für unseren Sever eingebaut - Siehe: https://community.bistudio.com/wiki/setPlateNumber

      Screenshot: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=1364023058

      Damit kannst du auf allen Fahrzeugen, die ein Nummernschild besitzen, dieses ändern.

      Mit der Datenbankabfrage musst du dir ein bisschen was zusammen Basteln.

    • SERVER Vorstellung GET READY FOR TITANFALL

      • D0ggy
      • 21. April 2018 um 22:00

      Klingt echt sehr interessant.

      Bin mal gespannt was so draus wird.

      Wie viele seid ihr momentan? Und welche Bereiche deckt ihr schon ab?

    • Datenbank Conection

      • D0ggy
      • 8. April 2018 um 15:57
      Zitat von brandxp1

      1. Nein tue ich nicht da ich die 3.1.4.8 nutze.

      2. Nein weil die 3.1.4.8 noch extDB2 Version 68 nutzt.

      Du musst die ExtDB aber schon als Servermod mit einbinden... Sonst funktioniert das nicht.

    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • D0ggy
      • 8. April 2018 um 15:50

      Kann und muss man wohl mit Leben. ;)

    • Datenbank Conection

      • D0ggy
      • 8. April 2018 um 15:43
      Code
      CallExtension 'extDB2' could not be found

      Er findet die extension nicht. Gibst du extdb im Startparameter als servermod mit an?

      Ist die PBO im EXTDB2 -> Addons Ordner vorhanden?


      Hab dir mal was von der ExtDB3 angehängt. Sollte von der Struktur eig gleich sein.

      Verbessert mich, wenn es nicht so ist.

      Bilder

      • extdb.PNG
        • 7,14 kB
        • 618 × 106
        • 288
      • extdb2.PNG
        • 11,5 kB
        • 612 × 141
        • 286
    • Spieler bekommt beim spawnen eine Admin nachricht

      • D0ggy
      • 8. April 2018 um 15:30

      Entweder hast du beim Scripten gefuscht... oder du bist Admin.

      Das Problem hatte ich selbst auch noch nicht :D

    • Datenbank Conection

      • D0ggy
      • 8. April 2018 um 15:24

      Passiert, wenn man Life_Server nicht in eine PBO packt.

      Ansonsten nochmal die EXTDB logs durchschauen, eventuell kann er keine Verbindung aufbauen.

      Mysql Connector auf Root installiert?

      Datenbank Struktur eingefügt?

      Eventuell fehlerhafte MySQL daten angegeben oder der User hat nur 'localhost' rechte anstatt '%'. ( Bei externer Datenbank )

      Lade doch mal die Logs von der Datenbank hoch und RTP Log.

    • Arma auf SSD schneller ? Geringere Ladezeiten ?

      • D0ggy
      • 27. März 2018 um 23:11
      Zitat von Speedo

      Also bei meiner M2 hab ich deutliche unterschiede zur SSD gemerkt. Von HDD auf SSD kann ich dir nicht genau sagen.

      Dito :D

    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 3. Februar 2018 um 22:20

      Hab das Problem gelöst. Danke für eure Hilfe :)

    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 3. Februar 2018 um 16:57

      Ja wird serverside ausgeführt

    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 3. Februar 2018 um 16:28
      Code
      #include "\life_server\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_asyncCall.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Commits an asynchronous call to ExtDB
      
          Parameters:
              0: STRING (Query to be ran).
              1: INTEGER (1 = ASYNC + not return for update/insert, 2 = ASYNC + return for query's).
              3: BOOL (True to return a single array, false to return multiple entries mainly for garage).
      */
      private ["_queryStmt","_mode","_multiarr","_queryResult","_key","_return","_loop"];
      _queryStmt = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
      _mode = [_this,1,1,[0]] call BIS_fnc_param;
      _multiarr = [_this,2,false,[false]] call BIS_fnc_param;
      
      _key = EXTDB format ["%1:%2:%3",_mode,FETCH_CONST(life_sql_id),_queryStmt];
      
      if (_mode isEqualTo 1) exitWith {true};
      
      _key = call compile format ["%1",_key];
      _key = (_key select 1);
      _queryResult = EXTDB format ["4:%1", _key];
      
      //Make sure the data is received
      if (_queryResult isEqualTo "[3]") then {
          for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
              if (!(_queryResult isEqualTo "[3]")) exitWith {};
              _queryResult = EXTDB format ["4:%1", _key];
          };
      };
      
      if (_queryResult isEqualTo "[5]") then {
          _loop = true;
          for "_i" from 0 to 1 step 0 do { // extDB3 returned that result is Multi-Part Message
              _queryResult = "";
              for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
                  _pipe = EXTDB format ["5:%1", _key];
                  if (_pipe isEqualTo "") exitWith {_loop = false};
                  _queryResult = _queryResult + _pipe;
              };
          if (!_loop) exitWith {};
          };
      };
      _queryResult = call compile _queryResult;
      if ((_queryResult select 0) isEqualTo 0) exitWith {diag_log format ["extDB3: Protocol Error: %1", _queryResult]; []};
      _return = (_queryResult select 1);
      if (!_multiarr && count _return > 0) then {
          _return = (_return select 0);
      };
      
      _return;
      Alles anzeigen
    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 3. Februar 2018 um 15:36

      Keiner eine Idee? :(

    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 3. Februar 2018 um 00:04
      Code
      _queryResult = call compile _queryResult;
      if ((_query>
       0:00:55   Error position: <= call compile _queryResult;
      if ((_query>
       0:00:55   Error Generic error in expression
       0:00:55 File \life_server\Functions\MySQL\fn_asyncCall.sqf [DB_fnc_asyncCall], line 105
       0:00:55 Error in expression <!_loop) exitWith {};
      };
      };

      RPT ... aber auch nur wenn ich den Button spamme, wird wohl überlagerung sein.

      Aber ansonsten nichts. Das ist ja so verwunderlich...

      Wenn ich was inserte, funktioniert alles super. Nur Daten bekomme ich nicht ausgelesen..

    • Scripthilfe - asyncCall

      • D0ggy
      • 2. Februar 2018 um 23:37

      Guten Abend NN,


      ich habe mir ein kleines Script geschrieben, was den zugang zum MySQL server vorraussetzt um Daten zu Speichern und ab zu rufen.

      Doch irgendwie will das ganze nicht so wie ich es möchte. Ich übergebe alles korrekt zum starten des Querys, aber bekomme als antwort in ein Hint immer nur "ANY" als antwort.

      Ich habe bereits andere Script angeschaut, die auch asyncCall verwenden, und finde kein Unterschied oder geschweige ein Fehler den ich gemacht habe. Das Problem quält mich jetzt schon 3 Tage....

      Ich bin Ratlos.


      Code
      _wtf = ["SELECT * FROM players WHERE uid='79'", 2] call DB_fnc_asyncCall;
      hint format["%1", _wtf];

      oder auch

      Code
      _wtf = ["SELECT bankacc FROM players WHERE uid='79'", 2] call DB_fnc_asyncCall;
      hint format["%1", _wtf];

      Und ja die UID 79 existiert. Ich habs auch schon mit players.bankacc probiert. Alles erfolglos -.-

      Ich benutze ExDB3 und AL 5.0


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