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    3. Henne

    Beiträge von Henne

    • addAction für Fahrzeuge einer Seite (Side)

      • Henne
      • 17. März 2020 um 19:11

      Das ein Semikolon fehlt, ist aber nur ein Teil der Informationen, die dir die Fehlermeldung mitteilt.

      Weiter teilt dir die Fehlermeldung auch mit wo dieser Fehler auftritt. Unteranderem die Datei und die genaue Zeile.

      In deinem Fall in Zeile 10, bzw. wenn ein Semikolon fehlt eher davor.

      Mit ein bisschen Verständniss vom Syntax. Ist der Fehler leicht zu finden.

      Versuch es doch mal.

    • addAction für Fahrzeuge einer Seite (Side)

      • Henne
      • 17. März 2020 um 18:05
      Zitat von fixle2011

      Mein neuer Code und Fehlermeldung sind jetzt angehängt, vielleicht kann mir jemand helfen :).

      Hast du die Fehlermeldung und deinen Code auch durchgelesen, oder nur angehängt?

      Versuche doch mal zu beschreiben, was die Fehlermeldung dir sagen möchte.
      Dann prüfe diese Erkenntniss mit deinem Code.

    • Problem: FPS und Arma 3

      • Henne
      • 15. März 2020 um 21:17
      Zitat von fixle2011

      Ein Kollege hat die gleiche CPU und die GTX 1050ti (4GB) und unter genau gleichen Bedingungen stabile 60 - 70 FPS).

      Ist der RAM auch "identisch"?

      Ansonsten siehe: https://armaworld.de/index.php?thread/3348-ram-vs-fps/

      Also alle anderen Settings sind identisch?

    • Mein Server geht nicht in die Mission Altis

      • Henne
      • 13. März 2020 um 18:14

      Das ist genau das was ich angesprochen habe.

      Achja, template gehört auch in "". ;)

    • Mein Server geht nicht in die Mission Altis

      • Henne
      • 13. März 2020 um 06:31

      Du musst dem Server in der server.cfg schon sagen welche Mission er laden soll.

      Hast du das gemacht?

    • addAction für Fahrzeuge einer Seite (Side)

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 19:56

      Ein addAction kann selbst eine condition verarbeiten.

      Daher ist deine vorherige Abfrage überflüssig.

      Wenn du eine Variable auf true/false setzt, kannst du dann zwischen den addAction wechseln.

    • addAction für Fahrzeuge einer Seite (Side)

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 16:51

      addActions werden direkt auf ein Fahrzeug gesetzt.

      Wie du die am besten als Config hinterlegst, muss je nach Anwendungsfall entschieden werden. Die VehicleConfig ist natürlich eine Möglichkeit.

      Eine addAction hat etliche Parameter.

      Eine davon ist condition. Darüber lässt sich Regeln wann eine addAction angezeigt wird.

      Aber am besten hier einfach mal die Doku dazu.

      https://community.bistudio.com/wiki/addAction

    • Clantag filtern/entfernen

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 12:17

      Da gibt es doch eine recht einfache Variante. ;)

      Code
      private _splitStrings = ["] ", "]"];
      private "_nameTemp";
      {
          _nameTemp = _name splitString _x;
          if (count _nameTemp > 1) exitwith {
              _nameTemp deleteAt 0;
              _name = _nameTemp    
          }
      } forEach _splitStrings;
      
      _name // Dein gewünschter Name
      Alles anzeigen

      Vorraussetzung dafür das es funktioniert ist, dass der Tag immer vorne steht und dass im Namen sonst nirgends ein String steht. Der in _splitStrings angegeben ist.

      Das Scripte trennt den Namen in der Reihenfolge an den Strings die angegeben sind. Sobald der String im Namen vorhanden ist, hört das Script auf zu trennen und setzt den Namen zusammen.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 02:59
      Zitat von Luca1308

      ich habe die lösung eigendlich so übernommen

      Dann schauen wir uns doch mal deine Parameter an:

      Code: Deine aktuellen Parameter
      logPath=$DIR/logs
      serverConfigDir=$DIR/config
      homePath= $DIR
      missionPath=$DIR/mpmissions
      lifePath=$DIR/@life_server/addons
      safeMissionPath=/home/luca/Steam/SafeMission/mission
      safeLifePath=/home/luca/Steam/SafeMission/life
      safeConfigPath=/home/luca/Steam/SafeMission/config
      uploadPath=/home/luca/Steam/steamapps/common/Arma_3_Server/mpmissions
      # networkConfig=$serverConfigDir/basic.cfg
      serverConfig=$serverConfigDir/server.cfg
      DIR=/home/luca/Steam/steamapps/common/Arma_3_Server
      servermods="@extDB3;@life_server"
      mods="@extDB2\;@life_server"
      BE=$DIR/battleye
      DAEMON=arma3server
      NAME="arma3lifeserver"
      PARAMS="-config=$serverConfig -profiles=$profilePath -name=$profileName -servermod=$servermods -mod=$mods -port=2302 -loadMissionToMemory -enableHT -autoinit"
      DESC="ArmA 3 Lifeserver"
      Alles anzeigen

      Und jetzt mein Lösungsvorschlag:

      Code: Mein Lösungsvorschlag
      DIR=/home/luca/Steam/steamapps/common/Arma_3_Server
      homePath=$DIR
      serverConfigDir=$DIR/config
      missionPath=$DIR/mpmissions
      lifePath=$DIR/@life_server/addons
      logPath=$DIR/logs
      safeMissionPath=/home/luca/Steam/SafeMission/mission
      safeLifePath=/home/luca/Steam/SafeMission/life
      safeConfigPath=/home/luca/Steam/SafeMission/config
      uploadPath=/home/luca/Steam/steamapps/common/Arma_3_Server/mpmissions
      DAEMON=arma3server
      serverConfig=$serverConfigDir/server.cfg
      profilePath=$DIR/profiles
      profileName=life
      servermods="@extDB2;@life_server;@marma"
      mods=""
      PARAMS="-config=$serverConfig -profiles=$profilePath -name=$profileName -servermod=$servermods -mod=$mods -port=2302 -loadMissionToMemory -enableHT -autoinit"
      NAME=arma3lifeserver
      DESC="ArmA 3 Lifeserver"
      Alles anzeigen

      Ok, hast recht. Schaut absolut identisch aus.

      Da habe ich mich wohl getäuscht und du hast wirklich die Änderungen eingepflegt.

      Da du die Beiträge so sorgsam liest und die genannten Vorschläge und Lösungen umsetzt, habe ich keine Ahnung mehr, wie man dir noch helfen kann.

      Somit verabschiede ich mich noch mit ein paar Links aus dem Thema:

      Arma 3 Startscript

      Arma 3 Startscript

      Viel Spaß bei deinem Projekt.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 01:48
      Zitat von Fiesi

      eben net :D

      das script sucht in den angegebenden Pfad/Pfaden nach den Befehlen :D

      nun hatte er ja date nicht gefunden..

      Nachdem die PATH Zeile weg ist, ist auch der Fehler, dass date nicht gefunden wurde, nicht mehr vorhanden. ;)

      Jetzt scheitert es nur noch daran, dass arma3server nicht gefunden wird.

      Liegt vermutlich einfach daran, dass die Variable DIR falsch angegeben ist.

      Vorallem wie ich sehe auch die restlichen Variablen (die auf DIR stützen) alle fehlerhaft sind.

      Dabei habe ich eine Lösung, bei der die Werte richtig gesetzt werden schon gepostet.

      Allerdings wurde die Lösung nicht übernommen.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 29. Februar 2020 um 00:57

      Also ist die /bin/bash ja doch vorhanden, ...

      Normal sollte man die PATH Zeile komplett entfernen können.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 22:57
      Zitat von Luca1308

      ups ich habe gerade gesehen das im verzeichnis nicht bin/bash vorhanden ist

      Also wenn /bin/bash nicht vorhanden ist, dann ist was gewaltig schief gelaufen.

      Solltest mal den Server neu installieren. Nicht das es woanders auch noch Probleme gibt.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 22:13
      Zitat von Luca1308

      ich habe es gerade ausprobiert den server ohne startscript zu starten und es hat funktioniert

      Super. Auf die Information warte ich seit 6 Stunden.

      Dann sende doch nochmal dein vollständiges Startscript rein.

      Anscheinend hat sich irgendwo ein Fehler eingeschlichen.

      Auch ist es interessant, ob im Verzeichniss bin eine Datei bash vorhanden ist.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 22:01

      Du erwartest doch, dass wir dir helfen oder?

      Dann erwarte ich, dass du unsere Beiträge liest.

      Nachdem du sie gelesen hast erwarte ich, dass du auch auf diese eingehst.

      Mir kommt es langsam so vor, dass du keine große Unterstützung möchtest.


      Auch würde ich den Bash fehler erstmal nicht beachten.

      Wenn der Server an sich nicht startet brauchst du auch kein Startscript.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 21:19
      Zitat von Luca1308

      wenn ich den server jetzt mit dem script starten möchte sagt er mir folgendes

      Code
      ./start-server.sh stop
      -bash: ./start-server.sh: /bin/bash^M: Defekter Interpreter: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden

      was muss ich da ändern?

      Du startest den Server mit dem Parameter stop?


      Zitat von Henne079

      Also sehen wir, es liegt nicht am Script, sondern am Server selbst.

      Also dann installier mal Arma neu und sende die Ausgabe von ldd arma3server.

    • Clantag filtern/entfernen

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 21:18

      Prüfe ob das erste Zeichen ein [ ist. Wenn ja, teile den Text an den Leerzeichen und entferne den ersten Abschnitt. Die restlichen fügst du wieder zusammen.

      Gibt natürlich noch andere Wege.

    • Arma 3 Startscript

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 19:31

      Das mit dem falschen Namen der Config ist mir garnicht aufgefallen.

      Allerdings ist auch der Pfad falsch. Also spielt das keine große Rolle.

      Arma sollte auch mit fehlerhaften Config zumindestens kurz starten und eine Meldung auswerfen.

      Auch mit wenig RAM erwarte ich von Arma zumindestens, dass es startet.

      Unser Server benötigt aktuell nur 1GB RAM. Also absolut überschaubar.

    • Zwei "while"-Schleifen hintereinandern

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 19:21

      Nur um das sicher zustellen. Du schaust schon in die Client Logs? :D

      Bin gerade am durchschauen des Codes.

      Füge mal Testausgaben ein um zu sehen was ausgeführt wird.

      Vorallem in die Schleifen, aber auch in die exitWiths.

    • Zwei "while"-Schleifen hintereinandern

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 18:11

      Richtig. ;)

    • Zwei "while"-Schleifen hintereinandern

      • Henne
      • 28. Februar 2020 um 16:45

      Wozu brauchst du da eine if-Abfrage?

      Wie ich geschrieben habe, entferne die Lichter nach dem die Schleife durchgelaufen ist.

      Code: Beispielcode
      while {<CONDITION>} do {
          <CODE>
      };
      deleteVehicle <LIGHT>

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