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    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • hilfe bei Spawn Punkte

      • TaktischerSpeck
      • 6. Februar 2018 um 00:50
      Zitat von 22 Infanterie Regiment

      class lossantos {
      class Civilian {
      class Downtow {
      displayName = "Downtow";
      spawnMarker = "civ_spawn_lossatntos_1";
      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
      conditions = "!license_civ_rebel";
      };

      Alles anzeigen

      weis nicht ob das mit absicht ist aber sicher das ihr Downtow meint?

    • Hilfe bei Server Installation

      • TaktischerSpeck
      • 5. Februar 2018 um 22:16
      Zitat von BeFreezy

      Ich verkneife mir mal die Glaskugel, bitte die RPT Logs.

      haha zu gut.

      Also wir brauchen Extdb + RPT logs.

      Ebenfalls wo genau hängt es ?

      Beim joinen?

      Beim starten?

      beim missions laden des servers?

      windows oder linux?

    • Hilfe bei Server Installation

      • TaktischerSpeck
      • 5. Februar 2018 um 18:02

      woran scheiterts denn?

    • Medic&clothing abfrage

      • TaktischerSpeck
      • 5. Februar 2018 um 16:48
      Zitat von savoxh

      Einfach die if-Abfrage in die if-Abfrage tun, wenn mich nicht alles täuscht,

      Also:

      if ((FETCH_CONST(life_mediclevel)) == 1) then {

      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {

      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];

      };

      };

      Alles anzeigen

      so würde es gehen aber wenn man es etwas schöner regeln will:

      Code
      if((FETCH_CONST(life_mediclevel)) == 1 && uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
      
          player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
      
      };

      das lohnt sich aber nur wenn man nur eine uniform hat da man den kompletten code nochmal verwenden müsste für eine 2. abfrage.

      Bei der anderen version hätte man nur 1 "Haupt" abfrage und mehrere "unter abfragen"

      Code
      if ((FETCH_CONST(life_mediclevel)) == 1) then {
      
          if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
      
              player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
      
          } else if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") {
      
              player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
          };
      
      };
      Alles anzeigen
    • Server.bat

      • TaktischerSpeck
      • 5. Februar 2018 um 00:39

      Server Start.bat [MIT / OHNE BEC]

      BackUp Script via Bat

    • Arma 3 Sync Fehler

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 22:43

      wie hast du ihn gelöst?

    • Arma 3 Sync Fehler

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 22:02
      Code
      Error 421 Service not available, closing control connection. 
      Error 421 User limit reached
      Error 421 You are not authorized to make the connection
      Error 421 Max connections reached
      Error 421 Max connections exceeded

      ich weiß nicht wie es bei dir aussieht aber ich habe die mod einfach über einen anon-ftp verfügbar gemacht wo die anonymen user nur lese berechtigung haben.

    • Wantedlist nicht einsehbar (im z menü)

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 21:07

      Hallo,


      ich glaube ich habe einen Bug in der 5.0 Tanoa version gefunden.

      Ich kann leute zu der wantedlist hinzufügen und das wird auch so in die DB gespeichert nur wird es nicht im z menü angezeigt.

      Ich habe mir alles hier aus dem Forum heruntergeladen und der DB zur überprüfung auch Root rechte gegeben.

      Kann das jemand bestätigen / hat jemand das gleiche Problem?


      LG

    • Wanted list funktioniert nicht

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 21:02
      Zitat von Avirex

      Hast du den Z-Menü Dialog dafür geändert ?

      Zitat von vinc55555

      nicht das ich wüsste...

      habe bis jetzt nichts an irgendein dialog geändert...

      die ganzen db und mission datein habe ich mir aus der neuesten version gezogen und ersetzt um evtl änderungen zu sehen aber github erkennt kein unterschied bzw keine neuen zeilen oder veränderte sachen...

      komische sache ich setzte mal einen neuen server auf und teste das evtl ist es ein bug in der version?


      Habe mal einen komplett neuen server aufgesetzt das problem ist immmer noch da...

    • Wanted list funktioniert nicht

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 20:34

      okay habe jetzt den dialog mal ersetzt und eine sache war anders

      bei [] call XXX hat ein ehmaliger scripter gegen 0 ersetzt aber rückgänig gemacht klappt das trotzdem nicht...

    • Wanted list funktioniert nicht

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 20:06

      nicht das ich wüsste...

      habe bis jetzt nichts an irgendein dialog geändert...

      die ganzen db und mission datein habe ich mir aus der neuesten version gezogen und ersetzt um evtl änderungen zu sehen aber github erkennt kein unterschied bzw keine neuen zeilen oder veränderte sachen...

      komische sache ich setzte mal einen neuen server auf und teste das evtl ist es ein bug in der version?

    • [Tutorial] VIS Vehicle Information System | Script für Infos über Tankinformationen, Reichweite, Ø Verbrauch, etc.

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 20:04
      Zitat von DerL30N

      okay kurze Frage, warum nutzt du dann diesen Thread und nicht den von der V2 ? Muss ich jetzt nicht verstehen. Ich gehe nämlich davon aus, wenn du hier was schreibst, dann es dann auch um das Script geht, welches hier beschrieben ist...

      Ich

      warum ist realtiv einfach ich habe nicht gewusst das es 2 threads gibt und heute morgen um 2 habe ich nicht wirklich drauf geachtet als in google 2 einträge kamen und ich den ersten welcher nicht die V2 ist genommen habe.

      war nicht mit absicht ^^

    • Wanted list funktioniert nicht

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 19:46

      Okay nochmal ein kleines update.

      Also ich kann leute hinzufügen und sie werden auch direkt in der DB angelegt bzw das verbrechen wird hinzugefügt aber es wird einfach nicht im z menü angezeigt...

      hat jdm eine lösung?

    • Wanted list funktioniert nicht

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 18:41

      Hallo,

      mir ist heute aufgefallen das die standart wantedlist der 5.0 bei mir nicht funktioniert.

      Kurz dazu ich habe nichts in die richtung wantedlist geändert...

      Wenn man als Polizist (Höchster rang) jdm hinzufügen will kommt der hint das man dies getan hätte aber die person wird nicht angezeigt (auch nach mehrmaligen wieder öffnen)

      Wenn man jdm tötet um so eigentlich automatisch auf die wanted list zu kommen steht man auch nicht drin (Also in der DB steht man aber nicht im z menü).


      Hat jdm eine idee?

      an sich läuft alles ohne probleme oder errors aber trotzdem mal mein RPT und DB log angehängt

      Im zmenü steht rechts oben das die verbindung besteht

      Dateien

      17-57-24.log 923 Byte – 169 Downloads A3_Life_Taunus_x64_2018-01-27_17-56-13.rpt 171,66 kB – 200 Downloads
    • [Tutorial] VIS Vehicle Information System | Script für Infos über Tankinformationen, Reichweite, Ø Verbrauch, etc.

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 18:29
      Zitat von DerL30N

      Das und vieles mehr wurde in der V2 behoben... [Tutorial][VIS V2 BETA] Vehicle Information System | Multi-kompatibel & Database Synchronisation

      ähm ja sorry hatte schon die version nur hab ich nicht das update eingefügt :)

    • [Tutorial] VIS Vehicle Information System | Script für Infos über Tankinformationen, Reichweite, Ø Verbrauch, etc.

      • TaktischerSpeck
      • 27. Januar 2018 um 01:59

      Hey ich glaube ich hab einen kleinen fehler gefunden.

      Immer wenn sie das UI Aktualisiert geht die anzeige weg.

      Also sprich wenn man zb hint bekommt oder sich der durst verringert

    • Texturen in eine Mod verschieben

      • TaktischerSpeck
      • 26. Januar 2018 um 23:49

      okay habe nicht gewusst das man beim addon builder den prefix angeben muss.

      Danke für die hilfe

      (Unter Optionen den Addon Prefix mit dem namen des ordners und der config.cpp class gleich setzten :) )


      Kann geschlossen werden :)

    • [Tutorial] TFR Checker 5.X

      • TaktischerSpeck
      • 26. Januar 2018 um 18:23

      wenn ich etwas einwerfen darf ich habe es damals einfach über eine TFR funktion geregelt:

      in der init.sqf (im core ordner) einfach das hier nach

      Code
      waitUntil {(!isNil {TON_fnc_clientGangLeader})};

      eingefügt:

      Code
      if (isNil "TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled") exitwith {
          
          999999 cutText ["Task Force Radio is not running on your computer. Please re-sync and retry","BLACK FADED"];
          999999 cutFadeOut 99999999;
      
      };
      
      _TFenabled = [] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;
      
      if (!(_TFenabled)) then {
      
          while {!([] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled)} do {
              
              titleText ["Please enable Task Force Radio in your TS3 Plugins! || TS3 -> Settings -> Plugins", "BLACK"];
              sleep 2;
              
          };
      };
      
      TLG_TFEnabled = true;
      TLG_onTsServer = "TEAMSPEAK_3_SERVER_NAME" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName);
      TLG_onChannel = "TaskForceRadio" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName);
      titleText ["Task Force Radio Erfolgreich Geladen!","BLACK IN"];
      
      [] spawn {
          while {true} do {
              _isadmin = false;
              if (!(isNil "life_adminlevel")) then {
                  _adminlvl = 0;
                  if (_adminlvl > 0) then {
                      _isadmin = true;
                  };
              };
              if (!(_isadmin)) then {
                  _TFenabled = [] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;
                  if ((!(_TFenabled)) && (TLG_TFEnabled)) then {
                      titleText ["Bitte aktiviere das Task Force Radio TS3 Plugin! || TS3 -> Settings -> Plugins", "BLACK"];
                      TLG_TFEnabled = false;
                  };
                  _onTsServer = "TEAMSPEAK_3_SERVER_NAME" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName);
                  if (!(_onTsServer)) then {
                      titleText ["Bitte joine dem The Last Gamer Teamspeak (ts.thelastgamer.de)!", "BLACK"];
                      TLG_onTsServer = false;
                  } else {
                      if (!(TLG_onTsServer)) then {
                          titleText ["Teamspeak Abfrage war Erfolgreich!","BLACK IN"];
                          TLG_onTsServer = true;
                      };
                  };
                  _onChannel = "TaskForceRadio" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName);
                  if (!(_onChannel)) then {
                      titleText ["Bitte aktiviere das Task Force Radio TS3 Plugin! || Settings -> Plugins -> Reload All", "BLACK"];
                      TLG_onChannel = false;
                  } else {
                      if (!(TLG_onChannel)) then {
                          titleText ["Teamspeak Abfrage War Erfolgreich!","BLACK IN"];
                          TLG_onChannel = true;
                      };
                  };
                  if ((_TFenabled) && (!(TLG_TFEnabled))) then {
                      titleText ["TFAR Plugin Wurde Erfolgreich Aktiviert!","BLACK IN"];
                      TLG_TFEnabled = true;
                  };
              };
              sleep 2;    
          };
      };
      Alles anzeigen


      das ganze ist für die 3.1.4.8 sollte aber auch bei anderen versionen klappen oder irr ich mich?

      Und naja das ganze macht ein blackscreen... ein kick kann man ja noch nachtragen oder ich mache es irgendwann mal :)

    • Texturen in eine Mod verschieben

      • TaktischerSpeck
      • 26. Januar 2018 um 12:13
      Zitat von SAMSON

      Mal mit dem Addon Builder Probieren... ^^

      Screenshot_18.png

      config.cpp
      Code
      #include "BIS_AddonInfo.hpp"
      class CfgPatches {
          class PG_Data {
              units[] = {};
              weapons[] = {};
              requiredVersion = 0.1;
              requiredAddons[] = 
              {
                  "A3_Characters_F"
              };
          };
      };
      class CfgVehicles
      {
          class Man;
          class CAManBase: Man
          {
              extCameraPosition[]={0.40000001,-0.30000001,-0.60000002};
          };
      };
      Alles anzeigen

      Habe ich damals probiere es später nochmal

    • Root für Altis Life: Fehler: Frage Spielerinformationen zu UID ... ab

      • TaktischerSpeck
      • 26. Januar 2018 um 09:31
      Zitat von maltepower99

      und was ist dann mit dem Fehler den wir zuvor hatten mit „ist keine zulässige win 32 Anwendung“?

      An sich nichts aber und das ist wichtig extdb 2 geht nicht mit 1.0 Versionen

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