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    3. blackfisch

    Beiträge von blackfisch

    • Eine Frage zu Mods

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 21:28

      Nein, weil Shounka die Rechte hat, kein anderer Server. Schreib ihm mal per Mail, weiß nicht ob er über Facebook überhaupt reagiert

    • Altis Life SelbstmordJacke Einfügen

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 20:44

      //Suicide Vest DELETE

      entfernen

    • Was ist das für ein Polizei Hq Addon

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 18:53

      Können theoretisch ja, aber CL3 gibt das nicht raus soweit ich weiß.

    • [Tutorial] Alkohol- und Drogentester

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 18:14

      schau mal hier: [TUTORIAL][ALTIS LIFE] life_fnc_MP zu remoteExec | undefined variable in Expression 'life_fnc_MP' sollte helfen

    • Was ist das für ein Polizei Hq Addon

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 18:07

      CL3. nein, das werden wir dir nicht geben. Warum? Es ist lizensiert und das ganze ist nicht erlaubt. (Eigentum von City Life RPG - Home Page)

    • 3d Modelle in Vanilla Arma ohne Mods

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 17:40

      Stimmt, hatte jetzt noch was anderes im Kopf... mein Fehler ^^

    • TexView 2 Funktioniert nicht :/

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 16:43

      Nicht machen, das funktioniert nicht korrekt. Arma 3 Tools über Steam installieren sobald die Server wieder online sind

    • 3d Modelle in Vanilla Arma ohne Mods

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 16:31

      Heißt du setzt die Texturen im Objekt und nicht über Befehle, korrekt? Bin davon nämlich ausgegangen

    • 3d Modelle in Vanilla Arma ohne Mods

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 15:50

      Ein kleiner Hinweis: Das mit cur_mp.altis funktioniert nicht immer. Allerdings kann man mit (str missionConfigFile select [0, count str missionConfigFile - 15]); mit 100%iger Korrektheit das Verzeichnis zur Mission abfragen und damit arbeiten (siehe: missionConfigFile - Bohemia Interactive Community )

    • [4.4R4] Mod Problem

      • blackfisch
      • 23. Dezember 2016 um 14:33

      Was Arma mit BattlEye zu tun hat? Frag doch mal nach. Oft genug ging ACE schon mal eine Zeit lang nicht, nachdem BattlEye ein Update bekommen hat oder die Server ausgefallen sind - Ohne die passenden Einträge erkennt BattlEye ACE als Cheat. So einfach ist das nämlich. Ich zieh mich jetzt aus dieser pseudokonstruktiven Diskussion auch mal zurück (ich nehme an @br1zey auch), weil mir das einfach zu doof wird von so einem unbelehrbaren Profi Schlauberger immer wieder Halbwahrheiten und zynische (unterschwellig ja fast beleidigende) Antworten gegen den Kopf geworfen zu bekommen. Und mir geht ehrlich gesagt genau so etwas bedeutend mehr auf den Keks als "ein Haufen Kinder die noch nicht einmal alt genug sind das Spiel offiziell spielen zu dürfen"
      Von daher noch einen angenehmen Tag.


      P.S.: USK und FSK Beschränkungen beziehen sich auf den Kauf, nicht auf den Besitz und den Umgang mit Spielen und Filmen, dafür sind die Erziehungsberechtigten verantwortlich, dies nach eigenem Ermessen zu entscheiden Herr Experte.

    • [4.4R4] Mod Problem

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 23:09

      Das hat nichts mit Mimöschen zu tun es ist einfach nur ein dezent aggressiver Unterton herauszuhören ("seinen Scheiß auch mal updaten"). Und einen Zwang zu updaten gibt es nicht. Wer sagt ich bin raus aus der Szene entscheidet das für sich eben so. Das mit den Richtlinien stimmt auch nicht weil teilweise wirklich schon ganze Befehle oder Syntax abgeändert worden die es so jetzt nicht mehr gibt (wie oft ging ACE schon nicht nach einem Arma Update bis BattlEye oder Ace selbst nachgepatcht hat). Also verbreite hier nicht solche Halbwahrheiten die teilweise gar nicht stimmen und mit etwas freundlicherem Unterton kommt man selbst und seine Aussagen in der Community auch deutlich angenehmer an (gut gemeinter Ratschlag)

    • [4.4R4] Mod Problem

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 17:48
      Zitat von br1zey

      entferne mal das ItemInfo ^^

    • [4.4R4] Mod Problem

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 17:28

      Bleib mal ganz freundlich und nicht so aggressiv. Solche Fehler machen nicht die Modmacher. Es kommt halt vor, dass BIS ihren Syntax etc ändern - dann passiert sowas. Das sind völlig banale und irrelevante Fehler und deswegen werden die meist nicht gefixt (oder weil der Ersteller nicht mehr modded oder whatever) - also nicht gleich flamen sondern informieren.

    • 4.4R4 vFuelSpace

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 16:12

      Es gibt Tankmissionen. Ähnlich wie DP-Missionen, nur das Tankstellen mit Benin beliefert werden müssen und dafür logischerweise ein Tankfahrzeug benötigt wird. Den Sprit bekommt man bei einem Benzinlager

    • Maverick Applications - ObfuSQF - Diebstahlschutz leicht gemacht

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 06:42

      Wage ich auch zu bezweifeln, dass du das überhaupt hinbekommst oder nicht nur Buchstabensalat bei rum kommt

    • [Vergleich 2025] Webhosting, Rootserver, Dedicated Server, vServer und Gameserver Anbieter im Test

      • blackfisch
      • 22. Dezember 2016 um 06:41

      Können ja, sollten naja. Windows Server unterscheidet sich nicht grundlos von den "normalen" Windows Versionen in so einigen Sachen die meist Sicherheitsrelevant sind

    • Gebäude und Objekte entfernen via Script

      • blackfisch
      • 20. Dezember 2016 um 13:36

      Solange du deinen Server nicht auf 'nem Toaster hostest sollte das kein Problem sein für den Server, da ist es traffictechnisch um einiges schlimmer ne Dauerschleife laufen zu haben xD

    • Gebäude und Objekte entfernen via Script

      • blackfisch
      • 20. Dezember 2016 um 13:14

      .... und wenn's der Server ausführt ist's auch beim Client weg. Funktioniert also.

    • Zwei Fragen 1.Mehr Leben haben 2. tazer Animation ändern

      • blackfisch
      • 19. Dezember 2016 um 21:18

      ..... handleDamage? mal auf die Idee gekommen

      @SanDiego sowas hatte ich auch im Kopf, aber 200 HP sind das trotzdem nicht, nur reduzierter Schaden ;)
      man kann den Schaden auch halbieren: player addEventHandler ["Hit", {(_this select 0) setDamage ((_this select 2) / 2)}]; (in die fn_setupEVH.sqf)
      sollte man aber eher in der fn_handleDamage.sqf lösen, da die schon existiert und das sonst Probleme geben kann

    • Zwei Fragen 1.Mehr Leben haben 2. tazer Animation ändern

      • blackfisch
      • 19. Dezember 2016 um 20:34

      1. nein
      2. KK's blog – ArmA Scripting Tutorials: Forced Ragdoll

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