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    3. nox

    Beiträge von nox

    • BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

      • nox
      • 30. März 2016 um 10:19
      Zitat von Killergnom

      Müsste das nicht eigentlich in die scripts.txt? :whistling:


      Wenn die scripts.txt den Kick auslöst, dann ja. :P

    • BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

      • nox
      • 29. März 2016 um 21:46

      Trag bitte mal !"BIS_fnc_" testweise in deine Filter ein. Damit sollten alle Variablen die mit BIS_fnc_ beginnen gewhitelistet sein.

    • Als NICHT Registrierter keine Fotos sehen?

      • nox
      • 29. März 2016 um 19:44

      [modclose][/modclose]

    • Eigene Downloads Bearbeiten? #Sam Law

      • nox
      • 29. März 2016 um 19:43
      Zitat von sebi1106

      das ist halt ne gängige Ausrede ^^


      Sprach der faulste Mensch im ganzen Team.


      Ich überarbeite aktuell das Rechtesystem, änderungen an der Bearbeitungszeit werden ebenfalls dazu gehören. Aktuell solltest du einen beitrag oder Upload bis zu 30 Minuten nach dem posten bearbeiten können.

    • Als NICHT Registrierter keine Fotos sehen?

      • nox
      • 29. März 2016 um 09:14
      Zitat von Xylometachlorid

      Na dann ab gehts :)


      Man arbeitet daran. :P

      Gäste können im übrigen ab sofort Bilder etc in den Vorstellungsbereichen sehen. :)

    • Als NICHT Registrierter keine Fotos sehen?

      • nox
      • 29. März 2016 um 08:05
      Zitat von Xylometachlorid

      Ich finde Gäste dürfen sowieso schon zu viel. Die ganzen Tutorials sollten ansehbar - bis zu einem gewissen Punkt - sein. Dort sollte dann ein Popup mit: "Heeey wenn dir das Tutorial gefällt und du weiterlesen möchtest dann rregistriere dich doch hier"


      Ansich schon eine nette Idee...

    • Als NICHT Registrierter keine Fotos sehen?

      • nox
      • 29. März 2016 um 00:45

      Der eigentliche Sinn dahinter war ursprünglich dass nur registrierte Mitglieder Inhalte die RAR oder ZIP Archive laden oder eine Vorschau gewisser Dinge sehen können. Für den Vorstellungsbereich werden wir das ganze in Kürze umstellen, das wäre durchaus sinnvoll wie ich finde... :P

    • BattlEye Filter - Guide und Erklärungen

      • nox
      • 27. März 2016 um 21:48

      Du solltest die // weglassen, ausser du hast die Zeilen mit Absicht auskommentiert :P


      EDIT: Und die Variablen in "" setzen

    • Uniformen Texturieren via Script/Funktion (Rucksack unsichtbar machen optional!)

      • nox
      • 25. März 2016 um 16:51

      Hey,

      der erste Fehler mit den veschwindenen Texturen ist schon lang ebekannt, in der Theorie könnte man einfach dort wo der Shop geschlossen wird die entsprechende Funktion aufrufen um den Skin erneut zu laden. Werde ich ggf nacher mal testen und dann ins Tutorial einfügen :P Zweiteres ist mir persönlich noch nicht aufgefallen, werds mir aber auch mal anschauen 8|

    • extDB: Error: Syntax error: Not a valid integer: Error Unknown Protocol

      • nox
      • 25. März 2016 um 10:51

      Mal hier geschaut? :P extDB

    • Hilfe beim ArmA3 Server auf Root

      • nox
      • 23. März 2016 um 16:47

      .NET Framework installiert und aktuell? 8|

    • Hilfe beim ArmA3 Server auf Root

      • nox
      • 23. März 2016 um 12:03

      Zieh mal folgende DLLs in deinen ArmA 3 Serverordner: https://native-network.net/wsif/entry/81-missing-dlls/
      Wenn's nicht hilft beginne ich zu grübeln. :P

    • Hilfe beim ArmA3 Server auf Root

      • nox
      • 22. März 2016 um 20:08

      Schmeiß mal die .dll in den ArmA 3 Serverordner und achte darauf dass es sich um die 32bit Version handelt :P Das fehlen der DLL erklärt all deine Fehler...

    • You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted

      • nox
      • 22. März 2016 um 19:49

      So könnte das ganze aussehen:


      Code: mission.sqm
      version=12;
      class Mission
      {
      	addOns[]=
      	{
      		"A3_Characters_F_BLUFOR",
      		"A3_Characters_F_Civil",
      		"a3_map_altis",
      		"A3_Structures_F_Items_Valuables",
      		"A3_Structures_F_Civ_Garbage",
      		"a3_characters_f_gamma",
      		"A3_Boat_F_Trawler",
      		"A3_Structures_F_Civ_Dead",
      		"A3_Signs_F",
      		"A3_Structures_F_Walls",
      		"A3_Structures_F_Mil_Fortification",
      		"A3_Soft_F_Truck",
      		"A3_Structures_F_Civ_Market",
      		"A3_Structures_F_Furniture",
      		"A3_Structures_F_Items_Vessels",
      		"A3_Structures_F_Items_Tools",
      		"A3_Structures_F_Civ_Constructions",
      		"A3_Structures_F_Items_Electronics",
      		"A3_Structures_F_Civ_InfoBoards",
      		"A3_Structures_F_Items_Documents",
      		"A3_Structures_F_Items_Luggage",
      		"A3_Structures_F_Training",
      		"A3_Structures_F_Ind_Tank",
      		"A3_Structures_F_Mil_Helipads",
      		"A3_Structures_F_Mil_Cargo",
      		"A3_Structures_F_Civ_Lamps",
      		"A3_Characters_F_OPFOR",
      		"A3_Structures_F_Mil_BagBunker",
      		"A3_Structures_F_Ind_ConcreteMixingPlant",
      		"A3_Structures_F_Naval_Buoys",
      		"A3_Weapons_F_Explosives",
      		"A3_Weapons_F_Ammoboxes",
      		"A3_Structures_F_Ind_Cargo",
      		"A3_Structures_F_Research",
      		"A3_Characters_F_INDEP",
      		"A3_Structures_F_EPC_Civ_Accessories",
      		"A3_Structures_F_Ind_Shed",
      		"A3_Structures_F_Wrecks",
      		"A3_Structures_F_EPA_Mil_Scrapyard",
      		"A3_Structures_F_Ind_FuelStation",
      		"A3_Air_F_Heli_Light_02",
      		"a3_characters_f",
      		"A3_Structures_F_EPA_Civ_Camping",
      		"A3_Structures_F_Civ_Accessories",
      		"A3_Weapons_F_Vests",
      		"a3_weapons_f",
      		"A3_Weapons_F_CSAT",
      		"A3_Structures_F_EPB_Items_Military",
      		"A3_Structures_F_EPA_Items_Vessels",
      		"A3_Structures_F_EPA_Items_Tools",
      		"A3_Structures_F_Mil_Flags",
                      "UNERWÜNSCHTER MODNAME VON MOD WELCHE NICHT MEHR VORHANDEN IST"
      	};
      	addOnsAuto[]=
      	{
      		"A3_Characters_F_BLUFOR",
      		"a3_characters_f",
      		"A3_Characters_F_Civil",
      		"A3_Characters_F_OPFOR",
      		"A3_Characters_F_Gamma",
      		"A3_Structures_F_Civ_Garbage",
      		"A3_Structures_F_Civ_Constructions",
      		"A3_Signs_F",
      		"A3_Structures_F_Ind_ConcreteMixingPlant",
      		"A3_Structures_F_Furniture",
      		"A3_Structures_F_Mil_Helipads",
      		"A3_Structures_F_Civ_Market",
      		"A3_Structures_F_Items_Vessels",
      		"A3_Structures_F_Items_Tools",
      		"A3_Structures_F_Items_Electronics",
      		"A3_Structures_F_Civ_InfoBoards",
      		"A3_Structures_F_Items_Documents",
      		"A3_Structures_F_Items_Valuables",
      		"A3_Structures_F_Items_Luggage",
      		"A3_Structures_F_Walls",
      		"A3_Structures_F_Mil_Fortification",
      		"A3_Structures_F_Mil_Cargo",
      		"A3_Structures_F_Civ_Lamps",
      		"A3_Structures_F_Training",
      		"A3_Structures_F_Mil_BagBunker",
      		"A3_Structures_F_Ind_Cargo",
      		"A3_Structures_F_EPC_Civ_Accessories",
      		"A3_Structures_F_Ind_Shed",
      		"A3_Structures_F_Wrecks",
      		"A3_Structures_F_EPA_Mil_Scrapyard",
      		"A3_Structures_F_Ind_FuelStation",
      		"A3_Weapons_F_Ammoboxes",
      		"A3_Structures_F_EPA_Civ_Camping",
      		"A3_Structures_F_Civ_Accessories",
      		"A3_Weapons_F_Vests",
      		"a3_weapons_f",
      		"A3_Weapons_F_CSAT",
      		"A3_Structures_F_EPB_Items_Military",
      		"A3_Structures_F_EPA_Items_Vessels",
      		"A3_Structures_F_EPA_Items_Tools",
      		"A3_Structures_F_Mil_Flags",
      		"a3_map_altis",
                      "UNERWÜNSCHTER MODNAME VON MOD WELCHE NICHT MEHR VORHANDEN IST"
      	};
      Alles anzeigen


      Du kannst dann einfach "UNERWÜNSCHTER MODNAME VON MOD WELCHE NICHT MEHR VORHANDEN IST" entfernen und achte dabei auf die Kommasetzung :P

    • You cannot play/edit this mission; it is dependent on downloadable content that has been deleted

      • nox
      • 22. März 2016 um 19:47

      Ich denke du hast die Map bearbeitet während eine oder mehrere Mods geladen waren, diese werden dann in der mission.sqm gespeichert. Werden die Mods dann beim Serverstart nicht serverseitig mitgeladen entsteht besagter Fehler da die Mods eben nicht mehr vorhanden sind. Ich such grad mal die Zeile dazu in der mission.sqm raus...^^

    • [Tutorial] Statusbar / Infoleiste

      • nox
      • 21. März 2016 um 10:36

      Bisher kein Doppelacc, bei GG hat er im Anschluss auch in der Shoutbox randaliert wurde mir gesagt. Hatte wohl nen schlechten Tag, oder Leben... ^^

      Nun aber zurück zum Thema :)

    • Es hat sich Ausgebacken - oder auf Deutsch: "Wir sind retarded!"

      • nox
      • 21. März 2016 um 10:08

      Dachte mir bei dem Titel erst "owei was kommt nun schon wieder", find es aber auch sehr schade dass ihr dicht gemacht habt... :/

    • AltisLife Schildkröten

      • nox
      • 20. März 2016 um 19:50
      Code
      Warning Message: Picture logo.jpg not found
      Code
      File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\config\fn_vehicleListCfg.sqf, line 96

      Syntax Error? :P

    • [Tutorial] Statusbar / Infoleiste

      • nox
      • 20. März 2016 um 11:52

      Geduld ist eine Tugend...

      Zudem ist hier niemand verpflichtet dir innerhalb einer gewissen Zeitspanne zu antworten und nicht jeder hängt hier 24/7 im Forum rum. Also chill mal 8| :Admin:

    • [Hilfe] ExtDB Error, Dll file not Found

      • nox
      • 18. März 2016 um 08:31

      Klingt komisch, ist aber so. :rolleyes: Ich sollte mehr schlafen.

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