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    3. Natic

    Beiträge von Natic

    • Man kann nicht Spawnen

      • Natic
      • 24. Januar 2018 um 18:42

      Ich habe es mal geändert Donatorlevel zu Donorlevel in der Datenbank war das der 1de Fehler damit man nicht Spawnen kann?

    • Man kann nicht Spawnen

      • Natic
      • 24. Januar 2018 um 16:34

      Anhang!

      Dateien

      extDB2_Log.txt 99,09 kB – 212 Downloads
    • Skins gehen nicht

      • Natic
      • 24. Januar 2018 um 16:31

      Playerskins

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_playerSkins.sqf
          Author: Daniel Stuart
      
          Description:
          Sets skins for players by their side and uniform.
      */
      private["_skinName"];
      
      switch (playerSide) do {
          case civilian: {
              if (LIFE_SETTINGS(getNumber,"civ_skins") isEqualTo 1) then {
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_blue") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_1.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_burgundy") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_2.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_stripped") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_3.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_tricolour") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_4.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_salmon") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_5.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Poloshirt_redwhite") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_6.jpg"];
                  };
                  if (uniform player isEqualTo "U_C_Commoner1_1") then {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\civilian_uniform_7.jpg"];
                  };
              };
          };
      
          case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_BG_Guerrilla_6_1") then {
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 2) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 3) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 4) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];
                  };            
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then {
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank5.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank6.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank7.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 8) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank8.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 9) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank9.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 10) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank10.paa"];
                  };
              };
              //Backpacks
              if((backpack player) == "B_Carryall_cbr")  then {
              //(unitBackpack _unit) setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_backpack.paa"];
              (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal [0, ""]; //Macht Rucksäcke unsichtbar :)
              };        
          };
      
          case independent: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_I_CombatUniform") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic\MED_Uniform.jpg"];
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_I_CombatUniform_shortsleeve") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic\MED_Uniform.jpg"];
              };
          };
      };
      Alles anzeigen
    • Man kann nicht Spawnen

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 19:59

      Was ist das für ein Fehler und wie behebe ich diesen? Fehler Name: Unbekannte Fehler

      Und der mit der Datei? Wie behebe ich diesen

      Code
      19:30:02 Error in expression <;
      
      19:31:24 "extDB2: Protocol Error: [0,""Error Statement Exception""]"
    • Man kann nicht Spawnen

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 19:43

      Das reicht was ich geschrieben habe "eigentlich"

    • Man kann nicht Spawnen

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 19:36

      Vor der Spawnauswahl kommt immer ein Black Screen mit 2 verschiedenen Sätzen, Bilder + Logs im Anhang

      Bilder

      • 20180123193158_1.jpg
        • 44,72 kB
        • 1.920 × 1.080
        • 300
      • 20180123193200_1.jpg
        • 39,43 kB
        • 1.920 × 1.080
        • 281

      Dateien

      Log.txt 93,78 kB – 271 Downloads
    • Skins gehen nicht

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 17:54

      Gewisse Fehler weiß ich die In den Logfiles stehen (Braucht ihr nicht drauf hinweisen), aber die für die PlayerSkins leider nicht

      Code
      Playerskins:
      
      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.jpg"];
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_BG_Guerrilla_6_1") then {
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 2) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 3) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\oberkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 4) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\hauptkommissar.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\polizeivorstand.jpg"];
                  };            
              };
              if (uniform player isEqualTo "U_B_CombatUniform_mcam_vest") then {
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 5) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank5.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 6) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank6.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 7) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank7.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 8) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank8.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 9) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank9.paa"];
                  };
                  if(FETCH_CONST(life_coplevel) == 10) then
                  {
                      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop\cop_uniform_rank10.paa"];
                  };
              };
      Alles anzeigen

      Dateien

      Log.txt 64,19 kB – 191 Downloads
    • [Tutorial] Supporter Tool

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 16:18

      Irgendwie, sehe ich keine Daten über meinen Altis Life server, auf den Server gibt es 9 Fahrzeuge die einem Besitzer zu geordnet sind, im Support Tool ist alles Leer

    • Map wird nicht Übernommen

      • Natic
      • 23. Januar 2018 um 15:54

      hat sich erledigt

    • Map wird nicht Übernommen

      • Natic
      • 22. Januar 2018 um 19:47

      Logfiles im ANhang

      Dateien

      Logfiles.txt 77,08 kB – 198 Downloads
    • Perso Script

      • Natic
      • 21. Januar 2018 um 19:27

      Ich weiß ja wie ich das eintrage, ich meine aber welche Variabeln vom Perso Script

    • Perso Script

      • Natic
      • 21. Januar 2018 um 16:21

      Es funktioniert jetzt, aber man wird gekickt Battleeye Restriction#3 weiß wer das ich im Script.txt eingeben muss

    • Perso Script

      • Natic
      • 21. Januar 2018 um 13:03

      Das ist da so eingetragen

      Code
      class felixvonstudsinske
      {
       tag = "fvs";
       class perso
       {
       file = "core\pmenu\perso";
       class perso_laden {};
       class persoCheck {};
       class persoCheck_aenderung {};
       class persoErgebnis {};
       class persoNeu {};
       class updateTag {};
       class updateTagA {};
       class updateMonat {};
       class updateMonatA {};
       class updateHsnr {};
       class updateHsnrA {};
       class updateStrasse {};
       class updateStrasseA {};
       class persoBeantragen {};
       class persoBeantragenAenderung {};
       class persoInteractionMenu {};
       class zeigePerso {};
       class updatePersoBild {};
       class updatePersoBildA {};
       class aenderePerso {};
       };
      };
      Alles anzeigen
    • Perso Script

      • Natic
      • 21. Januar 2018 um 11:11

      Das ist aber von Script Tutorial so, lade den Ordner perso zu /Core/pmenu

    • Perso Script

      • Natic
      • 20. Januar 2018 um 22:00

      Das ist ein ordner

    • Perso Script

      • Natic
      • 20. Januar 2018 um 20:38

      Bei mir kommt die Fehlermeldung Warning Message Script not found /core/pmenu/perso aber der Ordner und die Dateien sind dort

      Dateien

      Log.txt 137,58 kB – 271 Downloads
    • Per Knopf auf Altis Life server

      • Natic
      • 16. Januar 2018 um 13:53

      #CLOSE Habe es geschafft für die die es auch wollen der Code ist so Process.Start("steam://rungameid/107410//-useBE -BEService -Win64 -noLauncher -skipIntro -noSplash -connect=altis.german-life.de -port=2302")

    • Per Knopf auf Altis Life server

      • Natic
      • 16. Januar 2018 um 13:49

      Desweiteren kommt man nur ins Hauptmenü wieder

    • Per Knopf auf Altis Life server

      • Natic
      • 16. Januar 2018 um 13:38

      Jetzt öffnet sich aber immer erst der Arma Launcher

    • Per Knopf auf Altis Life server

      • Natic
      • 14. Januar 2018 um 18:16

      Man kommt nur ins Hauptmenü von Arma3

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