und wie genau kannst du mir das villeicht erklären?
Jup, habe dazu auch mal Screenshots gemacht.
Als Erstes die ID des/der Gebäude raussuchen. Das machst du im Editor.
Dann fügst du eine Spiellogik hinzu, diese findest du unter Einheiten, aber erst musst du eine spielbare Einheit auf der Map plazieren.
Dort schreibst du den Code hinein mit der gewünschten Gebäude ID, die du zuvor rausgesucht hast. Man kann mehrere Gebäude aus der Nähe verschwinden lassen mit einer Logik.
Platzierst die Logik in die Nähe der Gebäude und fertig.
Edit:
Man bemerkte, dass es NUR mit Gebäude geht, NICHT mit Objekten, also mit Zäune, Felsen, Deko klappt das leider nicht.