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    3. viZeax

    Beiträge von viZeax

    • No entry 'bin\config.bin/CfgWorlds.LakesideValley'

      • viZeax
      • 28. Februar 2016 um 09:42

      Hallo.

      Wenn ich auf meinen Lakeside Server joine und wenn ich die Mission dann runterlade spammt er No entry 'bin\http://config.bin/CfgWorlds.LakesideValley'. und ladet die Mission ganze Zeit neu.

      Danke im Voraus.

    • Arma 3 Life Tablet in Altis Life Tablet ändern

      • viZeax
      • 24. Januar 2016 um 01:11

      Hallo,

      Ich möchte gerne auf meinem Arma 3 Life Server mit den Dateien von BarackObamaCare das Tablet in Standard Altis Life Tablet umändern. Ich weiß das ich was im Dialog Ordner um stellen muss eher gesagt über schreiben soll weiß aber net um das so geht.

      Danke im Voraus

    • extDB2: Error with Database Connection

      • viZeax
      • 21. Januar 2016 um 14:41

      Ah hat sich erledigt. Falsche @life_server und Datenbank genommen.

    • extDB2: Error with Database Connection

      • viZeax
      • 20. Januar 2016 um 16:24

      Das Problem ist [lexicon]extDB[/lexicon] macht keine Logs.

    • extDB2: Error with Database Connection

      • viZeax
      • 20. Januar 2016 um 14:00
      Zitat von SBuserhy

      Port = 3306 ist das Standartport ... vielleicht hast du da deinen Fehler

      Nein ist schon richtig so.

    • extDB2: Error with Database Connection

      • viZeax
      • 16. Januar 2016 um 21:29

      Hat trotzdem nichts gebracht. Habe alle Varianten versucht.

    • extDB2: Error with Database Connection

      • viZeax
      • 16. Januar 2016 um 20:24

      Hallo.

      Ich habe heute Altis Life 4.0 auf meinen Server installiert doch bevor man joint kommt Settup client, please wait!. Und in der RPT Log steht extDB2: Error with Database Connection.
      Ich habe extDB2 richtig eingerichtet.
      [lexicon]extdb[/lexicon]-conf.ini:

      Spoiler anzeigen

      [Main]
      Version = 5

      ;Threads = 0
      ; Default Value is the number of CPU Cores Detected (max value is 6, min value is 2)

      Randomize Config File = false
      ;This is a legacy option to randomize config file for Arma2 Servers. Only for Windows Builds


      [Rcon]
      ;; this is functional, should be working fine. Just needs abit of testing on a $
      ;; Allow for changing Address for those running server in a VM environment.
      IP = 127.0.0.1
      Port = 2312

      ;; Rcon Password i.e Battleye/beserver.cfg
      Password = ********

      ;; Bad Player Name Checks
      ;;This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON
      Bad Playername Enable = false
      Bad Playername Kick Message = Bad Player Name

      ;; By default : is a bad character (used as seperator for extDB2 Calls (this is hardcoded in)
      ;;Bad Playername Strings = (:):{:}
      ;;Bad Playername Regex_1 = [:alnum:]
      ;;Bad Playername Regex_2 = [:alnum:]
      ;;Bad Playername Regex_3 = [:alnum:]


      ;; Whitelisting / Reserve Slots
      ;;This will only work if your mission / mod has started extDB2 Rcon. i.e 9:START_RCON:RCON
      Whitelist Enable = false
      Whitelist Kick Message = Only Reserved Slots Left

      Whitelist Public Slots = 999

      ;; Database settings to use (Optional)
      Whitelist Database = MySQL_Example
      Whitelist SQL Prepared Statement = SELECT CASE WHEN EXISTS(SELECT UID FROM PlayerInfo WHERE BattlEyeGUID=? AND Whitelisted=1) THEN 1 ELSE 0 END
      Whitelist Kick on SQL Query Failed = false

      ;; Hardcoded BEGuids for whitelisted players
      ;Whitelist BEGuids = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx : yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy


      [Steam]
      ;; this is for VAC Protocol for VAC Bans + Steam Friends.
      ;; https://steamcommunity.com/dev/apikey
      API Key = xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


      [VAC]
      ;; this feature requires Steam + Rcon to be enabled.
      ;; Also this feature is called via SQF Code atm, i.e it doesn't auto detect players joining server yet....
      Auto Ban = true

      ;; For Player to get banned ( their total VAC Bans => NumberOfVACBans) AND ( Days Since their Last Ban was <= DaysSinceLastBan)
      ;; this is also used extDB Protocol VAC:VACBanned returned results

      NumberOfVACBans = 1
      DaysSinceLastBan = 999999999
      BanDuration = 0
      ;; 0 = Forever, otherwise its x Minutes
      BanMessage = Steam VAC banned


      [Log]
      ;; Flush Logs after each write, more work on Harddrive
      Flush = true


      [AltisLife]
      Type = MySQL
      Name = arma3life_1

      Username = s4
      Password = ******

      IP = 127.0.0.1
      Port = 3333

      ;minSessions = 2
      idleTime = 60

      compress = false
      ; Really should only use this if MySQL server is external. Also only for MySQL

      Secure Auth = true
      ; Recommend you turn this on @@3e74312c9ecb8894f3735affa036f37080b5ac7b@@


      [SQLite_Example]
      Type = SQLite
      Name = sqlite.db

      minSessions = 1
      ; minSession Default Value = 1

      ;maxSessions = 4
      ; maxSession Default Value = number of Main->Threads
      ; You really should leave this value alone
      idleTime = 60
      ; idleTime no Default Value yet, needs to be defined.
      ; idleTime is the time before a database session is stopped if not used.
      ; If Database Sessions are greater than minSessions

      Und habe den Ordner [lexicon]extDB[/lexicon] mit sql_custom_v2 und altis-life.ini in @extDB2 hochgeladen.
      Die Database.txt ist auch drinnen.
      Und tbbmalloc.dll ist ebenfalls im Hauptverzeichnis.

      Danke im Voraus

    • KeyHandler funktioniert nicht mehr

      • viZeax
      • 9. Januar 2016 um 22:54

      Hallo.

      Ich habe seit dem ich paar Scripts auf Deutsch übersetzt habe ein Problem das alle Tasten die ihn der keyHandler eingetragen ist nicht mehr geht, das heißt
      Z Menü, Shift + G, Shift + R usw geht nicht. Ich habe nix an der keyHandler gemacht darum verstehe das ich nicht.

    • Zu zweit auf verschiedenen PCs mit XCam eine Map Live bearbeiten. Ist das möglich?

      • viZeax
      • 8. Januar 2016 um 02:32

      Eigentlich ist das gar nicht mal so laggy und buggy, xCam auf einem Server zu benutzen und eine Map zu bearbeiten, zu zweit oder noch mehr. Habe ich grade in einem Stream entdeckt.

    • Zu zweit auf verschiedenen PCs mit XCam eine Map Live bearbeiten. Ist das möglich?

      • viZeax
      • 5. Januar 2016 um 16:54

      Interessant, werde das mal so ausprobieren. Danke!

    • Zu zweit auf verschiedenen PCs mit XCam eine Map Live bearbeiten. Ist das möglich?

      • viZeax
      • 4. Januar 2016 um 23:23

      Danke für die Antworten. Werde es trotzdem über TeamViewer probieren. Thread closed :)

    • Zu zweit auf verschiedenen PCs mit XCam eine Map Live bearbeiten. Ist das möglich?

      • viZeax
      • 4. Januar 2016 um 23:18
      Zitat von Xylometachlorid

      Über teamviewer am besten :)

      Daran hatte ich auch gedacht doch das ich dort auch etwas setzen kann. Weil das mit TeamViewer ist mir ein bisschen zu Laggy und da mache ich bestimmt etwas ungenau. Und soweit ich weiß kann man über TeamViewer keine Spiele übertragen.

    • Zu zweit auf verschiedenen PCs mit XCam eine Map Live bearbeiten. Ist das möglich?

      • viZeax
      • 4. Januar 2016 um 23:15

      Hallo.

      Ich hatte so eine Idee da mein Kumpel immer etwas an der Map geändert hatte und mir das nicht gefallen hatte und das kostete Zeit. Nun wollte ich fragen ob das möglich währe zu zweit eine Map zu bearbeiten auf verschiedenen PCs und wenn jemand ein Gebäude setzt das es der andere sofort sieht. Falls ja, wie mache ich das?


      Danke im Voraus

    • Isch bin Geschlossen

      • viZeax
      • 4. Januar 2016 um 13:49

      Falls du keine Keys hast. Da musst du in der Server.cfg verifySignatures auf 0 setzen. Ich weiß nicht ob man das so darf. Aber dann kannst du dir sicher sein das es nicht an den Keys liegt.

    • Tazer schießt scharf

      • viZeax
      • 20. Dezember 2015 um 14:18

      Sie hat einen Schalldämpfer. Aber ich habe leider nichts mehr damit zu tun darum kann dieser Thread geschlossen werden. Danke für eure Hilfe!

    • Projekt Deutschland Karte

      • viZeax
      • 16. Dezember 2015 um 14:08

      Coole Sache die du da machst. Nice :thumbup:

    • Tazer schießt scharf

      • viZeax
      • 12. Dezember 2015 um 13:29

      Hallo.

      Auf meinem Server schießt der Tazer scharf. Manchmal tazert er einen aber meistens ist man tot.

      Hier ist die fn_handleDamage.sqf


      Code
      /*
      	File: fn_handleDamage.sqf
      	Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      	Description:
      	Handles damage, specifically for handling the 'tazer' pistol and nothing else.
      */
      private["_unit","_damage","_source","_projectile","_part","_curWep"];
      
      
      
      
      _unit = _this select 0;
      _part = _this select 1;
      _damage = _this select 2;
      _source = _this select 3;
      _projectile = _this select 4;
      
      
      
      
      /*
      _unit = _this select 1;
      _part = _this select 5;
      _damage = _this select 10;
      _source = _this select 0;
      _projectile = _this select 2;
      */
      
      
      
      
      //Internal Debugging.
      if(!isNil "TON_Debug") then {
      	systemChat format["PART: %1 || DAMAGE: %2 || SOURCE: %3 || PROJECTILE: %4 || FRAME: %5",_part,_damage,_source,_projectile,diag_frameno];
      };
      
      
      
      
      //Handle the tazer first (Top-Priority).
      if(!isNull _source) then {
      	if(_source != _unit) then {
      		_curWep = currentWeapon _source;
      		if(_projectile in ["26_taser"] && _curWep in ["Taser_26"]) then {
      			if(side _source == west && playerSide != west) then {
      				private["_distance","_isVehicle","_isQuad"];
      				_distance = if(_projectile == "B_556x45_dual") then {100} else {35};
      				_isVehicle = if(vehicle player != player) then {true} else {false};
      				_isQuad = if(_isVehicle) then {if(typeOf (vehicle player) == "B_Quadbike_01_F") then {true} else {false}} else {false};
      				_damage = false;
      				if(_unit distance _source < _distance) then {
      					if(!life_istazed && !(_unit getVariable["restrained",false])) then {
      						if(_isVehicle && _isQuad) then {
      							player action ["Eject",vehicle player];
      							[_unit,_source] spawn life_fnc_tazed;
      						} else {
      							[_unit,_source] spawn life_fnc_tazed;
      						};
      					};
      				};
      			};
      			//Temp fix for super tasers on cops.
      			if(playerSide == west && side _source == west) then {
      				_damage = false;
      			};
      		};
      	};
      };
      
      
      
      
      //[] call life_fnc_hudUpdate;
      _damage;
      Alles anzeigen

      Was muss ich fixen?


      Danke im Voraus!

    • Fahrendes Auto als Marker auf der Map anzeigen

      • viZeax
      • 10. Dezember 2015 um 18:57

      Hallo.

      Wir haben vor ein Geldtransport Event zu starten, aber wir möchten das dieser Geldtransporter auf der Map als Fahrzeug Marker markiert ist und der Marker den Namen Geldtransporter trägt.
      Das heißt man geht auf Die Map und dort z.B wenn der Transporter fährt ist so ein Marker auf der Map wo er sich grade befindet. Sowas wie bei Wasteland die Convoi Mission.
      Wie kann ich das einstellen?

      Hier habe ich was bei einer Arma 3 Epoch Convoi Mission gefunden, weiß aber nicht was ich damit anfangen soll oder wie,wo,was ich einfügen soll

      Code
      //Find Waypoints: Automatic find street waypoints
      	donn_wps = [1200] call donn_find_intersections;
      	//Show Spawn Icons on Map / refuel Vehicles / Show convoy icons on map 
      	donn_motor = [];
      	donn_units_motor = [];
      	[_spawns,_showCrewNumber] spawn {
      			//Convoy Icons on Map Iniciate variables
      			_showCrewNumber = _this select 1;
      			_add = [];
      			_remove = [];
      			_update = [];
      			_donn_units_motor_icon_old = [];
      			//Add Icon Function
      			_addIcon = {
      				_iName = _this select 0;
      				_iPos = _this select 1;
      				_iColor = _this select 2;
      				_iText = _this select 3;
      				_mark = createMarker [_iName, _iPos];
      				_mark setMarkerColor _iColor;
      				_mark setMarkerShape "Icon";
      				_mark setMarkerType "mil_dot";
      				_mark setMarkerText _iText;
      			};
      		//Spawn icons on map iniciate variables
      		_spawns = _this select 0;
      		_donn_casca_icons = [];
      		{_donn_casca_icons = _donn_casca_icons + [[_x select 0,"Convoy Spawn " + str (_forEachIndex + 1)]];} forEach _spawns;
      		//While: Spawn icons / Convoy Icons / Refuel
      		_sleep_a = 0;
      		_sleep_b = 0;
      		_sleep_c = 0;
      		while {true} do {
      			//Spawn Icons Add
      			if (_sleep_a == 0) then {
      				{
      					_mark = createMarker ["Donn_Spawn_" + str _forEachIndex, _x select 0];
      					_mark setMarkerShape "Icon";
      					_mark setMarkerText (_x select 1);
      					_mark setMarkerType "mil_dot";
      					_mark setMarkerColor "ColorPink";
      				} forEach _donn_casca_icons;
      			};
      
      
      
      
      			//Refual Vehicles each 180 seconds
      			if (_sleep_b >= 200) then {
      				_sleep_b = 0;{_x setFuel 1;} forEach donn_motor;
      			};
      			//Convoy Icons
      			{
      				deleteMarker vehicleVarName _x;
      			} forEach _remove;
      			{
      				_color = "";
      				if (_x isKindOf "LandVehicle") then {
      					if (_x getVariable ["donn_tu",false]) then {_color = "ColorRed";} else {_color = "ColorBlue";};
      				} else {
      					_color = "ColorYellow";
      				};
      				_array = [vehicleVarName _x,position _x,_color,""];
      				_array call _addIcon;
      			} forEach _add;
      			{
      				_posXY = position _x;
      				_marker = vehicleVarName _x;
      				_marker setMarkerPos (getPosATL _x);
      				if (_x isKindOf "LandVehicle") then {
      					if (_showCrewNumber) then {_marker setMarkerText str ({alive _x} count crew _x);};
      				};
      
      
      
      
      			} forEach _update;
      			_donn_units_motor_icon = [];
      			_vehIcon = [];
      			{
      				_veh = vehicle _x;
      				_assigned = assignedVehicle _x;
      				if (_veh != _x) then {
      					if !(_veh in _vehIcon) then {
      						_vehIcon = _vehIcon + [_veh];
      						_donn_units_motor_icon = _donn_units_motor_icon + [_veh];
      					};
      				} else {
      					_donn_units_motor_icon = _donn_units_motor_icon + [_x];
      				};
      				if !(_assigned in _vehIcon) then {
      					_vehIcon = _vehIcon + [_assigned];
      					_donn_units_motor_icon = _donn_units_motor_icon + [_assigned];
      				};
      			} forEach donn_units_motor;
      			if (_sleep_c >= 20) then {
      				_add = _donn_units_motor_icon;
      				_remove = _donn_units_motor_icon_old;
      				_donn_units_motor_icon_old = _donn_units_motor_icon;
      				_sleep_c = 0;
      			} else {
      				_add = _donn_units_motor_icon - _donn_units_motor_icon_old;
      				_remove = _donn_units_motor_icon_old - _donn_units_motor_icon;
      				_update = _donn_units_motor_icon - _add;
      				_donn_units_motor_icon_old = _donn_units_motor_icon;
      			};
      			//Sleep Divisor of all
      			_sleepTime = 2.5;
      			sleep _sleepTime;
      			_sleep_a = _sleep_a + _sleepTime;
      			_sleep_b = _sleep_b + _sleepTime;
      			_sleep_c = _sleep_c + _sleepTime;
      			//Spawn Icons Remove
      			if (_sleep_a == 15) then {
      				_sleep_a = 0;
      				{deleteMarker ("Donn_Spawn_" + str _forEachIndex);} forEach _donn_casca_icons;
      			};
      		};
      	};
      Alles anzeigen

      Das ganze Script könnt ihr hier runterladen:

      Dropbox - andre_convoy_bomba_arma3_epoch_v2a.7z

      Danke im Voraus!

    • Geld Bug

      • viZeax
      • 17. November 2015 um 14:24

      Hallo. Ich habe 2 Bugs auf meinem Server. Man kann mit z.B. nur 100$ Sachen für 50000$ kaufen. Und es wird NICHT vom Konto abgezogen. Dann wenn man Geld abhebt wird im ATM Menu 0$ angezeigt, ganze Zeit. Zum Glück haben wir unten eine Leiste wo drauf steht wie viel Geld man dabei hat.

      Danke im Voraus

    • Kann nichts im Kleidungsshop kaufen

      • viZeax
      • 13. November 2015 um 16:54

      Ich kann ja nicht weil es mehr als 10000 Zeichen sind. Aber ich glaube ich habe den Fehler weil ich habe dort Karma eingefügt habe aber vergessen das Script an sich einzufügen.In der fn_buyClothes.sqf. Und darum hat er es nicht funktioniert.
      Thread kann geschlossen werden

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