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    3. Sloth

    Beiträge von Sloth

    • Krummes Geld

      • Sloth
      • 8. Juli 2020 um 23:28

      Just saying, jeder sollte sich selbst überlegen, ob ihm eine mindest Anzahl von 2-stelligen Stunden das Wert ist,

      dass ein Snickers 1,99$ kostet und nicht 2$ . Sofern irgendwer mal planen sollte in Zukunft ein eigenes Framework zu schreiben, wäre das beispielsweise

      eine Design Choice. Und in dem Fall auch nicht so sonderlich viel mehr Arbeit, wie es jetzt wäre.

    • ArmA 3 Server - Startparameter

      • Sloth
      • 29. Juni 2020 um 13:07
      Zitat von Tanoa_Plays

      wo füge ich diese hinzu?

      Kommt ein bisschen darauf an, wie du deinen Server startest.

      Wenn du ihn über eine Desktopverknüpfung startest, dann am Ende des Ziels.

      Wenn du ihn über Tadst startest ist es click and point, bzw. optionale Parameter kann man da auch manuell eingeben.

      Wenn du was ganz eigenes hast, müsstest du es eigentlich selber wissen. Viele verwenden auch ne Batch File, da auch an den Zielpfad anhängen.

    • Datenbank Geld Limit

      • Sloth
      • 19. Juni 2020 um 20:20

      Just saying MySQL (raufklicken).

      Hier mal die Ranges für Integer.

      Wenn nichts davon exakt der Fall ist, müsstest du mal kurz googlen.

      Beispielsweise, wenn du MariaDB benutzst, sollte aber ähnlich bis gleich sein.

    • ACE 3 Virtuelles Arsenal

      • Sloth
      • 13. Juni 2020 um 17:53

      Heyho,

      einfach ne kurze knappe Frage, verstehe ich das richtig, dass man mit

      C++: ACE Arsenal Framework
      [_box, ["item1", "item2", "itemN"]] call ace_arsenal_fnc_addVirtualItems

      jedes beliebige physische Item dem Arsenal hinzufügen kann? Finde die Bezeichung virtualItem in dem Sinne etwas irreführend, weshalb ich frage.

    • Meinungen zu meiner PC-Konfiguration

      • Sloth
      • 12. Juni 2020 um 18:51

      Ist jetzt die Frage, ob der Fokus so sehr auf CAD liegt, dass es sich lohnt anstatt den Ryzen 7 3700X den Ryzen 9 3900X zu nehmen, anstelle einer nochmals besseren Graka. Das müsstest du aber für dich entscheiden. Ansonsten sieht's doch sehr gut aus.

    • Australien map

      • Sloth
      • 28. Mai 2020 um 10:31

      Wenn du die Australien Map von Aussie meinst, dann fällt diese unter das Licensing

      von CUP Terrains Core, weil die Map darauf aufbaut.

      APL-SA

    • ACE Progress Bar

      • Sloth
      • 13. Mai 2020 um 19:29

      Danke ^^

    • ACE Progress Bar

      • Sloth
      • 13. Mai 2020 um 16:50

      Moin,

      weiß jemand zufällig, ob es möglich ist die ACE Progressbar Function so zu verwenden, dass

      der Spieler sich während dem Laden der Progressbar trotzdem bewegen kann?

      Grüße,

      Sloth

    • extDB3 Error [0,""Error MariaDBQueryException Exception""]"

      • Sloth
      • 8. April 2020 um 11:30

      Dann fehlen deinem Benutzer dafür die Rechte

    • extDB3 Error [0,""Error MariaDBQueryException Exception""]"

      • Sloth
      • 8. April 2020 um 10:56

      S.o.

    • extDB3 Error [0,""Error MariaDBQueryException Exception""]"

      • Sloth
      • 8. April 2020 um 10:52
      Code
      Access denied for user 'ni3521402_1_DB'@'%' to database 'altislife'

      Deine Logindaten für die DB sind höchstwahrscheinlich falsch.

      Da du bei Nitrado hostest, geh mal in PhpMyAdmin rein, dann lösche die DB altislife und führe die altislife.sql aus.

      In der extDB3-conf.ini musst du dann noch die logindaten anpassen.

      Tutorial für Einrichtung eines Servers, da steht auch drinne, wie man die Config anpassen muss.

    • Dienstantritt als Zivilist - Life 5.0

      • Sloth
      • 26. März 2020 um 11:03

      Vielleicht kann mir da ja jemand weiterhelfen. Keine Ahnung, wie das Script mal funktioniert hat xD

      rpt-Log
      Code
      16:05:18 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:05:18   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:05:18   Error call: Type Number, expected code
      16:05:20 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:05:20   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:05:20   Error call: Type Number, expected code
      16:05:42 Error in expression <ife_rettungsdienst) then {"civ"};
      if (!(_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:42   Error position: <_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:42   Error Undefined variable in expression: _flag
      16:05:42 File core\shops\fn_virt_menu.sqf [life_fnc_virt_menu]..., line 84
      16:05:44 Error in expression <fe_rettungsdienst) then {"civ"};;
      if (!(_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:44   Error position: <_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:44   Error Undefined variable in expression: _flag
      16:05:44 File core\shops\fn_clothingMenu.sqf [life_fnc_clothingMenu]..., line 86
      16:05:44 Ref to nonnetwork object 19551c7b580# 1781418: usertexture10m.p3d
      16:05:44 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:05:44   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:05:44   Error call: Type Number, expected code
      16:05:45 Error in expression <fe_rettungsdienst) then {"civ"};;
      if (!(_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:45   Error position: <_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:45   Error Undefined variable in expression: _flag
      16:05:45 File core\shops\fn_clothingMenu.sqf [life_fnc_clothingMenu]..., line 86
      16:05:45 Ref to nonnetwork object 19550cc1600# 1781441: usertexture10m.p3d
      16:05:45 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:05:45   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:05:45   Error call: Type Number, expected code
      16:05:48 Error in expression <fe_rettungsdienst) then {"civ"};;
      if (!(_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:48   Error position: <_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit >
      16:05:48   Error Undefined variable in expression: _flag
      16:05:48 File core\shops\fn_weaponShopMenu.sqf [life_fnc_weaponShopMenu]..., line 74
      16:05:48 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:05:48   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:05:48   Error call: Type Number, expected code
      16:06:09 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:06:09   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:06:09   Error call: Type Number, expected code
      16:06:11 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:06:11   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:06:11   Error call: Type Number, expected code
      16:06:11 Error in expression <call life_coplevel >= 1>
      16:06:11   Error position: <call life_coplevel >= 1>
      16:06:11   Error call: Type Number, expected coderpt
      Alles anzeigen
      weapons Config
      Code
      class cop_basic {
              name = "Altis Cop Shop";
              side = "cop";
              conditions = "";
              items[] = {
                  { "Binocular", "", 150, 75, "" },
                  { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
                  { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
                  { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" },
                  { "HandGrenade_Stone", $STR_W_items_Flashbang, 1700, 850, "" },
                  { "hgun_P07_snds_F", $STR_W_items_StunPistol, 2000, 1000, "" },
                  { "arifle_SDAR_F", $STR_W_items_TaserRifle, 20000, 10000, "" },
                  { "hgun_P07_F", "", 7500, 3750, "" },
                  { "hgun_P07_khk_F", "", 7500, 3750, "" }, //Apex DLC
                  { "hgun_Pistol_heavy_01_F", "", 9500, 4750, "life_coplevel >= 1" },
                  { "SMG_02_ACO_F", "", 30000, 15000, "life_coplevel >= 2" },
                  { "arifle_MX_F", "", 35000, 17500, "life_coplevel >= 2" },
                  { "hgun_ACPC2_F", "", 17500, 8750, "life_coplevel >= 3" },
                  { "arifle_MXC_F", "", 30000, 15000, "life_coplevel >= 3" },
                  { "srifle_DMR_07_blk_F", "", 32000, 16000, "life_coplevel >= 3" } //Apex DLC Sniper
              };
              mags[] = {
                  { "16Rnd_9x21_Mag", "", 125, 60, "" },
                  { "20Rnd_556x45_UW_mag", $STR_W_mags_TaserRifle, 125, 60, "" },
                  { "11Rnd_45ACP_Mag", "", 130, 65, "life_coplevel >= 1" },
                  { "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 130, 65, "life_coplevel >= 2" },
                  { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "life_coplevel >= 2" },
                  { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "life_coplevel >= 3" },
                  { "20Rnd_650x39_Cased_Mag_F", "", 200, 100, "life_coplevel >= 3" } //Apex DLC
              };
              accs[] = {
                  { "muzzle_snds_L", "", 650, 325, "" },
                  { "optic_MRD", "", 2750, 1375, "life_coplevel >= 1" },
                  { "acc_flashlight_pistol", "", 250, 125, "life_coplevel >= 1" },//Pistol Flashlight
                  { "acc_flashlight", "", 750, 375, "life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Holosight", "", 1200, 600, "life_coplevel >= 2" },
                  { "optic_Arco", "", 2500, 1250, "life_coplevel >= 2" },
                  { "muzzle_snds_H", "", 2750, 1375, "life_coplevel >= 2" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Ich habe es erst mit call life_coplevel ... versucht, dann wirft er den Fehler aus dem Log, so reagiert er gar nicht darauf. Verständlicher Weise, sicherheitshalber habe ich es trotzdem ausprobiert. Wenn ich die Datenbeschaffung für die Condition von getText auf getNumber umschreibe, funktioniert das denn?

      weaponShopMenu
      Code
      private _flag = "civ";
      if !(_shopSide isEqualTo "") then {
          if (life_cop) then {_flag = "cop";} 
          else {
              if (life_rettungsdienst) then {_flag = "med";};
          };
          if (!(_flag isEqualTo _shopSide)) then {_exit = true;};
      };

      _flag ist immer nicht definiert, egal, was ich ausprobiere.

      _flag musste ich umschreiben im Zusammenhang mit switch(playerSide) das würde ja nicht mehr funktionieren.

    • Dienstantritt als Zivilist - Life 5.0

      • Sloth
      • 26. März 2020 um 10:35

      Paar Datenbankabfragen, manche Variablen habe ich vergessen aus der Abfrage rauszunehmen, die nicht existieren.

      Dafür musste ich dann in letzter Konsequenz auch ein paar andere Daten ändern. Aber aufgrund der Umstellung des Typs von copLevel und medicLevel in der DB, muss man die Abfragen in der Config anpassen. Da bin ich derzeit noch dran.

    • Dienstantritt als Zivilist - Life 5.0

      • Sloth
      • 25. März 2020 um 15:14

      #close

    • i need help plz.about gangs

      • Sloth
      • 25. März 2020 um 09:22

      You are talking about the Alits Life Gang Script, aren't you?

      Code: Error thrown
      Error in expression <log format["get gang vara: (%1)",_membersFinal];_membersFinal=[_membersFi>
        Error position: <_membersFinal];_membersFinal=[_membersFi>
        Error Undefined variable in expression: _membersfinal
      File \life_server\Functions\Gangs\fn_updateGang.sqf [TON_fnc_updateGang]..., line 2

      Could you upload your fn_updateGang.sqf or show us your code lines, all of them?

    • Dienstantritt als Zivilist - Life 5.0

      • Sloth
      • 23. März 2020 um 20:05

      Ahh, einen Fehler habe ich schon einmal gefunden.

      In der CfgRemoteExec habe ich 2 oder 3 Funktionen vergessen.

      Der Fehler mit der Übergabe von _side besteht immer noch.

      RPT-Log
      Code: Log
      20:02:44 Error in expression <esult = call compile _queryResult;
      if ((_queryResult select 0) isEqualTo 0) exit>
      20:02:44   Error position: <_queryResult select 0) isEqualTo 0) exit>
      20:02:44   Error Undefined variable in expression: _queryresult
      20:02:44 File \life_server\Functions\MySQL\fn_asyncCall.sqf [DB_fnc_asyncCall]..., line 106
      20:02:44 Error in expression <-----------------------------";
      };
      
      if (_queryResult isEqualType "") exitWith {
      >
      20:02:44   Error position: <_queryResult isEqualType "") exitWith {
      >
      20:02:44   Error Undefined variable in expression: _queryresult
      20:02:44 File \life_server\Functions\MySQL\fn_queryRequest.sqf [DB_fnc_queryRequest]..., line 114
      Alles anzeigen
    • Dienstantritt als Zivilist - Life 5.0

      • Sloth
      • 23. März 2020 um 16:48

      Moin,

      ich habe versucht das hier in eine unveränderte Life 5.0 Mission zu integrieren.

      Nun hänge ich bei der Datenbankabfrage nach Spielerinformationen fest, irgendwo scheine ich nicht korrekt die side zu setzen,

      denn die _query in der queryRequest scheint leer zu sein, zumindest _queryResult ist es. Es kann auch sein, dass die Selektion von

      _side schlichtweg falsch ist.

      Im Anhang habe ich alle veränderten Datein plus rpt-Log hochgeladen.

      Vielen Dank für eure Hilfe schon mal,

      sitze gerade echt aufm Schlauch, wahrscheinlich einen mega stupiden Fehler gemacht.

      Denke man kann das ganze dann auch als Vorlage hochladen, wenn ich alles vernünftig zum Laufen gebracht habe,

      dann können andere das direkt als Template benutzen.

      Grüße, Sloth.

      PS: Hier ein Virenscan, für die Vorsichtigen

      Dateien

      Dateien.zip 33,57 kB – 247 Downloads

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