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    3. SirFluffyVonKitten

    Beiträge von SirFluffyVonKitten

    • Rucksack und Weste

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:30

      Da TE gebannt:
      [modclose][/modclose]

    • Medic Z Menü

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:30

      Da TE gebannt:
      [modclose][/modclose]

    • Datenbank funktioniert nicht, bzw "Frage Spielerinformationen von UID ... ab" hält an und geht nicht weg

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:29

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Brauche Hilfe bei TexView2

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:28

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Fahrendes Auto als Marker auf der Map anzeigen

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:27

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Server Abstürze

      • SirFluffyVonKitten
      • 19. Dezember 2015 um 18:26

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Arma 3 Server Out of Memory -.-

      • SirFluffyVonKitten
      • 18. Dezember 2015 um 23:44

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • [AltisLife 4.0] Server Crasht Arma3 wenn man auf Spawn klickt

      • SirFluffyVonKitten
      • 18. Dezember 2015 um 15:12

      [modclose][/modclose]

    • Bilder in PAA umwandeln

      • SirFluffyVonKitten
      • 17. Dezember 2015 um 15:18

      Da als erledigt markiert:
      [modclose][/modclose]

    • Dieser Moment...

      • SirFluffyVonKitten
      • 14. Dezember 2015 um 09:06
      Zitat von Xylometachlorid


      Du machst mich ja Arbeitslos!

      Ich muss ja auch irgendwie meine Brötchen verdienen :D


      ~via Handy

    • Bewerte den Track über dir !

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 21:51

      8/10 wenn nur die Qualität besser wäre :D

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    • Linux Server wo Preis/Leistung am Besten?

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 19:22

      Sollte weitestgehend beantwortet sein.
      [modclose][/modclose]

    • Script der Nachrichten zu bestimmten Zeiten ausgibt.

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 04:01

      Vom Author als erledigt markiert!
      [modclose][/modclose]

    • Mapping

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:57

      [modclose][/modclose]

    • Jail Zeit startet nicht

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:53
      Zitat von Oxygen

      bombe danke funst ^^

      [modclose][/modclose]

    • Gebäude über script laufen lassen

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:37
      Zitat von SBuserhy

      Script erstellen im Missionverzeichnis z.B. Mein_Haus.SQF

      Mein_Haus.sqf in der initServer.sqf eintragen

      Code
      [] call compile preprocessFile "Buildings\Mein_Haus.sqf";

      in die Mein_Haus.sqf schreibst du folgendes

      Code
      _pos        = [3613.117432,13049.580078,-0.792607];
      _objecttype = "Land_FinishGate_01_wide_F";
      _object     = createVehicle [_objecttype, _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
      _object setDir 0;
      _object setPosATL _pos;
      _object allowDamage false;
      _object enableSimulation false;

      bei _objecttype schreibst du die Class vom Gebäude rein und bei _pos die Position. Im Scriptbeispiel ist es ein Start/Ziel Banner am Kavala Marktplatz.

      Verstecken könntest du es nur, wenn du es über den Life_Server ausführen lässt. Glaube aber nicht das es funktionieren würde und wenn doch dann nur mit Verzögerung.

      [modclose][/modclose]

    • X-Cam

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:31

      siehe Wie Installiere & benutze ich xCam richtig?
      [modclose][/modclose]

    • MCC Sandbox Fehler

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:30

      Vom Author als erledigt markiert!
      [modclose][/modclose]

    • [Problem] xCam fehlende init

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:22
      Zitat von VicesViper

      ok Fehler gefunden. Hab vergessen die inidb zu aktivieren als mod :D

      Aber objekte habe ich immer noch keine

      [modclose][/modclose]

    • Objekte nicht in der Mission.sqm

      • SirFluffyVonKitten
      • 12. Dezember 2015 um 03:19

      Vom Author als erledigt markiert!
      [modclose][/modclose]

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