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    3. MasterCon

    Beiträge von MasterCon

    • Wie erstellt man eine neuen cop shop

      • MasterCon
      • 24. Februar 2020 um 13:24

      Clothing

      Code
      class army {
              title = "STR_Shops_C_Army";
              conditions = "license_cop_Army";
              side = "cop";
              uniforms[] = {
                  { "NONE", $STR_C_Remove_uniforms, 0, "" },
                  { "U_Rangemaster", $STR_C_Cop_uniforms, 25, "" },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_tshirt", "", 350, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "U_B_CombatUniform_mcam_worn", "", 550, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "U_B_survival_uniform", "", 1250, "call life_coplevel >= 1" }
              };
              headgear[] = {
                  { "NONE", $STR_C_Remove_headgear, 0, "" },
                  { "H_Cap_police", "", 25, "" },
                  { "H_Booniehat_mcamo", "", 120, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "H_HelmetB_plain_mcamo", "", 75, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "H_HelmetB_Enh_tna_F", "", 80, "call life_coplevel >= 1" }, //Apex DLC
                  { "H_Beret_blk_POLICE", "", 50, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "H_MilCap_mcamo", "", 100, "call life_coplevel >= 2" },
                  { "H_MilCap_gen_F", "", 1200, "call life_coplevel >= 2" }, //Apex DLC
                  { "H_MilCap_tna_F", "", 1200, "call life_coplevel >= 2" }, //Apex DLC
                  { "H_MilCap_oucamo", "", 1200, "call life_coplevel >= 2" }
              };
              goggles[] = {
                  { "NONE", $STR_C_Remove_goggles, 0, "" },
                  { "G_Squares", "", 10, "" },
                  { "G_Shades_Blue", "", 20, "" },
                  { "G_Sport_Blackred", "", 20, "" },
                  { "G_Sport_Checkered", "", 20, "" },
                  { "G_Sport_Blackyellow", "", 20, "" },
                  { "G_Sport_BlackWhite", "", 20, "" },
                  { "G_Shades_Black", "", 25, "" },
                  { "G_Lowprofile", "", 30, "" },
                  { "G_Combat", "", 55, "" },
                  { "G_Aviator", "", 100, "" },
                  { "G_Lady_Mirror", "", 150, "" },
                  { "G_Lady_Dark", "", 150, "" },
                  { "G_Lady_Blue", "", 150, "" }
              };
              vests[] = {
                  { "NONE", $STR_C_Remove_vests, 0, "" },
                  { "V_Rangemaster_belt", "", 800, "" },
                  { "V_TacVest_blk_POLICE", "", 1000, "call life_coplevel >= 1" },
                  { "V_TacVest_gen_F", "", 1000, "call life_coplevel >= 1" }, //Apex DLC
                  { "V_PlateCarrier2_rgr", "", 1500, "call life_coplevel >= 2" }
              };
              backpacks[] = {
                  { "NONE", $STR_C_Remove_backpacks, 0, "" },
                  { "B_FieldPack_cbr", "", 500, "" },
                  { "B_AssaultPack_cbr", "", 700, "" },
                  { "B_Kitbag_cbr", "", 800, "" },
                  { "B_Bergen_sgg", "", 2500, "" },
                  { "B_Carryall_cbr", "", 3500, "" }
              };
          };
      Alles anzeigen

      Stringtable

      Code
      <Key ID="STR_Shops_C_Army">
      <Original>Army Shop</Original>
      <Czech>Altis policejní oddělení Shop</Czech>
      <French>Vêtements policiers</French>
      <Spanish>Tienda del Departamento de Policía</Spanish>
      <Russian></Russian>
      <Portuguese>Loja de Roupas Policiais</Portuguese>
      <Polish>Sklep Policyjny</Polish>
      <Italian>Dipartimento della Polizia di Altis</Italian>
      <German>Army Shop</German>
      </Key>
      Alles anzeigen

      Weapons

      Code
      class cop_Army {
      name = "Tanoa Army Shop";
      side = "cop";
      conditions = "license_cop_Army";
      items[] = {
      { "Binocular", "", 150, 75, "" },
      { "ItemGPS", "", 100, 50, "" },
      { "FirstAidKit", "", 150, 75, "" },
      { "NVGoggles", "", 2000, 1000, "" },
      { "HandGrenade_Stone", $STR_W_items_Flashbang, 1700, 850, "" },
      { "hgun_P07_snds_F", $STR_W_items_StunPistol, 2000, 1000, "" },
      { "arifle_SDAR_F", $STR_W_items_TaserRifle, 20000, 10000, "" },
      { "hgun_P07_F", "", 7500, 3750, "" },
      { "hgun_P07_khk_F", "", 7500, 3750, "" }, //Apex DLC
      { "hgun_Pistol_heavy_01_F", "", 9500, 4750, "call life_coplevel >= 1" },
      { "SMG_02_ACO_F", "", 30000, 15000, "call life_coplevel >= 2" },
      { "arifle_MX_F", "", 35000, 17500, "call life_coplevel >= 2" },
      { "hgun_ACPC2_F", "", 17500, 8750, "call life_coplevel >= 3" },
      { "arifle_MXC_F", "", 30000, 15000, "call life_coplevel >= 3" },
      { "srifle_DMR_07_blk_F", "", 32000, 16000, "call life_coplevel >= 3" } //Apex DLC Sniper
      };
      mags[] = {
      { "16Rnd_9x21_Mag", "", 125, 60, "" },
      { "20Rnd_556x45_UW_mag", $STR_W_mags_TaserRifle, 125, 60, "" },
      { "11Rnd_45ACP_Mag", "", 130, 65, "call life_coplevel >= 1" },
      { "30Rnd_65x39_caseless_mag", "", 130, 65, "call life_coplevel >= 2" },
      { "30Rnd_9x21_Mag", "", 250, 125, "call life_coplevel >= 2" },
      { "9Rnd_45ACP_Mag", "", 200, 100, "call life_coplevel >= 3" },
      { "20Rnd_650x39_Cased_Mag_F", "", 200, 100, "call life_coplevel >= 3" } //Apex DLC
      };
      accs[] = {
      { "muzzle_snds_L", "", 650, 325, "" },
      { "optic_MRD", "", 2750, 1375, "call life_coplevel >= 1" },
      { "acc_flashlight_pistol", "", 250, 125, "call life_coplevel >= 1" },//Pistol Flashlight
      { "acc_flashlight", "", 750, 375, "call life_coplevel >= 2" },
      { "optic_Holosight", "", 1200, 600, "call life_coplevel >= 2" },
      { "optic_Arco", "", 2500, 1250, "call life_coplevel >= 2" },
      { "muzzle_snds_H", "", 2750, 1375, "call life_coplevel >= 2" }
      };
      };
      Alles anzeigen

      Licenses

      Code
      class Army {
      variable = "Army";
      displayName = "STR_License_Army";
      price = 0;
      illegal = false;
      side = "cop";
      };

      aber was man ihm Editor eingeben muss raf ich nicht dash

    • Wie erstellt man eine neuen cop shop

      • MasterCon
      • 24. Februar 2020 um 12:31
      Zitat von Deathman

      jungs sagt ihn doch einfach Schritt weiße was we zu tun hat wenn er erst Zeit neuem in diese Szene hinein gerutscht ist, ist es woll klar das haufenweise fragen aufkommen jeder von uns hätte mal was zum Nachfragen, MasterCon ich helfe dir dann heute im Laufe des Tages. Muss aber auch sagen dass man sich aber auch nicht zu dumm anstellen darf bissel nachdenken muss man schon.

      ja ich weis xd :&

    • Wie erstellt man eine neuen cop shop

      • MasterCon
      • 24. Februar 2020 um 09:10

      er macht es aber nur mit dem v item

    • Wie erstellt man eine neuen cop shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 23:44

      hallo wie erstelle ich ein neuen cop shop also mir waffen,markt,klmotten und rangabhängig für die army und was muss ich ihm stingtable und ihm editor eigeben

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 14:35

      Vielen dank. Es geht

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 14:29

      okay lade das dann mal hoch und probier es aus

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 14:20

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 14:13

      was muss ich beim variablenname hinschreiben

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 14:09

      okay

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 13:55

      Und was muss ich dann ihn den weapon,vitems und der Clothing datein einfügen. Ich will nichts Falsch machen

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 13:36
      Code
      removeallWeapons this; this enableSimulation false; this allowDamage false; this addAction[localize"STR_Shops_Armymarkt",life_fnc_virt_menu,"armymarkt"]; this addAction[localize "STR_Shops_C_Army",life_fnc_clothingMenu,"armymarkt",0,false,false,"",' license_civ_Army && playerSide isEqualTo civilian',5]; this addAction[localize "STR_MAR_Rebel_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"armymarkt",0,false,false,"",' license_civ_Army && playerSide isEqualTo civilian']; this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"rebel",0,false,false,"",' !license_civ_rebel && playerSide isEqualTo civilian ',5]; this addAction[localize"STR_NOTF_ATM",life_fnc_atmMenu,"",0,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 4 ',5];

      Wo muss ich das dann hier überall einfügen

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 12:48

      Screenshot_17.png

      Code
      removeallWeapons this;  this enableSimulation false;  this allowDamage false;  this addAction[localize"STR_Shops_Armymarkt",life_fnc_virt_menu,"armymarkt"];  this addAction[localize "STR_Shops_C_Army",life_fnc_clothingMenu,"armymarkt",0,false,false,"",' license_civ_Army && playerSide isEqualTo civilian',5];  this addAction[localize "STR_MAR_Rebel_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"armymarkt",0,false,false,"",' license_civ_Army && playerSide isEqualTo civilian'];  this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"rebel",0,false,false,"",' !license_civ_rebel && playerSide isEqualTo civilian ',5];  this addAction[localize"STR_NOTF_ATM",life_fnc_atmMenu,"",0,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 4 ',5];

      So richtig ?

      Bilder

      • Screenshot_13.png
        • 30,2 kB
        • 636 × 413
        • 144
    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 12:37

      muss ich alles ihm stringtable auch eitragen oder nur die lizenz

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 12:33

      okay

    • Wie richte ich Zeus Ein

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 12:16

      Hallo ich habe mal ein afrage wie richte ich zeus auf ein life server ein.

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 11:57
      Code
      removeallWeapons this;  this enableSimulation false;  this allowDamage false;  this addAction[localize"STR_MAR_Rebel_Market",life_fnc_virt_menu,"rebel"];  this addAction[localize "STR_MAR_Rebel_Clothing_Shop",life_fnc_clothingMenu,"reb",0,false,false,"",' license_civ_rebel && playerSide isEqualTo civilian',5];  this addAction[localize "STR_MAR_Rebel_Weapon_Shop",life_fnc_weaponShopMenu,"rebel",0,false,false,"",' license_civ_rebel && playerSide isEqualTo civilian'];  this addAction[format ["%1 ($%2)",localize (getText(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "displayName")), [(getNumber(missionConfigFile >> "Licenses" >> "rebel" >> "price"))] call life_fnc_numberText],life_fnc_buyLicense,"rebel",0,false,false,"",' !license_civ_rebel && playerSide isEqualTo civilian ',5];  this addAction[localize"STR_NOTF_ATM",life_fnc_atmMenu,"",0,false,false,"",' isNull objectParent player && player distance _target < 4 ',5];

      Was muss ich dann noch ihm stringtable usw eingeben wei beim rebellen shop steht auch nur

      Code
      <Key ID="STR_Shops_C_Rebel">
      <Original>Mohammed's Jihadi Shop</Original>
      <Czech>Mohamedův džihád Shop</Czech>
      <French>Vêtements rebelle</French>
      <Spanish>Tienda Jihadi de Mohamed</Spanish>
      <Italian>Negozio della Jihad di Mohammed</Italian>
      <Russian></Russian>
      <Portuguese>Loja de Roupas Rebeldes</Portuguese>
      <Polish>Sklep samobójców AKBAR</Polish>
      <German>Mohammed's Ausrüstungen</German>
      </Key>
      Alles anzeigen
    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 10:47

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 23. Februar 2020 um 10:40

      Und wie mache ich das mit dem Editor ? also was muss ich da einfügen und verändern.

      Ich wollte halb so was wie den Rebellen shop das Waffenshop,Klamotten,Markt alles zusammen ist und da weiß ich nicht was ich verändern soll

    • Arma 3 Neuen Waffen,Klamotten und markt shop

      • MasterCon
      • 22. Februar 2020 um 23:14

      Hallo wie erstellt man ein Waffen,klamotten und markt shop so wie der Rebellen shop bloß halb für die Army| info Fraktion civ

    • Wie modelliert man ein haus

      • MasterCon
      • 13. Oktober 2019 um 19:56

      Hallo ich wollte ihn das Arma Modden einsteigen aber ich finde keine guten Tutorials die erklären wie mann ein Haus modelliert

      währe nett wen jemand ein Tutorial hätte :).

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