An sich recht simpel. Dem Objekt gibst du im Editor erstmal einen Namen, z.B. obj1
Um es zu verschieben führst du einfach folgenden Code aus: obj1 setPosATL [1000,2000,3000];, wobei das Array ([1000,2000,3000]) die Koordinaten sind.
Wenn du es zu einem Marker verschieben willst nutz du: obj1 setPosATL (getMarkerPos "meinMarkername");
Willst du ein anderes Objekt nutzen: obj1 setPosATL (getPosATL obj2);
Und um es zu drehen: obj1 setDir 90; - so hätte das Rbjekt eine Rotation von 90°
Wenn es in die selbe Richtung wie der Marker zeigen soll: obj1 setDir (markerDir "meinMarkername");
Und in die selbe Richtung wie ein Objekt: obj1 setDir (getDir obj2);
Alle Befehle nachlesbar unter:
setPosATL - Bohemia Interactive Community
getMarkerPos - Bohemia Interactive Community
getPosATL - Bohemia Interactive Community
setDir - Bohemia Interactive Community
markerDir - Bohemia Interactive Community
getDir - Bohemia Interactive Community
Und natürlich gibt es da noch mehr nützliche, das sind nur die Basics