Naja einfach nur blind reinschmeißen wird da nicht funktionieren.
Code{ if ((player distance (getMarkerPos _x)) < _zoneSize) exitWith {_zone = _x;}; if(_resourceZones in ["weed_1"])then{ //hier muss noch die Zone rein, die nicht ebenerdig ist, in deinem Fall also die weed_1 _marker = getMarkerPos _x; _xpos = _marker select 0; _ypos = _marker select 1; //5 ist hier die Höhe. _x setMarkerPos [_xpos,_ypos,5]; }; } forEach _resourceZones;
Ich habe dies auch ausprobiert, richtige Höhe usw eingestellt... leider wieder ohne Erfolg
Das komische ist auch, eigentlich sollte ja mit diesem Code dann das farmen vor dem Gebäude, also auf dem Boden nicht mehr möglich sein. Ich kann aber nach wie vor NUR auf dem Boden farmen (egal welche Höhe ich dort eintrage)
Vielleicht ncoh eine Idee ? xD
Mfg und danke für die bisherigen Lösungsversuche!