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    3. br1zey

    Beiträge von br1zey

    • Ausrauben Funktioniert nicht

      • br1zey
      • 4. November 2016 um 16:50

      ja du hast mich falsch verstanden ...

      nimm mal animationState cursorObject == "Incapacitated" aus der abfrage raus und teste es noch mal

    • Ausrauben Funktioniert nicht

      • br1zey
      • 4. November 2016 um 01:03

      Naja dein problem ist wahrscheinlich das die Bedingungen fürs Ausrauben nicht mehr erfüllt werden

      Zitat von Reen36

      Wenn mann jemand niederschlägt dann steht er noch verbuggt rum und es kommt im scroll menü kein ausrauben..

      Also du sagst selber er steht noch und liegt nicht .....

      also ist die BedingunganimationState cursorObject == "Incapacitated" nicht erfüllt bitte prüfe das mal

    • Ace3 Sytsem kennt sich jemand damit bisschen aus?

      • br1zey
      • 4. November 2016 um 00:55
      Zitat von Reen36

      dazu noch wo man es ändern kann das man längere ausdauer hat für das sprinten..

      Da gibt es ein modul frü die map ace_Fatigue.

      Zitat von Reen36

      hat jemand villt ahnung wie man die lautstärke der Ace Earplugs ändern kann?
      ich weis das es in der ace_interaction sein soll aber finde es leider nicht...

      sie sind eigentlich nur dafür das man kein Knalltrauma bekommt .

      sonst müsstest du das in den PBO's ändern

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 3. November 2016 um 20:46

      Ja

    • [Tutorial 4.4R4+] Verwahrungsstelle nach Impounden

      • br1zey
      • 3. November 2016 um 03:13

      geht bei allen

    • TADST Frage

      • br1zey
      • 2. November 2016 um 20:06

      mach mal TADST auf dan unter

      Rules

      Verify Signatures v2 einstellen

      wenn du selber mod auf dem server hast must du natürlich auch die keys haben ect

    • Random Disconnects

      • br1zey
      • 1. November 2016 um 20:03

      Überprüfe mal die Internet Verbindung vom Server

      kling so das die Bandbreite nicht ausreicht

    • Fahrzeuge teilweise im shop nicht Kaufbar

      • br1zey
      • 30. Oktober 2016 um 14:14
      Zitat von MrFirewall

      Auch das hat nicht funktioniert, gleiche fehlermeldung.
      Füg ich neue Fahrzeuge hinzu gehen die dafür andere nicht mehr^^...

      dan ist ein classname in der config falsch oder existiert nicht

      Einfach zähl mal die Autos die du im SHop sehn kannst und die die in der Config sind und vergleich die Zahl
      Meist gehen die nicht die über dem Auto stehen was bei dir nicht zu kaufen geht

    • Arma 3 Modskinnen

      • br1zey
      • 30. Oktober 2016 um 11:38

      Du erstellt ein Ordner und darin dan eine config.cpp

      hier ein Beispiel wie die dan aussehn muss anhand der Police Veste von Arma3


      C
      class CfgPatches
      {
      	class RL_Vests
      	{
      		units[]=
      		{
      		};
      		weapons[]=
      		{
      			"rl_polizeivest1",
      			"rl_polizeivest2"
      		};
      		requiredVersion=0.1;
      		requiredAddons[]=
      		{
      			"A3_Characters_F_BLUFOR",
      			"A3_Characters_F_epc",
      			"A3_Characters_F_epb"
      		};
      	};
      };
      class cfgWeapons
      {
      	class V_TacVest_khk;
      	class InventoryItem_Base_F;
      	class VestItem: InventoryItem_Base_F
      	{
      	};
      	class rl_polizeivest1: V_TacVest_khk
      	{
      		scope=2;
      		displayName="Polizei (Gelb)";
      		picture="\DeinOrdner\Data\UI\PL.paa";
      		model="\A3\Characters_F\Common\equip_tacticalvest";
      		hiddenSelections[]=
      		{
      			"camo"
      		};
      		hiddenSelectionsTextures[]=
      		{
      			"\DeinOrdner\data\tacticalvest.paa"
      		};
      		class ItemInfo: VestItem
      		{
      			uniformModel="A3\Characters_F\common\equip_tacticalvest";
      			containerClass="Supply120";
      			mass=10;
      			armor=60;
      			passThrough=0.69999999;
      			hiddenSelections[]=
      			{
      				"camo"
      			};
      			class HitpointsProtectionInfo
      			{
      				class Chest
      				{
      					HitpointName="HitChest";
      					armor=15;
      					PassThrough=0.1;
      				};
      				class Diaphragm
      				{
      					HitpointName="HitDiaphragm";
      					armor=20;
      					PassThrough=0.1;
      				};
      				class Abdomen
      				{
      					hitpointName="HitAbdomen";
      					armor=20;
      					passThrough=0.1;
      				};
      				class Body
      				{
      					hitpointName="HitBody";
      					passThrough=0.1;
      				};
      			};
      		};
      	};
      	class rl_polizeivest2: V_TacVest_khk
      	{
      		scope=2;
      		displayName="Polizei (Dunkel)";
      		picture="\DeinOrdner\Data\UI\PL.paa";
      		model="\A3\Characters_F\Common\equip_tacticalvest";
      		hiddenSelections[]=
      		{
      			"camo"
      		};
      		hiddenSelectionsTextures[]=
      		{
      			"\DeinOrdner\data\cop_vest.paa"
      		};
      		class ItemInfo: VestItem
      		{
      			uniformModel="A3\Characters_F\common\equip_tacticalvest";
      			containerClass="Supply120";
      			mass=10;
      			armor=20;
      			passThrough=0.69999999;
      			hiddenSelections[]=
      			{
      				"camo"
      			};
      			class HitpointsProtectionInfo
      			{
      				class Chest
      				{
      					HitpointName="HitChest";
      					armor=15;
      					PassThrough=0.1;
      				};
      				class Diaphragm
      				{
      					HitpointName="HitDiaphragm";
      					armor=20;
      					PassThrough=0.1;
      				};
      				class Abdomen
      				{
      					hitpointName="HitAbdomen";
      					armor=20;
      					passThrough=0.1;
      				};
      				class Body
      				{
      					hitpointName="HitBody";
      					passThrough=0.1;
      				};
      			};
      		};
      	};
      };
      Alles anzeigen

      du musst halt den Pfad zu p3d Datei von der weste raussuchen ect

    • ExtDB2 Error

      • br1zey
      • 30. Oktober 2016 um 01:06

      naja den DB nutzer also z.b. root oder wie der bei dir auch heißen mag

    • ExtDB2 Error

      • br1zey
      • 29. Oktober 2016 um 14:54

      du must in der DB den function noch den richtigen Benutzer zuweisen

    • Drogen farmen nur wenn 2 Polizisten online sind

      • br1zey
      • 29. Oktober 2016 um 14:20

      @majoess Ja ich weiß echt nich was dein Problem ist das ist ein Forum wo man Leuten Hilft

      und jeder fängt mal an aber du wusstest gleich alles oder was das glaube ich nicht und wenn man einfach mal etwas guckt wird man bestimmt auch Solche Ähnlichen Fragen wie die von dir Finden das Internet vergisst nicht am besten kommst du nicht mehr wieder den so was wie du ist echt ein Problem in der Arma3 Community

      Niemandem was zeigen der Könnte ja mit dem wissen auch mal was Tolles machen

      das ist anscheinen dein Ansatz also bitte las solche Kommentare in zufunkt

    • Drogen farmen nur wenn 2 Polizisten online sind

      • br1zey
      • 28. Oktober 2016 um 20:41

      einfach in die fn_gather unter

      if (_zone isEqualTo "") exitWith {life_action_inUse = false;};

      das rein

      if((_zone in ["heroin_1","cocaine_1","weed_1"]) && (west countSide playableUnits < 1)) exitWith {hint "NEIN NEIN heute nur wenn die Polizei da ist !!!!"};

      habe es nicht getestet aber sollte gehn müst halt eure zohnen eintragen

    • Waffen funktionieren nicht vollständig

      • br1zey
      • 27. Oktober 2016 um 20:23

      ne dan muss es so

      { "arifle_MX_F", "", 35000, 7500, "" },

    • Arma 3 Life Spieler Fehler hat Kein Apex "John Matam": A3_Structures_f_Exp_Signs_Traffic

      • br1zey
      • 27. Oktober 2016 um 18:07

      Und merke dir im Editor alles mit Apex log finger weg oder die Spieler müssen Apex haben ....

    • Arma 3 Life Spieler Fehler hat Kein Apex "John Matam": A3_Structures_f_Exp_Signs_Traffic

      • br1zey
      • 27. Oktober 2016 um 17:42

      MAch deine MIssion auf und such an der seite in der liste der gesetzten sachen alles mit de dem Apex log und ersetze die

      und die Mission die du Geschickt hast kann sowieso keiner öffnen da wir nicht die mods haben die du genutz hast

    • Waffen funktionieren nicht vollständig

      • br1zey
      • 27. Oktober 2016 um 16:19

      Ja

    • Waffenshop abhängig von einer Variable

      • br1zey
      • 27. Oktober 2016 um 16:17

      mit geringene Anpassungen bestimmt ^^

    • Datenbank Porbleme

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 22:02

      mhhh -nolog in den startparametern ???

    • Waffen funktionieren nicht vollständig

      • br1zey
      • 26. Oktober 2016 um 22:00

      also ich sehe nur das du das mit den leveln in der config falsch angegeben hast ....

      bei dir

      { "arifle_AKM_F", "", 250000, 50000, { "", "", -1 } },

      im git von Altis Life

      { "arifle_MX_F", "", 35000, 7500, "call life_coplevel >= 2" },

      vielleicht ist das der Fehler ^^

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