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    3. moeck

    Beiträge von moeck

    • Medics können zwar verhaftet werden aber nicht eskortiert! 4.4r4

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 17:08

      was heisst buggen? Vielleicht erstmal das eine Thema lösen und dann das nächste ^^

    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 16:06

      na e4rstmal müssen wir den Fehler finden, nur bin ich mir gerade nicht sicher wo man genau suchen soll. Was Du mal schauen kannst ob die Variable für den Server gesetzt wird. Wenn nicht muss Du rückwärts gehen bis zu der Stelle wo er aus der Init aussteigt. Eventuell macht es auch sinn auf dem Client mal zu loggen was passiert. Zur Zeit suchen wir hier die Nadel im Heuhaufen ;)

    • Mehr Cop Ränge

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 15:54

      na was willst Du erreichen? Du musst theoretisch nur das Lvl in der DB hochdrehen und die Shops entsprechend anpassen. Ich verstehe dein Problem noch nicht so ganz

    • Beim runterladen der Missionsdatei schmiert der Server ab...

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 15:52

      im Hauptverzeichnis müsste es einen Ordner infiSTAR geben und dort musst Du die DLLs austauschen

    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 15:50

      was ich noch sehe ist das hier, hast du ein Intro oder sowas installiert?

      11:43:18 Cannot register unknown string STR_3DEN_CAMERA_NAME

    • Medics können zwar verhaftet werden aber nicht eskortiert! 4.4r4

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 13:27

      Dann poste doch mal denen actionKeyHandler und deinen handleDamge ^^

    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:47

      gab es ein update? War die letzten Tage nicht am Rechner

    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:39

      Dann ist die Frage was hast Du noch geändert bevor nicht mehr funktionierte? Was sagt der Client und extDB log?

    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:34

      Der Fehler in der life_fnc_openMap ist noch da

      Code
      12:29:10 Error in expression <map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap]"
      
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      12:29:10   Error position: <
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      12:29:10   Error Invalid number in expression
      12:29:10 File core\map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap], line 1
      12:29:10 Error in expression <map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap]"
      Alles anzeigen
    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:31

      beide fehler? Wenn ja bitte mal neue Logs

    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:28

      ach und dann haste hier auch noch einen Fehler

      Code
      11:41:18 Error in expression <map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap]"
      
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      11:41:18   Error position: <
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      11:41:18   Error Invalid number in expression
      11:41:18 File core\map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap], line 1
      11:41:18 Error in expression <map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap]"
      
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      11:41:18   Error position: <
      1. 
      
      
      
      
      6.disableSerialization;
      7.if>
      11:41:18   Error Invalid number in expression
      11:41:18 File core\map\fn_openMap.sqf [life_fnc_openMap], line 1
      Alles anzeigen
    • server beendet sich nach lesen der Mission

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:27

      Moin,

      guckst Du hier

      11:40:40 File server.cfg, line 4: '.hostname': Missing ';' at the end of line

      Code
      11:41:05 File server.cfg, line 4: '.hostname': Missing ';' at the end of line
      11:41:05 File server.cfg, line 4: '.hostname': Missing ';' at the end of line
      11:41:05 File server.cfg, line 4: '.hostname': Missing ';' at the end of line
      11:41:05 File server.cfg, line 4: '.hostname': Missing ';' at the end of line
    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 12:25

      na in den Serverlogs findest Du das dann

    • Wantedliste für Zivilisten verfügbar ;(

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 10:40

      Moin,

      schau Dir mal folgendens Script an

      C: fn_p_openMenu.sqf
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_p_openMenu.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Opens the players virtual inventory menu
      */
      if (!alive player || dialog) exitWith {}; //Prevent them from opening this for exploits while dead.
      createDialog "playerSettings";
      disableSerialization;
      
      switch (playerSide) do {
          case west: {
              ctrlShow[2011,false];
          };
      
          case civilian: {
              ctrlShow[2012,false];
          };
      
          case independent: {
              ctrlShow[2012,false];
              ctrlShow[2011,false];
          };
      };
      
      if (FETCH_CONST(life_adminlevel) < 1) then {
          ctrlShow[2021,false];
      };
      
      [] call life_fnc_p_updateMenu;
      Alles anzeigen

      wenn Du im Dialog nichts geändert hast ist der Button für die WantedListe idc = 2012;, falls da was geändert wurde einfach die ID bei Independent und civilian mit ausblenden!

      Müsste dann also so aussehen

      Code
      /*
          File: fn_p_openMenu.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Opens the players virtual inventory menu
      */
      if (!alive player || dialog) exitWith {}; //Prevent them from opening this for exploits while dead.
      createDialog "playerSettings";
      disableSerialization;
      
      switch (playerSide) do {
          case west: {
              ctrlShow[2011,false];
          };
      
          case civilian: {
              ctrlShow[2012,false];
              ctrlShow[<deine ID>,false];
          };
      
          case independent: {
              ctrlShow[2012,false];
              ctrlShow[2011,false];
              ctrlShow[<deine ID>,false];
          };
      };
      
      if (FETCH_CONST(life_adminlevel) < 1) then {
          ctrlShow[2021,false];
      };
      
      [] call life_fnc_p_updateMenu;
      Alles anzeigen

      und schon biste fertig ;)

      Gruß,

      moeck

    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 30. Oktober 2017 um 07:18

      Na zum beispiel

      Code
      diag_log "Start Tresor";
      * Set the amount of gold in the federal reserve at mission start */
      fed_bank setVariable ["safe",count playableUnits,true];
      [] spawn TON_fnc_federalUpdate;
      diag_log "Ende Tresor";
    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 29. Oktober 2017 um 08:23

      Moin,

      fügst einfach vor und nach einem Befehl

      Code
      diag_log format ["Start Funktion xyz"];
      xyz;
      diag_log format ["Ende Funktion xyz"];

      Gegebenen falls gibt man noch ein das eine oder andere mit aus?

      Gruß,

      Alex

    • Selbst Designte Westen oder schussichere westen bei der polizei einfügen

      • moeck
      • 27. Oktober 2017 um 22:10

      funktioniert nur über mods

    • ./arma3server start permissions denied

      • moeck
      • 27. Oktober 2017 um 15:07

      Nur mal so am Rande man sollte niemals

      chmod 777 datei machen ausser jeder user auf dem System soll diese Lesen / Schreiben / Ausführen dürfen. Dies widerspricht jeglicher Linux Rechteverwaltung! Hier ist es sinnvoller explizit die Berechtigung für den user arma3server einzurichten und blackfisch schon geschrieben hat RTFM ( Read the f*cking Manual)

      Gruß,

      moeck

    • Datenbank: Error Statement Exception

      • moeck
      • 27. Oktober 2017 um 14:59

      Normalerweise kommt diese Meldung wenn irgendwelche Userdaten nicht aus der DB geholt werden können. Hast Du schon mal Logausgaben in die fn_receiveRequest eingebaut und geschaut welche Daten von der DB kommen und welche nicht? Gegebenen falls musste auch mal auf der life_server Seite noch Logs einbauen.

      Es sieht auch für mich danach aus, dass deine life_server/init.sqf nicht bis zum Ende durchläuft. Zu mindestens deutet die Meldung im Client darauf hin.

      Code
      /* Tell clients that the server is ready and is accepting queries */
      life_server_isReady = true;
      publicVariable "life_server_isReady";

      In der Init wird nämlich die Variable auf true gesetzt und public gemacht.

    • WBB Disclaimer nach Änderung erneut zustimmen

      • moeck
      • 27. Oktober 2017 um 14:49

      Dann musst Du wahrscheinlich einen eigenen Diclaimer im WBB bauen oder alle Leute müssten sich neuregistrieren und das kann nicht das Ziel sein. Ich kann Dir leider nicht sagen ob das so einfach geht. Eventuell mit einen Popup inklusive Seite, die dann die Antwort in die Usertabelle schreibt. Aber wie gesagt mit WBB kenne ich mich da leider zu wenig aus.

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