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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 19. August 2016 um 06:35

      Denkfehler... setz mal die Höhe auf nen negativen Wert, 0 ist Waseroberfläche

    • Variablen permanent im Profil speichern ohne Addons und Datenbanken

      • blackfisch
      • 19. August 2016 um 06:35

      Problem, der profileNameSpace kann von jeden selbst manipuliert werden (Editro, andere Server...), deswegen sollte solche "sensiblen" Daten nicht darin gespeichert werden.

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 18. August 2016 um 21:05

      versuchs mal so:

      C
      _turtle = createVehicle ["Turtle_F", [7276.109,5501.471,6.392], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      _turtle allowDamage false;
      _turtle enableSimulation false;
      _turtle2 = createVehicle ["Turtle_F", [7280.962,5497.264,4.071], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      _turtle2 allowDamage false;
      _turtle2 enableSimulation false;
      _turtle3 = createVehicle ["Turtle_F", [7279.875,5493.759,4.408], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      _turtle3 allowDamage false;
      _turtle3 enableSimulation false;
      _turtle4 = createVehicle ["Turtle_F", [7274.452,5491.935,2.525], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      _turtle4 allowDamage false;
      _turtle4 enableSimulation false;
      Alles anzeigen

      Siehe hier für mehr Infos (createVehicle - BI Community Wiki): https://community.bistudio.com/wiki/createVehicle

    • Taschenlampen

      • blackfisch
      • 18. August 2016 um 21:01

      Das es alle sehen:

      C
      flashLight = "Item_acc_flashlight" createVehicle position player; 
       flashlight attachTo [player, [0.33,-0.04,-0.05], "Pelvis"]; 
       flashlight setVectorDirAndUp [ [1,0.01,0.44], [1,0,0] ]; 
       lightpos = [0.33,-0.04,-0.05]; //Position des #lightpoints
       light = "#lightpoint" createVehicle lightpos; 
       light setLightBrightness 0.25; //Helligkeit 
       light setLightAmbient [1,0.99,0.88]; 
       light setLightColor [1,0.99,0.88]; 
       light attachTo [player, [0,5,-0.5], "Pelvis"]; 
       light setDir 60; 
       life_flashlight = true;
      Alles anzeigen


      Das in der fn_useFlashlight.sqf verwenden

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 18. August 2016 um 16:39

      Script Restriction musst du deine BE Filter anpassen :p

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 18. August 2016 um 15:19

      Machs nicht komplizierter als es ist xD Welche Meldung?=

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 18. August 2016 um 06:17
      Zitat von blackfisch

      versuch das mal in die Mission init.sqf zu setzen:


      Mission, nicht life_server :p versuchs mal so

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 21:26

      _turtle setVariable["realname","Michelangelo"]; wenn dann schon. Und das die keine Addaction hat, versuch das mal in die Mission init.sqf zu setzen:

      C
      _turtle = nearestObject [getMarkerpos "turtlemarker", "Turtle_F"];
      _turtle addAction[localize"STR_MAR_Cloting_turtle",life_fnc_clothingMenu,"turtle"];
    • Mission startet immer neu

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 19:51

      Du bei mir überschreibt der auch nicht alle und das läuft ;)

    • Mission startet immer neu

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 18:32

      Das Problem ist nach meinem Verständnis, dass sie ständig neustartet

      Das Problem ist, dein Log ist komplett sauber. Was war denn deine letzte Änderung?

    • Hilfe Dialog

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 18:21
      C
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      
      
      
      
      #define Btn1 13998
      
      
      
      
      private["_display","_Btn1"];
      
      
      
      
      _display = findDisplay 13998;
      _Btn1 = _display displayCtrl Btn1;
      
      
      
      
      disableSerialization;
      
      
      
      
      //Set Ticket Button
      _Btn1 ctrlSetText "<t size='1.6'>New-Life</t><br/>Erklärung<br/>Test";
      Alles anzeigen


      Das steht sogar so in der Fehlermeldung?

    • Verbessertes Sitz Script? Und Schranken über addaction öffnen?

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 17:54

      Nicht wirklich, versuch vlt mal die sleep länger zu machen, könnte daran liegen

    • Verbessertes Sitz Script? Und Schranken über addaction öffnen?

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 15:18

    • [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 14:00

      Hattest du auch sicher eine Nachricht eingegeben? Bzw. check mal ob alles andere geht

    • arma 3 Bild mit Info einbauen

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 13:31

      @Flyyying_nflug Wenn du mal genauer hin schaust ist das kein life_rscpicture sondern einfach ein hint mit Bild, der alle paar Minuten angezeigt wird ;)

    • [TUTORIAL][4.0+] Rundnachrichten für Polizei

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 13:24

      Nein, Check mal deine functions.sqf auf Korrektheit bzw schick sie mal hier rein

    • BI Dialog IDD Liste

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 06:37

      Coole Geschichte, wer weiß, wann man es mal braucht!

    • Lakeside Problem

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 06:34

      Vom Server direkt aus den Modfiles, nur nicht gerngesehen aber auf Clanserver mit PW relativ egal

    • 2 kleine Fragen

      • blackfisch
      • 17. August 2016 um 06:33

      Versuchs jetzt mal so, hab einfach mal den Pfad geändert

      Dateien

      life_server.rar 53,48 kB – 121 Downloads
    • Lakeside Problem

      • blackfisch
      • 16. August 2016 um 22:26

      @Blackwolf99 wer sich auch mit einem der größten deutschen Server anliegt... und die sind da wie A3L ziemlich hinterher sowas zu ahnden, immerhin haben die über 1000€ für ihre Models geblecht

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