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    3. JohnnyWalker

    Beiträge von JohnnyWalker

    • SettingsMenu Fehler beim Aufrufen von Optionen im Z-Menu

      • JohnnyWalker
      • 1. August 2017 um 22:33

      Moinsen Leute

      Sitze da nun schon seid Heute morgen dran. Und langsam bin ich mit mein Latein am ende, habe auch in Google etc geforstet nach diesem fehler. Ich kriege ihn einfach NICHT behoben.

      Bin schon hingegangen habe in der fnsettingsMenu.sqf rum gespielt kein erfolg, dann im dialog in der settings.h aber sobald ich da irgendwas entferne habe ich ne KI inner Lobby.

      Ich weiß gerade aktuell nicht wo der fehler liegt, hoffe es kann mir jemand helfen. Settings.h und fn_settingsMenu.sqf habe ich unten angehangen.

      Spoiler anzeigen

      class SettingsMenu


      {


      idd = 2900;


      name = "SettingsMenu";


      movingEnabled = 1;


      enableSimulation = 1;


      class controlsBackground


      {


      class RscTitleBackground : life_RscText


      {


      colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};


      idc = -1;


      x = 0.3;


      y = 0.2;


      w = 0.5;


      h = (1 / 25);


      };


      class RscMainBackground : life_RscText


      {


      colorBackground[] = {0,0,0,0.7};


      idc = -1;


      x = 0.3;


      y = 0.2 + (11 / 250);


      w = 0.5;


      h = 0.43 - (22 / 250);


      };


      class PlayerTagsHeader : Life_RscText


      {


      idc = -1;


      text = "$STR_SM_PlayerTags";


      colorBackground[] = {"(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_R',0.3843])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_G',0.7019])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_B',0.8862])", "(profilenamespace getvariable ['GUI_BCG_RGB_A',0.7])"};


      x = 0.30;


      y = 0.43;


      w = 0.35;


      h = (1 / 25);


      };


      class SideChatHeader : PlayerTagsHeader


      {


      idc = -1;


      text = "$STR_SM_SC";


      shadow = 0;


      y = 0.48;


      };


      class RevealNearestHeader : PlayerTagsHeader


      {


      idc = -1;


      text = "Reveal Nearest Objects";


      y = 0.53;


      };


      class Title : life_RscTitle


      {


      idc = -1;


      colorBackground[] = {0,0,0,0};


      text = "$STR_SM_Title";


      x = 0.3;


      y = 0.2;


      w = 0.5;


      h = (1 / 25);


      };


      };


      class controls


      {


      class VDonFoot : life_RscText


      {


      idc = -1;


      text = "$STR_SM_onFoot";


      x = 0.32; y = 0.258;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class VDinCar : life_RscText


      {


      idc = -1;


      text = "$STR_SM_inCar";


      x = 0.32; y = 0.305;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class VDinAir : life_RscText


      {


      idc = -1;


      text = "$STR_SM_inAir";


      x = 0.32; y = 0.355;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class VD_onfoot_slider : life_RscXSliderH


      {


      idc = 2901;


      text = "";


      onSliderPosChanged = "[0,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;";


      tooltip = "$STR_SM_ToolTip1";


      x = 0.42;


      y = 0.30 - (1 / 25);


      w = "9 * ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)";


      h = "1 * ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)";


      };


      class VD_onfoot_value : life_RscText


      {


      idc = 2902;


      text = "";


      x = 0.70; y = 0.258;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class VD_car_slider : life_RscXSliderH


      {


      idc = 2911;


      text = "";


      onSliderPosChanged = "[1,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;";


      tooltip = "$STR_SM_ToolTip2";


      x = 0.42;


      y = 0.35 - (1 / 25);


      w = "9 * ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)";


      h = "1 * ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)";


      };


      class VD_car_value : life_RscText


      {


      idc = 2912;


      text = "";


      x = 0.70; y = 0.31;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class VD_air_slider : life_RscXSliderH


      {


      idc = 2921;


      text = "";


      onSliderPosChanged = "[2,_this select 1] call life_fnc_s_onSliderChange;";


      tooltip = "$STR_SM_ToolTip3";


      x = 0.42;


      y = 0.40 - (1 / 25);


      w = "9 * ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 40)";


      h = "1 * ( ( ((safezoneW / safezoneH) min 1.2) / 1.2) / 25)";


      };


      class VD_air_value : life_RscText


      {


      idc = 2922;


      text = "";


      x = 0.70; y = 0.36;


      w = 0.275; h = 0.04;


      };


      class PlayerTagsONOFF : Life_RscActiveText


      {


      text = "ON";


      tooltip = "$STR_GUI_PlayTags";


      idc = 2970;


      sizeEx = 0.04;


      x = 0.65;


      y = 0.43;


      w = 0.275;


      };


      class SideChatONOFF : PlayerTagsONOFF


      {


      idc = 2971;


      tooltip = "";


      action = "[] call life_fnc_sidechat;";


      y = 0.48;


      };


      class RevealONOFF : PlayerTagsONOFF


      {


      tooltip = "$STR_GUI_PlayerReveal";


      idc = 2972;


      y = 0.53;


      };


      class ButtonClose : life_RscButtonMenu {


      idc = -1;


      //shortcuts[] = {0x00050000 + 2};


      text = "$STR_Global_Close";


      onButtonClick = "closeDialog 0;";


      x = 0.48;


      y = 0.63 - (1 / 25);


      w = (6.25 / 40);


      h = (1 / 25);


      };


      };


      };

      Hoffe es kann mir jemand weiterhelfen :)

      Geändert habe ich viel, aber alles ieder rückgänig gemacht. Sind nur noch die standart datein so wie sie immer waren. Da bei der hpp datei wenn man was entfernt hat KI inner Lobby war. Logs sind unter angehangen. Wie lange das Problem ist KA. Vor kurzen erst gesehen das es da ist.

      MFG

      Johnny

      Bilder

      • fehler.JPG
        • 51,33 kB
        • 771 × 390
        • 305

      Dateien

      fn_settingsInit.sqf 476 Byte – 152 Downloads arma3server_2017-08-01_23-16-23.rpt 74,31 kB – 169 Downloads Arma3_x64_2017-08-01_15-18-08.rpt 888,5 kB – 184 Downloads
    • [Tutorial][Message System][V1.1] Alternative für Hints & Co.

      • JohnnyWalker
      • 1. August 2017 um 15:59
      Zitat von perx

      Nein, der Balken ist nicht in der StringTable festgelegt, der kommt vom hier genannten Script.

      Du müsstest, falls ich mich nicht irre, einfach nur die Datei finden, in der der Hint zum Kauf ausgegeben wird und dort eben den befehl wie oben genannt umändern auf den neuen.

      O.k dann werde ich mich gleich nochmal auf die suche machen :)

    • [Tutorial][Message System][V1.1] Alternative für Hints & Co.

      • JohnnyWalker
      • 1. August 2017 um 14:54

      Hallo,

      Ich habe das Script soweit eingbaut, jedoch wie ich aus den Bildern entnehme zb bei einem Fahrzeug ist der Grüne balken da, dieser Hint wird doch von der Stringtable.xml ausgegeben was angezeigt wird oder?. Weil Eingbaut ist es, auch keine fehler nur es wird mir immer noch alles normal angezeigt, muss ich also dann nun die Strintable bearbeiten? damit ich den Hint anpassen kann?

    • USA.Life Servervorstellung (+ v2.0 Info)

      • JohnnyWalker
      • 29. Juli 2017 um 23:47

      Zuletzt auf Highlife-gaming, da ist ne ehemaliger Cop von USA Live, der hat nen komplettes DOC´s hoch geladen mit Polizei sachen etc. MIt Konzept, AUfstellungen etc.

    • USA.Life Servervorstellung (+ v2.0 Info)

      • JohnnyWalker
      • 29. Juli 2017 um 23:42
      Zitat von Larry

      Naja, das ist der Selber Server nur mit einem anderen Konzept und damit auch einem passenderen Namen.

      Wir haben USA Life ja nicht neu aufgemacht, Hawaii Life ist USA Life :D

      Achsooo. Hatte auf den letzten 2 Server wo ich gespielt habe mal den Namen USA Life gehört, und ein Cop von dennen hat sogar euer Cop Konzept frei gegeben dem anderen Server wo ich gezockt habe.

    • USA.Life Servervorstellung (+ v2.0 Info)

      • JohnnyWalker
      • 29. Juli 2017 um 23:27

      Larry hast du USA Life auf gemacht? Oder bist du nur in das Team mit eingestiegen? Weil du oben was von Hawaii geschrieben hast, das war ja mal dein Server soweit ich mich dran errinern kann habe auch drauf gezockt.

    • [Tutorial] Permanenter Personalausweis/Dienstausweis - (V1+V2)

      • JohnnyWalker
      • 28. Juli 2017 um 00:07
      Zitat von Raccoon

      Moin,

      ich habe das script jetzt eingefügt! Es funktioniert auch alles wunderbar.. ich kann den ausweis beim ersten connecten erstellen und er zeigt ihn auch im Z Menü an mit ID card. ich kann ihn mir auch anzeigen lassen und mit F10 wieder schließen.

      Nun zu meinem Problem, ich habe auf der map einen Trader gesetzt mit dem vom TuT unten aufgeführten init code (beide ausprobiert). Das Problem ist nur das ich bei dem Händler nichts angezeigt bekomme (mit scrollen etc.)... ich kann den Perso weder kaufen noch die Daten ändern lassen....

      Hat dazu jemand schon eine Lösung?

      Ich bin für eine Lösung sehr dankbar!

      Ich habe den v4.0 extDB2

      Alles anzeigen

      Füt mal RPG Log hinzu, sonst wird dir von den Jungs keiner helfen können. Da man ja nicht weiß wo der Fehler liegt. :)

    • Haben ein script installiert muss ich dar noch was in der Datenbank / live_server was eintragen?

      • JohnnyWalker
      • 26. Juli 2017 um 14:49
      Zitat von Dovkeizz

      Ok Schade hab es gekauft für 10 Euro egal ich setze mich mal mit denn Verkäufer in kontakt. ^^

      Du sagst du hast es für 10€ gekauft. Dann würde ich den Verkäufer fragen wie es mit Support/Install Hilfe aussieht. Kann dir 2-3 Verkäufer empfehlen, die dir sogar bei sowas helfen mit einbauen, und auch den Kunden mit rat und tat zu seite stehen. B4v4r!4n_Str!k3r er verkauft auch Scripts, und baut für kleines Geld Scripts auf dem Server ein. Wäre auch ne gute Geld investition :) ... Oder Maverick Applications ... SInd auch mit Support super was ich alles gehört habe :)

    • Suche Server mit Sprengwesten Script

      • JohnnyWalker
      • 26. Juli 2017 um 13:20
      Zitat von Stig

      Explosionen sind doch super:D

      +1

      In einem gewissen maße schon :D

    • Suche Server mit Sprengwesten Script

      • JohnnyWalker
      • 26. Juli 2017 um 13:03

      Richtig das ist das problem. Möglichkeit wäre es sowas mit ner Lizenz zu machen und sehr teuer anbieten die Lizenz und die Weste, das die leute sich überlegen sprenge ich jetzt einfach mal sagen wa 10mio in die Luft und habe nichts davon oder mach ich damit einfach RP ... Wäre auch ne möglichkeit aber selbst da wird es so deppen geben die auf das Geld nen dreck geben und sprengen sich einfach. Aber stimme dir da voll zu Saturin78

    • Suche Server mit Sprengwesten Script

      • JohnnyWalker
      • 26. Juli 2017 um 12:55

      Habe Sprengwesten auf nen Server gesehen wo ich gezockt habe vor 2 Wochen noch. Sie können auch RP Fördernd sein, aber kommt sehr sehr drauf an wie man es einsetzt und wie man das RP Führt damit. Aber es gibt ja immer volldeppen, die nur sagen Haha habe ne Weste und sprenge dich jetzt in die Luft. Richtige RPler machen damit nur RP ohne sich damit in die Luft zu sprengen, wie gesagt liegt halt viel am User finde ich, wie das RP gemacht wird.

    • Suche Supporter Tool

      • JohnnyWalker
      • 26. Juli 2017 um 01:28

      Es wird demnächst hier jemand sich vorstellem. Der Entwickelt Supporter Tool, er ist dabei sein Tool fertig zustellen, und wird da einmal eine Free Lizenz und einmal ne Premium anbieten. Aber kann leider noch nicht sagen wann er das macht, kenne sein Tool nutze es selber und ist einfach nur der Wahnsinn das tool :)

    • Tga zu paa umwandeln

      • JohnnyWalker
      • 24. Juli 2017 um 01:12

      Ok. Alles klar danke uech, werde es morgan mal Testen :)

    • Tga zu paa umwandeln

      • JohnnyWalker
      • 23. Juli 2017 um 23:41

      Ich habe jetzt öfters wieder ausprobiert, habe sie als png gespeichert, dann umgewandelt in paa und durchsichtig alles. genau das selbe habe ich mit tga auch gemacht, Weil wenn ich die datein in Textview habe, kann ichja noch codierungen auswählen wie zb DXT5 oder so zb. Hat es vllt auch mit sowas zu tun?

    • Tga zu paa umwandeln

      • JohnnyWalker
      • 23. Juli 2017 um 21:35

      Habe ich auch versucht, zuerst in png dann paa. Aber trotzdem immer das selbe problem sind immer transparent bei mir -.-

    • Tga zu paa umwandeln

      • JohnnyWalker
      • 23. Juli 2017 um 21:32

      Moin Leuts, ich hame mal ne dumpfe frage. Mit Skins entfernen, und umwandeln in Paa habe ich noch garkeine erfahrung. Und zwar habe folgendes Problem, wenn ich nen Icon von tga auf paa umwandel zb, und es dann einfüge auf dem Server, wird mir einfach das icon einfach nur transparant angezeigt.

      Um genau zu sagen, ich wandel es in paa um. Und das Icon hat keine Farbe mehr und ist einfach nur transparent. Man sieht einfach nur den umriss von der paa datei sobald es auf dem Server geladen ist. Kann mir da mal jemand erklären wie genau ich textview da benutze?

      Danke schoma für antworten :)

      achja und nochwas. wie kann ich zb die HPP Datein am besten bearbeiten? Oder X,Y,Z nur die zahlen einzugeben. Gab es da nicht mal nen Tool was es vereinfacht hatte das man die datei einließt und da die Größe alles anpassen.

    • Essen und Trinken schneller abbauen lassen

      • JohnnyWalker
      • 21. Juli 2017 um 10:59

      Super danke dir, Baclfisch :)

    • Essen und Trinken schneller abbauen lassen

      • JohnnyWalker
      • 21. Juli 2017 um 05:17

      Hey eine kurze und simple frage. Und zwar ich suche dei datei wo ich einstellen kann wie schnell das Essen und Trinken runter geht. Leider finde ich dazu gerade nichts, wäre schön wenn mir jemand sagen könnte wo ich das einstellen kann. Will auffem Server das Essen und Trinken notwenidger machen.

      Danke für positive antworten :)

    • Mission Local starten und bearbeiten

      • JohnnyWalker
      • 19. Juli 2017 um 21:59

      SpyGlass, ist deaktiviert bei mir. ABer trotzdem no chance iregndwie

    • Mission Local starten und bearbeiten

      • JohnnyWalker
      • 19. Juli 2017 um 16:10

      Wusste ich doch...habe sogar doch mal was auf gemacht bezüglich dieses Thema!!

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