Oki hat sich geklärt bitte löschen!
Darf man fragen wie du das ganze gelöst hast? ![]()
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Oki hat sich geklärt bitte löschen!
Darf man fragen wie du das ganze gelöst hast? ![]()
So, sorry für die lange Wartezeit und danke für das gespräch vorhin im TS! ![]()
In diesem Sinne: Willkommen im Team! ![]()
Also, google kann da nichts liefern weils das bei google nicht gibt ![]()
Schau dir den Button in der HPP an, such dann die Function und da hast dus... ![]()
Alles anzeigenHi NOX,
vielen dank
Die bilder werde ich noch in dateianhang ändern.
ja ich hab alles punkt für punkt abgearbeitet.
Leider ohne erfolg und der fehler kommt immer und immer wieder.
Versionen hab ich die genommen die auch in dem Tut`s genommen werden.
mit der 4.4 R3 komme ich ja garnicht klar.. keine Ahnung was mit dem life_HC ordner ist der da dabei ist. Schaut aus wieder @life_server ordner aber anderes script?!
Den @life_hc kannst du einfach ignorieren, der wird nicht zwingend benötigt. Einfach mal die FIles der R3 nehmen und damit sollte es gehen wenn du nach dem Tutorial gehst
Sonst schau mal ins Lexikon falls Probleme bei [lexicon]extDB[/lexicon] auftreten, da steht das meiste drin. ![]()
ist mir ja klar
wollte es nur anmerken Nicht das die Kinder auf einmal sagen server geht nicht mehr
Habs mal dazu geschrieben ![]()
coole Idee aber wenn man den Bildschirm nimmt den du da vorschlägst dann können nur leute mit APEX drauf
Dann nimm einen anderen. ![]()
Geht das nicht theoretisch für die 3.1.4.8?
Ich sehe jetzt nichts, was man großartig abändern müsste oder?
Wenn falsch, dann bitte korrigieren
Das einzige wäre der Globale Sound der abgespielt wird, sonst klappt alles auch unter 3.1.4.8 ![]()
Hallo mal wieder.
An dieser Stelle möchte ich euch unser Roentgengerät zeigen und gleichzeitig erklären wie ihr das ganze auf eurem Server einfügt.
Das ganze läuft im Spiel in etwa so ab: Ein Medic muss das Roentgengerät freigeben woraufhin sich ein Patient (Spieler) auf die Liege legen kann. Der Roentgenvorgang dauert ca 30 Sekunden, währenddessen wird ein Sound abgespielt (Dazu wird folgende Funktion benötigt: Global-Sound Funktion (Altis Life 4.4 R3)). Nach Abschluss des Roentgenvorgangs wird ein Bild auf einen Monitor gelegt welches dort entweder 360 Sekunden verbleibt oder früher verschwindet sobald ein neuer Roentgenvorgang gestartet wird.
ACHTUNG: Für den von mir verwendeten Monitor benötigt ihr das APEX DLC !
Schritt 1:
Öffnet eure configuration.sqf und fügt unter Backend Variables folgende Variablen hinzu:
Schritt 2:
Downloadet die Dateien im Anhang dieses Tutorials und entpackt diese in das Verzeichnis core/medical in eurer Missionsdatei. Anschließend öffnet eure Functions.h und fügt dort unter medical folgende Klassen hinzu:
Schritt 3:
Nun kommt euer ArmA 3 Editor zum Einsatz. Startet diesen und platziert die folgenden Objekte in eurem Krankenhaus:
Eine Liege mit dem Variablennamen "liege1" und folgender Init:
this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction ["Auf die Liege legen",life_fnc_requestRoentgen];
Als Liege habe ich folgende verwendet: Land_CampingTable_F
Das ganze sollte dann so aussehen:
Nun platziert einen Laptop, dieser wird benötigt um das Roentgengerät im Spiel freizuschalten. Dieser Laptop bekommt den Variablennamen "roentgenstart1" und die folgende Init:
this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction ["Roentgen freigeben",life_fnc_startRoentgen];
Als Laptop habe ich diesen verwendet: Land_Laptop_unfolded_F
Das ganze sollte dann so aussehen:
Zum Schluss benötigt ihr noch einen Monitor auf welchen das Roentgenbild platziert wird. Der Monitor sollte recht groß sein und bekommt den Variablennamen "roentgenmonitor1" und diese Init:
.
Ich habe als Monitor folgenden verwendet: Land_TripodScreen_01_Large_F
Das sollte dann so aussehen:
Schritt 4:
Nun kopiert ihr noch das Roentgenbild welches ihr im Anhang herunterladen könnt in euren images/med Ordner, falls ihr diese nicht habt erstellt es einfach oder ändert den Pfad im Script. ![]()
Das war es auch schon. Nun kann ein Medic im spiel das Roentgengerät am Laptop freigeben und Patienten können im Anschluss die Liege verwenden.
Hier noch Bilder und ein kurzes Video dazu, die Dekoration im Krankenhaus bleibt natürlich euch überlassen.
Hallo zusammen!
Ich zeige euch kurz wie ihr eine Funktion erstellt mit welcher ihr Sounds global abspielen könnt. Diese nutzen wir unter anderem für Polizeidurchsagen und anderen Kleinkram auf unserem Server, außerdem wird diese Funktion für einige Tutorials von mir hier im Forum benötigt. Das ganze funktioniert in dieser Form lediglich unter Altis Life 4.4 R3 oder höher, da mit remoteExec gearbeitet wird.
Schritt 1:
Erstellt unter core\functions\ die Datei fn_globalSound.sqf mit folgendem Inhalt:
/*
name: fn_globalsound.sqf
Play sound global
*/
private["_source","_sound"];
_source = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
_sound = [_this,1,""] call BIS_fnc_param;
if(isNull _source) exitWith {};
if(_sound == "") exitWith {};
_source say3D _sound;
Alles anzeigen
Schritt 2:
Fügt in eurer Functions.h unter functions folgende class hinzu:
Das war es auch schon.
So könnt ihr nun global für alle Spieler im Umkreis einen Sound abspielen:
"player" steht für das Objekt welches den Sound abspielen soll, "Device_disassembled_loop" ist der Name des Sounds.
Ich hoffe das ganze ist einigermaßen verständlich ![]()
Hey simeg. Erstmal willkommen im Forum!
Bitte nutze für Bilder die Dateianhangs-Funktion und binde diese darüber ein, damit der Beitrag auch in einiger Zeit noch aktuell bleibt und die Bilder nicht ausversehen gelöscht werden.
Hast du es mal nach diesem Tutorial probier? [Tutorial] ArmA 3 Altis Life RPG & Tanoa Life RPG Server einrichten unter Windows (mit extDB & BEC)
Welche Altis Life version verwendest du? An den Freigaben der Ports liegt es nicht, ich tippe auf die Kompatibilität von [lexicon]extDB[/lexicon] und Altis Life.
Ey! es kann doch nicht sein, dass keiner hier ne ahnung haben könnte woran das Problem liegen kann oder mir sagen kann in wiefern der scheiß Headless-Client damit was zutun haben könnte. Oder wie man den einrichtet! ich habe jetzt einmal ne komplett neue @life_server draufgespielt, das problem besteht aber immernoch! Bitte kann mir doch endlich einer einmal helfen
Also, bei allem Respekt aber hier ist niemand dazu verpflichtet dir zu helfen und wenn jemand eine Idee zur Lösung deines Problems gehabt hätte dann hätte er dir diese bestimmt mitgeteilt.
Geduld ist eine Tugend... ![]()
Es wäre zudem von Vorteil wenn du RPT so wie [lexicon]extDB[/lexicon] Logs anhängen und uns mitteilen würdest was du zuletzt für Änderungen durchgeführt hast um das Problem etwas kategorisieren zu können, dann schau ich mir das ganze gerne mal an. ![]()
Ich habe rein gar nichts mit @Exodoos zu tun. Ich habe nur Nox wiedersprochen, der gesagt hat, dass ein eigenes Framework sinnlos wäre.
Zitat von NoxDie Frage ist halt welche Vorteile ein neues Framework bringen soll, ohne gravierende Änderungen bezüglich der Performance halte ich das ganze ehrlich gesagt für relativ sinnlos
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Kommst, oder würdest du mit C# zurecht kommen? ![]()
Die Frage ist halt welche Vorteile ein neues Framework bringen soll, ohne gravierende Änderungen bezüglich der Performance halte ich das ganze ehrlich gesagt für relativ sinnlos da Tonics Framework soweit das wichtigste beinhaltet.
Classname ist jetzt zwar geändert, aber er steht immer noch nur in Buchsen da.
Versuchst du einer BLUFOR Einheit dort eine OPFOR Uniform anzuziehen? ![]()
Der Bot für die Verifizierung ist seit einigen Tagen offline, wir bauen das ganze bald wieder um. ![]()