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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • [FIX] - BEC Message "No Valid Response. Trying to Reconnect!"

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 14:35

      Hier eine kleine Erklärung, wie ihr den Fehler von BEC "No Valid Response. Trying to Reconnect!" behebt, der seit einem der letzten Arma Updates auftaucht.


      Hiermit untersage ich die Verbreitung dieser Daten und die des von mir verfassten Tutorials in anderen Foren ohne vorher mein Einverständnis dazu einzuholen.


      Schritt 1:

      öffnet eure beserver.cfg (normalerweise im battleye Ordner eures Game-Verzeichnisses)
      Wichtig ist, es MÜSSEN RConPort, RConIP und RConPassword definiert sein

      Code: beserver.cfg
      RConPassword MeinRConPasswortIstToll
      RConPort *beliebiger RCon Port* (Muss in Firewall UDP eingehend freigeschaltet sein! Sollte min 5 Ports über Server-Port liegen.)

      Das ist natürlich nur eine Beispieldatei, ihr müsst logischer Weise EURE Daten dort eintragen und euch ein Passwort überlegen


      Schritt 2:

      öffnet eure BEC Config.cfg (Normalerweise in ARMA\BEC\Config\Config.cfg) und überprüft folgende Einträge:

      Code: Config.cfg
      # Set the ip to your server. normally 127.0.0.1 will be fine.
      Ip = *deine Server IP* (siehe beserver.cfg)
      
      
      
      
      
      
      
      # Set the port to the server. default port is 2302
      Port = *dein RCon Port* (siehe beserver.cfg)
      
      
      
      
      
      
      
      # Set the path to the BattlEye directory that is currently in use by the server.
      BePath = Das:\Verzeichnis\zu\eurem\battleye
      Alles anzeigen

      Wenn ihr diese Schritte befolgt (und meine Kommentare wieder raus löscht :D ) Sollte das ganze wunderbar bei euch laufen und ihr könnt BEC wie gewohnt nutzen.

    • Spawn bug

      • blackfisch
      • 6. Juli 2016 um 14:19

      Bitte immer auch die entsprechenden Dateien anhängen! -> fn_seizeObjects.sqf

    • Fehler der angezeigt wird im Arma Launcher

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 23:14
      Zitat von BattlEye

      My BE Launcher window shows “[INFO] Blocked loading of file: …” messages. What’s wrong?
      If these messages don’t cause any issues with your game please just ignore them (note that in-game kicks are not related to them). Otherwise please check the following FAQ entry for further help. If the message is related to the “wow64.dll” file in your Windows system directory the main solution is to uninstall Windows update “KB3004394” from your system (see below).


      My game doesn’t start / I get a Windows error (e.g. “The application was unable to start correctly (0xc000009a)”) when launching with BE enabled. How do I fix this?

      • Make sure that BEService.exe in your BE Service directory (usually “C:\Program Files (x86)\Common Files\BattlEye”) is not blocked by your firewall in any way.
      • Ensure that there is no d3d9.dll or dsound.dll file in your game directory. If there is one please remove/rename it.
      • Ensure that you have a legitimate copy of Windows. Pirated copies might no longer be supported by the latest BE version.
      • Uninstall the broken Windows update “KB3004394” (enter this without the quotes in the window’s search bar at the top) by following this guide:http://windows.microsoft.com/en-us/windows/remove-update.
      • Check if your game directory’s file permissions are broken by doing the following: Right-click on your game directory (in Windows Explorer), select “Properties” and go to the “Security” tab. In the group/user list select the “SYSTEM” entry and check if it has full access. Otherwise click “Edit…” and grant the “SYSTEM” user full access.
      • Your system’s root certificates might be broken/corrupted. To fix them download and install the following update from Microsoft:http://support.microsoft.com/kb/2813430.
      • Check your system files for corruptions and possibly repair them by following these guides: http://support.microsoft.com/kb/929833 andhttp://support.microsoft.com/kb/947821.
      • Scan your system with up-to-date anti-virus software. Malware that modifies system or game files can cause such issues when BE is enabled.
      • Ensure that you don’t use any tweaked/custom versions of system files (including DirectX). Reinstall DirectX, see the following page for details:http://support.microsoft.com/kb/179113.
    • Fehler der angezeigt wird im Arma Launcher

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 23:13

      Ich versprech nichts, aber was ich so recherchiert habe ist es BE, das die DLL blockiert

    • [FIX] - BEC Message "Could not connect to update server"

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 23:03

      Wer als Fehlermeldung

      Code
      No Valid Response. Trying to Reconnect!

      bekommt, schaut mal hier:

      [FIX] - BEC Message "No Valid Response. Trying to Reconnect!"

    • Fehler der angezeigt wird im Arma Launcher

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 23:00

      Versuch mal Battleye (oder ganz Arma) neu zu installieren, wäre die rudimentärste Lösung

    • Medic Boot Händler

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 21:09

      sollte klappen

    • Medic Boot Händler

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 20:56

      Das ist unnötig aufwendig. Kopiere die class cop_ship einfach in der config und nenn sie class med_ship und ändere die init vom NPC auch entsprechend um

    • Spawn bug

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 20:55

      Da muss ein ; dahinter:

      C
      [...]
      _handle = createDialog "admin_dialog";
      [...]
    • Absperrmenü auf F3 legen

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 15:21

      @Xylometachlorid Ich glaube er meinte das Menü, nicht das platzieren ^^

    • Absperrmenü auf F3 legen

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 15:21
      C
      //F4
      case 62: {
      	[] spawn life_fnc_placeablesMenu; //Absperrungen
      };
    • Gefesselter Spieler kann einfach aussteigen..

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 13:37

      Achso, sorry, Missverständnis ^^ Tut mir leid

    • Gefesselter Spieler kann einfach aussteigen..

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 13:30

      @Shinji er packt disableUserinput da rein, nicht das zusperren...
      Das würde im Falle eines exitWith bedeuten: Der Spieler kann nichts mehr machen, außer Taskmanager und Spiel beenden :D

    • Gefesselter Spieler kann einfach aussteigen..

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 13:03

      Nachdenken wo das drin stehen könnte. Das von Risk kommt aus der Keyhandler. Eine Dokumenatation aller Befehele gibt es unter https://community.bistudio.com/wiki

    • Suche Medic Script!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 12:44

      Richtige Entscheidung. SealDrop ist sowieso.... naja... verbuggt, 0-8-15 und kann jedes Kiddie mit c&p besser :D

    • Suche Medic Script!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 12:27

      Denk mal etwas nach.. Wie wäre es, wenn du einfach wie im Tutorial den ADAC einbaust, und den Medics die ADAC Funktionen entfernst?

    • Wo finde ich die Spawn Skins?!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 12:26

      Ehm.... Nö, nicht dass ich wüsste

    • Wo finde ich die Spawn Skins?!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 01:15

      xD Whatever....

      core\functions\fn_playerSkins.sqf

    • Wo finde ich die Spawn Skins?!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 00:27

      https://native-network.net/wsif/entry/211…dard-civ-skins/
      Hab dir die mal hochgeladen, falls du das meintest

    • Wo finde ich die Spawn Skins?!

      • blackfisch
      • 5. Juli 2016 um 00:15

      Wenn du dich auf die Einstellung civ_skins = false; //Enable or disable civilian skins. Before enabling, you must add all the SEVEN files to textures folder. in der Config_Master.hpp beziehst, ich lade mal eben die Standard Texturen im Downloads Bereich hoch und verlinke dir die hier

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