Ich habe mal meine Augen ein Paar Stunden auszeit gegönnt
Davon }; hat eins gefehlt oO.
LG
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Ich habe mal meine Augen ein Paar Stunden auszeit gegönnt
Davon }; hat eins gefehlt oO.
LG
Hab der fehler gefunden, danke für eure hilfe.
LG
Die Marker sind auf der Karte.
so wie alle klammern sind geschlossen. hab es vergessen hier ein zu tragen.
Ich benutze die 4.3 version und da funktioniert es leider nicht.
Hat jemand vielleicht eine Lösung?
case civilian:
{
if(!license_civ_rebel && playerSide == civilian) then {
_return = [
["civ_spawn_1","Kavala","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"],
["civ_spawn_2","Pyrgos","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"],
["civ_spawn_3","Athira","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"],
["civ_spawn_4","Sofia","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"]
];
if(license_civ_rebel && playerSide == civilian) then {
_return = [
["reb_spawn_1","Rebel Spawn 1","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"],
["reb_spawn_2","Rebel Spawn 2","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"],
["reb_spawn_3","Rebel Spawn 3","\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa"]
];
};
};
};
Soabld ich es wie oben einfüge, bekomme ich ein Script Error in der fn_SpawnMenu.sqf
Line 30: } foreach _spCfg;
Lg.