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    3. Kuchenplatte

    Beiträge von Kuchenplatte

    • Native-Network in einigen Jahren?

      • Kuchenplatte
      • 27. Februar 2018 um 07:28
      Zitat von Synyster Gates

      Ich weiß gar nicht was alle immer haben mit den Spielerzahlen.

      Schaut man sich auf Steam die Statistiken an, so erkennt man, dass Arma seid Jahren eine konstante Spielerschaft hat. Mal etwas mehr, mal etwas weniger. Aber konstant.

      Da hat auch GTA Life nichts dran geändert.

      MFG

      Synyster Gates

      Ach Kalle wenn wir dich nicht hätten :*

    • Map bearbeiten

      • Kuchenplatte
      • 25. Februar 2018 um 12:36
      Zitat von Saturin78

      Sorry, ich bin aus dem Arma Life raus. WErde zwar weiter basteln usw. aber nichts mehr veröffentlichen oder nen Server eröffnen. Mache das nur noch für meinen Server der Neben den PC steht. :D

      bin auch aus der Life Szene raus - haben neben bei einem Desolation Server der sogar gut läuft aber bei Life bin ich auch raus :)

    • Geld der Spieler in der Datenbank teilen

      • Kuchenplatte
      • 24. Februar 2018 um 17:16

      Kannst du deine Frage mal genauer stellen ? Sorry ich hab sie 30x gelesen...

    • [TUTORIAL][V1.1] "Professional" Loading und Spawn Screen mit Costum Background

      • Kuchenplatte
      • 24. Februar 2018 um 01:02
      Zitat von DerL30N

      Kuchenplatte Danke! Auch wenn ich das vor knapp einem Jahr erstellt habe, freut es mich doch zu sehen, dass gut ankommt.

      Laut Recherche ist alles jetzt gut angekommen von dir :)

      Ich ziehe meinen Hut ;)

    • [TUTORIAL][V1.1] "Professional" Loading und Spawn Screen mit Costum Background

      • Kuchenplatte
      • 23. Februar 2018 um 21:38

      Wieder toll gelungen DerL30N und Danke ;)

    • Arma 3 Exile Server Erstellen

      • Kuchenplatte
      • 23. Februar 2018 um 21:11

      Zombies und Demons bindest du einfach mit dem Mod ein - dazu nimmst du eine Prise Google - dann wird dich Google auch zu schon fertigen Datein lotsen wo die Koordinaten für Zombies ( je nach Map ) schon vorhanden sind und downloadable sind

    • [TUTORIAL][V1.1] "Professional" Loading und Spawn Screen mit Costum Background

      • Kuchenplatte
      • 23. Februar 2018 um 21:08

      Gibt es davon ein Screenshot ?

    • Clan Kleidung erstellen 4.4

      • Kuchenplatte
      • 23. Februar 2018 um 10:47

      Du erstellst in der Clothing eine neue Class zb kopierst du dir die Class vom Allzweckhändler - und ersetzt dann einfach die Sachen für die Gang.

      Class Gang zb. Dort müssen aber die Classnamen von der playerskins hinein damit der Shop natürlich erkennt das es für die Gang ist .

    • Clan Kleidung erstellen 4.4

      • Kuchenplatte
      • 23. Februar 2018 um 10:25

      vielleicht noch einen Shop in der Config_Clothing anlegen ;)

    • Fehler Wrongsignature EBO file

      • Kuchenplatte
      • 19. Februar 2018 um 14:32
      Zitat von Franziska92

      ach sicherheit wenn die leute klauen wollen sollen sie es doch tun mir persönlich egal und wer cheaten will mir auch egal der kleine server ist nur für mich und meine freunde sonnst kommt niemand drauf

      hat ja nichts mit klauen zu tun - geht darum das man deinen Server mit anderen Mods / Admintools betreten kann und könnten somit Euern Spielspass verderben

    • Fehler Wrongsignature EBO file

      • Kuchenplatte
      • 19. Februar 2018 um 13:12
      Zitat von Franziska92

      habe es jetzt so gelöst in der server.cfg ohne signierte key laden dann geht es

      würde ich aber nicht empfehlen aufgrund der Sicherheit

    • 3D Fahrzeug Shop Ansichts Position ändern Altis Life 5.0

      • Kuchenplatte
      • 19. Februar 2018 um 10:32

      Du ermittelst die Koordinaten via getPos Befehl diese trägst du dann in der VehiclePreview oder VehicleShopBuy ein musste mal gucken

    • Ace Reifen reinmachen

      • Kuchenplatte
      • 18. Februar 2018 um 19:33

      Bitte benutze die SuFu :)

      Thema X-Mal besprochen

    • [Tutorial] Black Lagoon Markt System

      • Kuchenplatte
      • 6. Februar 2018 um 21:13

      Hier

      Bilder

      • native-network.net.jpg
        • 344,73 kB
        • 1.920 × 1.080
        • 285
    • SQL-Smartphone Medic Notruf

      • Kuchenplatte
      • 6. Februar 2018 um 20:43

      hier kann AmaZiinG helfen...life Server fn_request kann ich mich noch erinnern.

    • hilfe bei Spawn Punkte

      • Kuchenplatte
      • 6. Februar 2018 um 08:23
      Zitat von blackfisch

      Bietet ihr nicht sogar Hilfe gegen Geld an? :/ Sollte man da nicht erwarten können das ihr wisst, das Config Classes keine Leer- und Sonderzeichen enthalten dürfen? 8| :P

      Danke für die Info jetzt weiß ich an wen ich mich wende wenn ich Probleme habe..Danke blackfisch

      Hoffe nur nicht das es so abgehobene Preise sind

    • A3 Wounding System | Bewusstlosigkeit tritt nicht ein

      • Kuchenplatte
      • 5. Februar 2018 um 08:31
      Zitat von Regency54

      I keep getting this error on my loading screen

      Script functions\controlsBackground\fn_Background.sqf not found

      then this file is missing ?!

    • Medic Request Nachricht kommt nicht

      • Kuchenplatte
      • 4. Februar 2018 um 00:21

      Alter ich kann mich erinnern das du selbst mal die Lösung gepostet hast ?

      Irgendwas war doch da im Life Server nicht korrekt

    • Mikrofonstatus im Nametag?

      • Kuchenplatte
      • 27. Januar 2018 um 08:01
      Zitat von Stig

      Die Namen über den Köpfen der Spieler werden durch Altis_Life.Altis/core/functions/fn_playerTags.sqf erzeugt. Um ein Mikrofon-icon vor den Text zu machen, wird <img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> vor den Namen geschrieben.

      Das Schwierige ist jetzt, herauszufinden ob ein Spieler spricht oder nicht. Es gibt zwar den Befehl getPlayerChannel, der das kann, aber ausgerechnet den "Direct"-Channel unterstützt dieser Bfehl nicht.

      Die (gezwungene) Alternative:

      Lokal anhand der UI überprüfen, ob ein Spieler spricht und die Information über das Netzwerk an andere Spieler weiterleiten.

      Soetwas ähnliches hat Just4FunGaming auch getan:

      Zuerst wurde ein Eventhandler für keyDown/keyUp angelegt, der mit player setVariable["mic", true/false, true] für jeden anderen PC abfragbar macht, ob ein Spieler gerade redet oder nicht. Das ganze wird hier ähnlich wie bei Killzonekid anhand der Icons festgemacht (!(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) }).

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_noside.sqf
      // Written by Kupferkarpfen
      // License: CC BY-NC-SA 4.0
      
      // Anti-Side-Talking Script
      // Inspired by http://www.armaholic.com/page.php?id=28897
      
      private _fncCheckVoice = {
          if( !(isNull findDisplay 55) && { !(isNull findDisplay 63) } ) then {
      
              // User is speaking, check channel...
              if( !(currentChannel in [3, 4, 5]) ) then {
                  titleCut [" BITTE NICHT IM SIDECHAT REDEN ", "BLACK IN", 15];
                  // Talking side/globally/command, switch to direct:
                  setCurrentChannel 5;
              };
      
              if( currentChannel == 5 && { !(player getVariable["mic", false]) } ) then {
                  player setVariable["mic", true, true];
                  [] spawn {
                      waitUntil { sleep 0.5; isNull (findDisplay 55) || isNull (findDisplay 63) };
                      player setVariable["mic", false, true];
                  };
              };
          };
          false
      };
      
      waitUntil { sleep 1; !(isNull (findDisplay 46)) };
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyDown", _fncCheckVoice];
      (findDisplay 46) displayAddEventHandler ["KeyUp", _fncCheckVoice];
      Alles anzeigen

      Dann kann schonmal jeder Spieler für jeden anderen Spieler abfragen, ob er/sie gerade redet.

      if(_targetPlayer getVariable ["mic",false])then{ /* _targetPlayer redet gerade */ };

      Wenn X also redet, wird nur noch das Symbol vor den Namen geschrieben:

      C: https://github.com/kupferkarpfen/kk-altis-life/blob/master/Scripts/Client/functions/fn_playerTags.sqf
      if( _unit getVariable ["mic", false] ) then {
         _text = format["<img image='\A3\ui_f\data\igui\rscingameui\rscdisplayvoicechat\microphone_ca.paa'></img> %1", _text];
      };

      Und siehe da, du hast den Mikrofonstatus in den Nametags.

      MfG Stig

      Alles anzeigen

      Bitte denk an die Mehrwertsteuer von 19%.

      Aber grenzt fast an ein Tutorial...

    • Unter 100 % - nur noch Humpeln

      • Kuchenplatte
      • 26. Januar 2018 um 12:45

      Sorry von bis 20 Uhr arbeiten

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