Windows Server 2016
ähm
Modded
oder
Unmodded
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Windows Server 2016
ähm
Modded
oder
Unmodded
Sona
Nehm ich mal so hin
Laura
darauf bezogen das hier nochmal was geschrieben wird
naja traffic ist unlimitiert (solange man jetzt keine illegalen sachen macht)
(war für mich wichtig da ich den server als download server benutze und da schonmal 1-2TB zusammen kommen...)
die sache ist ein speedtest sagt bessere ergebnisse und er hatte auch bessere vor der neuinstallation...
ich installier den jetzt mal neu und wenns wieder so ist nehm ich eine andere linux version
idk mir fällt nix ein
Linux und zum spielen windows
beim client nicht und beim server wüsste ich es nicht...
Hey
kurz zusammen gefasst:
ich habe einen dedicated server und einen vserver mit jeweils einer 1gb/s anbindung welche auch (bis auf der verserver beim upload) ihr volles potenzial erreichen.
nun habe ich das problem das seitdem ich den vserver neuinstalliert habe der upload speed bei 4 mb rumhängt und nicht höher geht bzw nur ein mal kurz am anfang
ansonsten benutz ich windows server 2016 und ubuntu 18 mit der neusten plesk version....
hat jemand ne idee woran das liegen könnte?
//edit
es geht im oberen teil um den upload von dedi server auf vserver
bei download von vserver auf dedi bekomme ich 50mb/s aber warum nicht beim upload?
................. guck mal die config GENAU an wo du auch deine admin uid einträgst
_this allowDamage false;
_this enableSimulation false;
if (isNil "life_session_time") then {life_session_time = false;};
if (life_session_time == true) exitWith {hint "IRGEND EIN TEXT";};
_ac1 = _this addAction["TestAction", life_fnc_,"",0,false,false,"",'playerSide == civilian'];
_id = _this select 2;
_this removeAction _id;
[] spawn {
life_session_time = true;
sleep (5 * 60);
life_session_time = false;
};
Alles anzeigen
evtl so?
ich hab das einfach mal aus der fn_syncData.sqf entwendet
Die fn_syncData.sqf hat ja eigentlich genau die gleiche funktion wie die die du haben willst
evtl hilft dir das:
Tanoa Island Life ... Findest du ganz einfach über den ArmA Browser ... du benötigst keine unnötigen Mods!
MfG
in jeden thread den ich aufmache sehe ich nur diese nachricht xD
.... werden die spieler wegen battleye gekickt?
Nein -> Schrieb den Infistar support an
Ja -> Pass deine Filter an
Ja aber dich juckt es nicht das leute auf dein server scheiße bauen -> Lösche die Filter
ahhh hm
wäre mir lieber wenn man wartet bis ichs auf git poste ![]()
würd mich schon intresssieren was anonop geschrieben hat
willste evtl per PN schicken?
stells einfach auf Github und wähl ne passende Lizenz, GNU oder CC-BY-NC denke ich ist da angemessen. Die Optimierungen kann man ja nachreichen oder die Community tut es selbst
mach mich gleich mal dran
lizenz ist mir eig so egal hauptsache niemand schafft daraus gewinn ![]()
oh wow grad gemerkt source sind auf der arbeit xD
Alles anzeigenHallo,
Hätte mal ne Idee die Frage ist ob die auch umsetzbar ist.
Kann man den nicht um die Dinge direkt einzutragen die config aus der Mission auslesen lassen und direkt als letzte Zeile die codeschnipsel hinzufügen?
Das man beim Start seine Mission wählen muss z.b
Ich habe echt nicht viel Ahnung ob das so gehen kann. Falls ja wäre ja cool
Mfg
sollte gehen. Man müsste halt die Datei als String auslesen, die letzte Klammer suchen und davor einfügen. Dann könnte man z.B. auch direkt automatisch prüfen, ob die Class (z.B. vom zum Abbau benötigten Item etc) bereits existiert und wenn nicht erstellen ohne manuell ein Häkchen setzen zu müssen
klar würde sowas gehen wobei das sogar meine momentane kenntnisse überschreitet ![]()
Meine idee war dar das tool eigentlich in erster linie für mich gedacht ist, deswegen hab ich mir überlegt einfach die datei immer wieder neu zu bilden nur das sie halt davor eingelesen wird und das neue in einem string angehängt wird (so wie zb string = string + string_new) da ich dann aber dachte das es evtl ein paar leuten das leben einfacher macht hab ich es einfach darauf belassen das er nur die code snippets für einen job erstellt
Sieht sehr schön aus,
aber ich kann es leider nicht starten das Programm lässt sich net öffnen.
Ja ich habe Java....
Fehler gefunden
woran lags?
nett, leider für mich so nicht nutzbar
, da ich gewisse erweiterung in den configs gemacht habe.
TaktischerSpeck mal drüber nachgedacht, gerade für so Leute wie moeck und mich, die alles oft anpassen, das Tool open-source zu stellen?
naja die sache ist relativ simpel:
der code ist ziemlich "brutal" er funktioniert ist aber kein bisschen optimiert noch in irgendst einer weise verständlich wenn man nicht grad der ersteller ist.
Den code öffentlich zu stellen ist garkein problem nur denke ich das ich ihn davor verständlicher schreiben sollte...
Noch dazu muss den open source nutzern klar sein das ich java + windowsbuilder und mit einem laptop auf der arbeit programmiert habe....
Hallo,
ich hab die letze zeit an einem Tool gearbeitet was mir die Arbeit für meinen Server einfacher machen soll.
Auch wenn ich glaube das ich zumindest mehr zeit in die Entwicklung vom dem Tool Investiert habe als ich benötigt hätte meine Jobs normal gemacht hätte hier ist es:
Im Grunde solltet ihr alles wichtige einstellen können.
Im tool gebt ihr euren Pfad zu mission an und somit kann das tool die datein automatisch lesen und die neuen jobs hinzufügen
!!IMPORTANT!!
Go in your mission and open the Config_vItems.hpp located in [MISSION]\config\Config_vItems.hpp
At the End of the class VirtualShops you got two lines wich should look like this:
change them to:
Just create an new, Empty line.
Its needed that the tool can separate the VirtualShops class from the VirtualItems class.
Es gibt euch folgende Zeilen (richtig Formatiert) aus:
-stringtable.xml
-Config_Gather.hpp
-Config_Licenses.hpp
-Config_Process.hpp
-Config_vItems.hpp
-NPC Init
So sieht ein Beispiel aus:
||||stringtable.xml|||| <Key ID="STR_License_heroin"> <Original>Heroin verarbeitungs Lizenz</Original> </Key> <Key ID="STR_Process_heroin"> <Original>Heroin wird verarbeitet</Original> </Key> <Key ID="STR_Item_heroin_unprocessed"> <Original>Roh Heroin</Original> </Key> <Key ID="STR_Item_heroin_processed"> <Original>Fertiges Heroin</Original> </Key> ||||Config_Gather.hpp|||| class heroin { amount = 4; zones[] = {"heroin_1"}; item = ""; zoneSize = 30; }; ||||Config_Licenses.hpp|||| class heroin { variable = "heroin"; displayName = "STR_License_heroin"; price = 30000; illegal = true; side = "civ"; }; ||||Config_Process.hpp|||| class heroin { MaterialsReq[] = {{ "heroin_unprocessed",2}}; MaterialsGive[] = {{ "heroin_processed",1}}; Text = "STR_Process_heroin"; NoLicenseCost = 20000; }; ||||Config_vItems.hpp|||| class heroin_unprocessed { variable = "heroin_unprocessed" displayName = "STR_Item_heroin_unprocessed" weight = 4; buyPrice = 20000; sellPrice = 30000; illegal = true; edible = -1; icon = "icons\hero.paa"; }; class heroin_processed { variable = "heroin_processed" displayName = "STR_Item_heroin_processed" weight = 2; buyPrice = 30000; sellPrice = 40000; illegal = true; edible = -1; icon = "icons\hero.paa"; }; ||||NPC Init|||| this addAction[localize"STR_Process_heroin",life_fnc_processAction,"heroin",0,false,false,"",' life_inv_heroin_unprocessed > 0 && !life_is_processing && !life_action_inUse']; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "heroin" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "heroin" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"heroin",0,false,false,"",' !license_civ_heroin && playerSide isEqualTo civilian '];
Das ganze ist in Java Programmiert (Ja schande bla bla bla), was bedeutet ihr müsst Java installiert haben ![]()
würde mich über ein paar Rückmeldungen freuen und über Verbesserungsvorschläge
(Ja ich weiß es ist Hässlich kommt damit klar ich bin kein Designer)
Das ganze tool ist Opensource und kann gerne verbessert, Mit/weiter entwickelt werden!
https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator/
https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator/releases
-Performance und Code länge angepasst
-Automatisches einlesen und hinzufügen von neuen Jobs
-Übersetzung ins Englische
-Neues "Design"
-Umbenennung der Variablen (Sinnvolle Namen)
Try und Catch Handle eingebaut damit das programm bei falsch eingaben eine fehlermeldung ausgibt ![]()
Opensource auf github: https://github.com/TaktischerSpeck/Life_Job_Creator
ja und die willst du haben
also rechtsklick und entpacken...