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    3. Lasdios

    Beiträge von Lasdios

    • Datenbank problem seit Kurzen

      • Lasdios
      • 28. Dezember 2016 um 22:54

      Hab dir eine Pn geschickt wenn du möchtest kann ich es mir mal angucken

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 18:33

      danke an alle hat mit { "Jonzie_Ambulance", "call life_mediclevel >= 1" }, geklappt kann closed ;)

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 17:58

      ok werde ich mal testen und wie ist das beispiel für Medic
      { "B_MRAP_01_F", "call life_mediclevel >= 2" },
      oder
      { "B_MRAP_01_F", "call life_medlevel >= 2" },

      ???

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 14:20

      Das habe ich für alle Fahrzeuge reingemacht kaufen kann ich die ja aber ich möchte das sie erst ab einem bestimmten Rang kaufen können.
      { "Jonzie_Ambulance", "call life_mediclevel >= 2" } ist das der richtige befehl?

      Weil bei der r4 im vehicle.hpp vorgegeben ist { "Fahrzeugname", "FETCH_CONST(life_coplevel) >= 2" }

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 13:35

      sry meinte ich auch hpp

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 13:19
      Zitat von Smoky

      Also ich finde in v4.4r4 keine vehicle.sqf ?( bist du sicher das du v.4.4r4 hast?

      Ich nutze die Version 4.4r3 und in meiner Config_Vehicles.hpp habe ich das so gemacht das man Fahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang bekommt:

      Beispiel Cop Autos:

      Spoiler anzeigen

      class cop_car {
      side = "cop";
      vehicles[] = {
      { "ivory_m3_marked", { "life_coplevel", "SCALAR", 3 } },
      { "ivory_rs4_marked", { "life_coplevel", "SCALAR", 4 } },
      { "ivory_wrx_marked", { "life_coplevel", "SCALAR", 5 } },
      { "ivory_suburban_marked", { "life_coplevel", "SCALAR", 6 } }
      };
      };

      Alles anzeigen

      hi in der r4 ist ein Ordner Config da drinne sind die ganzen hpp´s wie clothing vehicles ect
      und dein code geht bei der r4 nicht mehr nur bei der r3 version leider.

    • Arma 3 Altis Life 4.4r4

      • Lasdios
      • 22. Dezember 2016 um 12:25

      Hallo bräuchte mal hilfe beim hinzufügen von Fahrzeugen.
      so sieht meine vehicle.hpp aus

      Spoiler anzeigen


      class med_shop {
      side = "med";
      vehicles[] = {
      { "Jonzie_Ambulance", "" },
      { "ivory_m3_ems", "" },
      { "Jonzie_Tow_Truck", "" },
      { "bv_e60_m5_cop_emt", "" }
      };
      };


      class med_air {
      side = "med";
      vehicles[] = {
      { "EC635_Unarmed_EMS", "" }
      };
      };


      class cop_car {
      side = "cop";
      vehicles[] = {
      { "ivory_rs4_marked", "" },
      { "ivory_rs4_unmarked", "" },
      { "ivory_m3_marked", "" },
      { "ivory_m3_unmarked", "" },
      { "ivory_suburban_sheriff", "" },
      { "ivory_suburban_unmarked", "" },
      { "ivory_suburban_marked", "" },
      { "ivory_isf_marked", "" },
      { "ivory_isf_unmarked", "" },
      { "ivory_wrx_marked", "" },
      { "ivory_wrx_unmarked", "" }
      };
      };


      class cop_air {
      side = "cop";
      vehicles[] = {
      { "EC635_unarmed_PL", "" }
      };
      };

      ich möchte gerne das man ab einen bestimmten Rang erst ein Fahrzeug rausholen kann.
      Habe es schon mit dem Befehl


      Spoiler anzeigen

      { "ivory_rs4_marked", "FETCH_CONST(life_coplevel) >= 2" },
      und
      { "Jonzie_Ambulance", "FETCH_CONST(life_mediclevel) >= 2" },

      probiert aber leider ist ingame die Liste der Fahrzeuge komplett leer.

      Hat einer eine Idee wie ich das hinbekomme.

      Danke im vorraus


      MfG
      Sascha

    • Klamotten von pbo´s in clthing shop einfügen

      • Lasdios
      • 18. Dezember 2016 um 00:25

      dank an @br1zey er hat es mir gezeigt wie es geht hat super geklappt ;)

    • Klamotten von pbo´s in clthing shop einfügen

      • Lasdios
      • 17. Dezember 2016 um 14:35

      ok super der uniform skin hat geklappt, aber nicht der skin von der weste

      Spoiler anzeigen

      case independent: {
      if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\medic_uniform.jpg"];
      };
      if (uniform player isEqualTo "U_O_CombatUniform_ocamo") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\feuerwehr.paa"];
      };
      if (uniform player isEqualTo "V_TacVest_blk") then {
      player setObjectTextureGlobal [0, "textures\test.jpg"];
      };
      }

      ;

      oder muss ich eine .paa Datei drauß machen oder irgendwas anderes einfügen?

    • Klamotten von pbo´s in clthing shop einfügen

      • Lasdios
      • 17. Dezember 2016 um 13:10

      Hallo Leute,

      mal ne Frage und zwar haben wir einen Mod Server und wollen neue skins drauf machen.
      Am besten sollten die skins in einer pbo drin sein.
      Leider weiß ich nicht wie man das alles einfügt, weil man das an verschiedenen Dateien einfügen muss.
      Hätte einer vllt Lust und Zeit mir das im Teamspeak zu erklären?

      Danke im vorraus

      Lg Sascha

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • Lasdios
      • 15. Dezember 2016 um 05:30

      du meinst altis_life.pbo zu einer pbo machen sag das doch^^
      ja habe ich gemacht

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • Lasdios
      • 14. Dezember 2016 um 22:16

      Bei den Ausweisen war gar keine .pbo Dabei dabei

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • Lasdios
      • 14. Dezember 2016 um 21:09
      Zitat von Kuchenplatte

      [list=1][*]_message = format["<img size='10' color='#FFFFFF' image='icons\%1.paa'/><br/><br/><t size='2.5'>%2</t><br/><t size='1.8'>%3</t><br/><t size='1'>%4</t>",_marke, name player, _rang, _org];[*]
      [/list]

      Nur hier geändert ja?

      ne das habe ich alles gelassen nur in der selben größe und selbe Namen der Datei das Bild geändert


      Zitat von Wolfskin

      @xxkatzexx

      eigentlich reicht es wenn man das neue Bild für den Zivausweis genau so nennt wie die Vorlage.

      ja habe ich so gemacht

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • Lasdios
      • 14. Dezember 2016 um 08:32

      Ja meine die paa Datei sry

    • [Tutorial] arma3 ausweiß script

      • Lasdios
      • 12. Dezember 2016 um 13:35

      Habe auch 4.4r4 und es klappt das einzigi Problem was ich habe der ziv ausweis hab ich geändert aber er hat trzd den alten drinne

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