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    3. TaktischerSpeck

    Beiträge von TaktischerSpeck

    • Spiel: Entweder oder

      • TaktischerSpeck
      • 14. Oktober 2018 um 10:27

      Windows Server 2016

      ähm

      Modded

      oder

      Unmodded

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 14. Oktober 2018 um 10:24

      Sona

      Zitat von brandxp1

      Nehm ich mal so hin:P

      Laura

      darauf bezogen das hier nochmal was geschrieben wird

    • Langsame FTP verbindung

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 17:48

      naja traffic ist unlimitiert (solange man jetzt keine illegalen sachen macht)

      (war für mich wichtig da ich den server als download server benutze und da schonmal 1-2TB zusammen kommen...)

      die sache ist ein speedtest sagt bessere ergebnisse und er hatte auch bessere vor der neuinstallation...


      ich installier den jetzt mal neu und wenns wieder so ist nehm ich eine andere linux version

    • Spiel: Entweder oder

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 11:10

      idk mir fällt nix ein

    • NPC Wekpunkte abfahren

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 11:09

      gerne

    • Spiel: Entweder oder

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 09:48

      Linux und zum spielen windows

    • Langsame FTP verbindung

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 09:46

      beim client nicht und beim server wüsste ich es nicht...

    • Wort - Spiel

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 09:45

      lol

    • Langsame FTP verbindung

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 00:38

      Hey

      kurz zusammen gefasst:

      ich habe einen dedicated server und einen vserver mit jeweils einer 1gb/s anbindung welche auch (bis auf der verserver beim upload) ihr volles potenzial erreichen.

      nun habe ich das problem das seitdem ich den vserver neuinstalliert habe der upload speed bei 4 mb rumhängt und nicht höher geht bzw nur ein mal kurz am anfang

      ansonsten benutz ich windows server 2016 und ubuntu 18 mit der neusten plesk version....


      hat jemand ne idee woran das liegen könnte?

      //edit

      es geht im oberen teil um den upload von dedi server auf vserver

      bei download von vserver auf dedi bekomme ich 50mb/s aber warum nicht beim upload?

    • Infistar

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 00:13

      ................. guck mal die config GENAU an wo du auch deine admin uid einträgst

    • AddAction einmal Benutzen

      • TaktischerSpeck
      • 13. Oktober 2018 um 00:00
      Code
      _this allowDamage false; 
      _this enableSimulation false;
      
      if (isNil "life_session_time") then {life_session_time = false;};
      if (life_session_time == true) exitWith {hint "IRGEND EIN TEXT";};
      
      _ac1 = _this addAction["TestAction", life_fnc_,"",0,false,false,"",'playerSide == civilian'];
      _id = _this select 2;
      _this removeAction _id;
      
      [] spawn {
          life_session_time = true;
          sleep (5 * 60);
          life_session_time = false;
      };
      Alles anzeigen

      evtl so?

      ich hab das einfach mal aus der fn_syncData.sqf entwendet

      Die fn_syncData.sqf hat ja eigentlich genau die gleiche funktion wie die die du haben willst

    • NPC Wekpunkte abfahren

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 23:53

      evtl hilft dir das:

      Helikopter Taxi System

    • Altis oder Tanoa Life Server gesucht

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 23:51
      Zitat von anonop

      Tanoa Island Life ... Findest du ganz einfach über den ArmA Browser ... du benötigst keine unnötigen Mods!

      MfG

      in jeden thread den ich aufmache sehe ich nur diese nachricht xD

    • Infistar

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 23:50

      .... werden die spieler wegen battleye gekickt?

      Nein -> Schrieb den Infistar support an

      Ja -> Pass deine Filter an

      Ja aber dich juckt es nicht das leute auf dein server scheiße bauen -> Lösche die Filter

    • V2 Job Ersteller / Creator (Jobs Automatisch erstellen)

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 20:23

      ahhh hm

      wäre mir lieber wenn man wartet bis ichs auf git poste :)

    • V2 Job Ersteller / Creator (Jobs Automatisch erstellen)

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 19:20

      würd mich schon intresssieren was anonop geschrieben hat

      willste evtl per PN schicken?

      Zitat von blackfisch

      stells einfach auf Github und wähl ne passende Lizenz, GNU oder CC-BY-NC denke ich ist da angemessen. Die Optimierungen kann man ja nachreichen oder die Community tut es selbst :P

      mach mich gleich mal dran

      lizenz ist mir eig so egal hauptsache niemand schafft daraus gewinn :)

      oh wow grad gemerkt source sind auf der arbeit xD

    • V2 Job Ersteller / Creator (Jobs Automatisch erstellen)

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 13:20
      Zitat von Fl0rixn

      Hallo,

      Hätte mal ne Idee die Frage ist ob die auch umsetzbar ist.

      Kann man den nicht um die Dinge direkt einzutragen die config aus der Mission auslesen lassen und direkt als letzte Zeile die codeschnipsel hinzufügen?

      Das man beim Start seine Mission wählen muss z.b

      Ich habe echt nicht viel Ahnung ob das so gehen kann. Falls ja wäre ja cool

      Mfg

      Alles anzeigen
      Zitat von blackfisch

      sollte gehen. Man müsste halt die Datei als String auslesen, die letzte Klammer suchen und davor einfügen. Dann könnte man z.B. auch direkt automatisch prüfen, ob die Class (z.B. vom zum Abbau benötigten Item etc) bereits existiert und wenn nicht erstellen ohne manuell ein Häkchen setzen zu müssen


      klar würde sowas gehen wobei das sogar meine momentane kenntnisse überschreitet :D

      Meine idee war dar das tool eigentlich in erster linie für mich gedacht ist, deswegen hab ich mir überlegt einfach die datei immer wieder neu zu bilden nur das sie halt davor eingelesen wird und das neue in einem string angehängt wird (so wie zb string = string + string_new) da ich dann aber dachte das es evtl ein paar leuten das leben einfacher macht hab ich es einfach darauf belassen das er nur die code snippets für einen job erstellt

    • V2 Job Ersteller / Creator (Jobs Automatisch erstellen)

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 13:16
      Zitat von Titus

      Sieht sehr schön aus,

      aber ich kann es leider nicht starten das Programm lässt sich net öffnen.

      Ja ich habe Java....

      Fehler gefunden

      woran lags?


      Zitat von moeck

      nett, leider für mich so nicht nutzbar ;) , da ich gewisse erweiterung in den configs gemacht habe.

      Zitat von blackfisch

      TaktischerSpeck mal drüber nachgedacht, gerade für so Leute wie moeck und mich, die alles oft anpassen, das Tool open-source zu stellen?

      naja die sache ist relativ simpel:

      der code ist ziemlich "brutal" er funktioniert ist aber kein bisschen optimiert noch in irgendst einer weise verständlich wenn man nicht grad der ersteller ist.

      Den code öffentlich zu stellen ist garkein problem nur denke ich das ich ihn davor verständlicher schreiben sollte...

      Noch dazu muss den open source nutzern klar sein das ich java + windowsbuilder und mit einem laptop auf der arbeit programmiert habe....

    • V2 Job Ersteller / Creator (Jobs Automatisch erstellen)

      • TaktischerSpeck
      • 12. Oktober 2018 um 08:48

      Hallo,

      ich hab die letze zeit an einem Tool gearbeitet was mir die Arbeit für meinen Server einfacher machen soll.

      Auch wenn ich glaube das ich zumindest mehr zeit in die Entwicklung vom dem Tool Investiert habe als ich benötigt hätte meine Jobs normal gemacht hätte hier ist es:

      Im Grunde solltet ihr alles wichtige einstellen können.

      Im tool gebt ihr euren Pfad zu mission an und somit kann das tool die datein automatisch lesen und die neuen jobs hinzufügen

      Installation (Wichtig)

      !!IMPORTANT!!

      Go in your mission and open the Config_vItems.hpp located in [MISSION]\config\Config_vItems.hpp

      At the End of the class VirtualShops you got two lines wich should look like this:

      Code
      <strong>    };
      };
      </strong>

      change them to:

      Code
      <strong>    };    };
      </strong>

      Just create an new, Empty line.

      Its needed that the tool can separate the VirtualShops class from the VirtualItems class.

      Alte Methode

      Es gibt euch folgende Zeilen (richtig Formatiert) aus:

      -stringtable.xml

      -Config_Gather.hpp

      -Config_Licenses.hpp

      -Config_Process.hpp

      -Config_vItems.hpp

      -NPC Init


      So sieht ein Beispiel aus:

      ||||stringtable.xml|||| <Key ID="STR_License_heroin"> <Original>Heroin verarbeitungs Lizenz</Original> </Key> <Key ID="STR_Process_heroin"> <Original>Heroin wird verarbeitet</Original> </Key> <Key ID="STR_Item_heroin_unprocessed"> <Original>Roh Heroin</Original> </Key> <Key ID="STR_Item_heroin_processed"> <Original>Fertiges Heroin</Original> </Key> ||||Config_Gather.hpp|||| class heroin { amount = 4; zones[] = {"heroin_1"}; item = ""; zoneSize = 30; }; ||||Config_Licenses.hpp|||| class heroin { variable = "heroin"; displayName = "STR_License_heroin"; price = 30000; illegal = true; side = "civ"; }; ||||Config_Process.hpp|||| class heroin { MaterialsReq[] = {{ "heroin_unprocessed",2}}; MaterialsGive[] = {{ "heroin_processed",1}}; Text = "STR_Process_heroin"; NoLicenseCost = 20000; }; ||||Config_vItems.hpp|||| class heroin_unprocessed { variable = "heroin_unprocessed" displayName = "STR_Item_heroin_unprocessed" weight = 4; buyPrice = 20000; sellPrice = 30000; illegal = true; edible = -1; icon = "icons\hero.paa"; }; class heroin_processed { variable = "heroin_processed" displayName = "STR_Item_heroin_processed" weight = 2; buyPrice = 30000; sellPrice = 40000; illegal = true; edible = -1; icon = "icons\hero.paa"; }; ||||NPC Init|||| this addAction[localize"STR_Process_heroin",life_fnc_processAction,"heroin",0,false,false,"",' life_inv_heroin_unprocessed > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse']; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "heroin" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "heroin" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"heroin",0,false,false,"",' !license_civ_heroin && playerSide isEqualTo civilian '];

      Das ganze ist in Java Programmiert (Ja schande bla bla bla), was bedeutet ihr müsst Java installiert haben :)


      würde mich über ein paar Rückmeldungen freuen und über Verbesserungsvorschläge

      (Ja ich weiß es ist Hässlich kommt damit klar ich bin kein Designer)


      Das ganze tool ist Opensource und kann gerne verbessert, Mit/weiter entwickelt werden!

      https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator/

      https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator/releases

      Changelog
      2.0

      -Performance und Code länge angepasst

      -Automatisches einlesen und hinzufügen von neuen Jobs

      1.5

      -Übersetzung ins Englische

      -Neues "Design"

      -Umbenennung der Variablen (Sinnvolle Namen)

      1.1

      Try und Catch Handle eingebaut damit das programm bei falsch eingaben eine fehlermeldung ausgibt :)

      Opensource auf github: https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator

      Dateien

      old_versions.zip 294,4 kB – 245 Downloads Job_creator_V2.zip 97,65 kB – 174 Downloads Job creator V2.1.zip 24,25 kB – 206 Downloads
    • PDO datei

      • TaktischerSpeck
      • 9. Oktober 2018 um 14:22

      ja und die willst du haben

      also rechtsklick und entpacken...

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