1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unerledigte Themen
  3. Downloads
  4. Galerie
    1. Alben
  5. Toolbox
    1. Passwort Generator
    2. Portchecker
  6. Mitglieder
    1. Mitgliedersuche
    2. Benutzer online
    3. Trophäen
    4. Team
Sa: 19 Juli 2025
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Forum
  • Dateien
  • Seiten
  • Bilder
  • Erweiterte Suche

Schön, dass du den Weg zu NodeZone.net gefunden hast! Aktuell bist du nicht angemeldet und kannst deshalb nur eingeschränkt auf unsere Community zugreifen. Um alle Funktionen freizuschalten, spannende Inhalte zu entdecken und dich aktiv einzubringen, registriere dich jetzt kostenlos oder melde dich mit deinem Account an.

Anmelden oder registrieren
    1. Nodezone.net Community
    2. Mitglieder
    3. Lucky1302

    Beiträge von Lucky1302

    • Duper stoppen nur wie?

      • Lucky1302
      • 19. April 2018 um 10:54

      Es wird immer wieder eine Möglichkeit geben zu dupen man kann aber gegen die meisten vorgehen. Dazu müssten wir bloß wissen was denn die Leute alles Dupen sind es V Item oder I Items?

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 19:27

      kk

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 18:44

      Ich werd mich wohl mit dem gedanken anfreunden müssen dass es nicht geht :( traurig aber kann man erstmal nicht ändern.

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 18:43

      sicher

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 17:56

      was hast'n geändert?

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 17:55

      Ne hab ich mit moeck alles nachgeschaut nichts

    • Playertags Problem

      • Lucky1302
      • 18. April 2018 um 00:12

      Hey liebe NN Community folgendes Problem,

      moeck und ich versuchen seit stunden es hinzu bekommen dass nur die Medics einen Playertag haben und die CIV's und Cop's nicht so sieht meine Datei aus:

      Code
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*
          File: fn_playerTags.sqf
          Author: Bryan "Tonic" Boardwine
      
          Description:
          Adds the tags above other players heads when close and have visible range.
      */
      if (!life_settings_tagson) exitWith {};
      private ["_ui","_units","_masks"];
      #define iconID 78000
      #define scale 0.8
      
      if (visibleMap || {!alive player} || {dialog}) exitWith {
          500 cutText["","PLAIN"];
      };
      
      _ui = uiNamespace getVariable ["Life_HUD_nameTags",displayNull];
      if (isNull _ui) then {
          500 cutRsc["Life_HUD_nameTags","PLAIN"];
          _ui = uiNamespace getVariable ["Life_HUD_nameTags",displayNull];
      };
      
      _units = nearestObjects[(visiblePosition player),["Man","Land_Pallet_MilBoxes_F","Land_Sink_F"],50];
      _units = _units - [player];
      
      _masks = LIFE_SETTINGS(getArray,"clothing_masks");
      
      private _index = -1;
      {
          private _text = "";
          _idc = _ui displayCtrl (iconID + _forEachIndex);
          if (!(lineIntersects [eyePos player, eyePos _x, player, _x]) && alive _x && {!isNil {_x getVariable "realname"}}) then {
              _pos = switch (typeOf _x) do {
                  case "Land_Pallet_MilBoxes_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 1.5]};
                  case "Land_Sink_F": {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, (getPosATL _x select 2) + 2]};
                  default {[visiblePosition _x select 0, visiblePosition _x select 1, ((_x modelToWorld (_x selectionPosition "head")) select 2)+.5]};
              };
              _sPos = worldToScreen _pos;
              _distance = _pos distance player;
              if (count _sPos > 1 && {_distance < 15}) then {
                  if (side _x isEqualTo independent) then {
                      _text = format ["<img image='%1' size='1.5'></img> %2",switch ((_x getVariable "rank")) do {
                          case 2: {"textures\Ranks\Medic.paa"};
                          case 3: {"textures\Ranks\Feuerwehr1.paa"};
                          case 4: {"textures\Ranks\Feuerwehr2.paa"};
                          case 5: {"textures\Ranks\Feuerwehr3.paa"};
                          default {"textures\Ranks\Adac.paa"};
                      },_x getVariable ["realname",name _x]];
                      hintSilent format ["Testhase: %1, Side: %2 Text: %3",(name _x),(side _x),_text];
                      _idc ctrlSetStructuredText parseText _text;
                      _idc ctrlSetPosition [_sPos select 0, _sPos select 1, 0.4, 0.65];
                      _idc ctrlSetScale scale;
                      _idc ctrlSetFade 0;
                      _idc ctrlCommit 0;
                      _idc ctrlShow true;
                 } else {
                      _idc ctrlShow false;
                  };
              } else {
                  _idc ctrlShow false;
              };
          } else {
              _idc ctrlShow false;
          };
          _index = _forEachIndex;
          true
      } count _units;
      (_ui displayCtrl (iconID + _index + 1)) ctrlSetStructuredText parseText "";
      Alles anzeigen

      Absolut keine ahnung woran es liegt dass der Tag bei den Medics nicht angezeigt wird.

      bis zum schritt: hintSilent format ["Testhase: %1, Side: %2 Text: %3",(name _x),(side _x),_text]; funktioniert alles


      Hoffe ihr könnt helfen,

      LG Lucky1302 - moeck

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 17. April 2018 um 20:51

      Nein alles schon behoben besten dank an die Community und ein besonderes Danke geht raus an moeck

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 17. April 2018 um 19:12

      Geht leider immer noch nicht es passiert einfach nichts :(

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 17. April 2018 um 18:48

      ok

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 17. April 2018 um 14:27

      ohhh ok danke gibt es eine bestimmte Ordner Struktur wo rein dass muss?

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 16. April 2018 um 22:07

      Beide command gehen ihrgendwie nicht also ich benutze die 5.0 version und habe mein Script in den ordner Core\Function gespeichert name vom Script ist fn_restart.sqfoder wird der Command anders?

      er sagt mir auch direkt unter dem großen feld "" dass an kp was das bedeutet hoffe ihr könnt helfen

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 16. April 2018 um 21:47

      AvirexDE leider geht dein Command nicht ich versuch jetzt dass in der CfgRemoteExec.hpp einzutragen mit der hoffnung dass es dann geht :thumbup:daumen drücken

    • [TUTORIAL] Rucksäcke unsichtbar machen (Cop/Medics)

      • Lucky1302
      • 16. April 2018 um 21:41

      füge dass in deine fn_playerSkins.sqf ein

      Code
      case west: {
              if (uniform player isEqualTo "U_Rangemaster") then {
                  player setObjectTextureGlobal [0, "textures\cop_uniform.paa"];
              };
              if (backpack player isEqualTo "B_Carryall_cbr") then {
                  (backpackContainer player) setObjectTextureGlobal[0,""];
              };
          };

      Das obere kannst du raus lassen aber so hab ich es und es geht ohne probleme ;)

    • [TUTORIAL] Rucksäcke unsichtbar machen (Cop/Medics)

      • Lucky1302
      • 16. April 2018 um 21:38

      Schlechte Idee das nargt ziehmlich an der Performance vom Server weil du immer wieder ein Spawn drin hast, ich kann nur davon abraten.

      LG

      Lucky1302

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 15. April 2018 um 20:47

      Was muss ich da direkt eingeben?

    • Hilfe bei DebugKonsolen Command

      • Lucky1302
      • 15. April 2018 um 12:32

      Also Debug ist frei. zB. Auto Löschen oder Explodieren geht bloß mein Command geht nicht was muss ich genau tun damit dass wieder geht? also sorry dass ich frage aber ne kleine Anleitung wäre nice ;)

      LG

      Lucky1302

    • Moin Moin Ich hab ein Problem mit meinen Kabelbindern.

      • Lucky1302
      • 14. April 2018 um 00:06

      Ja gut wer lesen kann ich klar im Vorteil ;) mal sollte erste lesen dann schreiben sorry hab mich zu sehr auf das ROTE 3.1.4.8 Fixiert werd es morgen mal ausprobieren.

    • Moin Moin Ich hab ein Problem mit meinen Kabelbindern.

      • Lucky1302
      • 14. April 2018 um 00:04

      Harken an der sache ist dass ich keine 3.1.4.8 Version benutze

    • Moin Moin Ich hab ein Problem mit meinen Kabelbindern.

      • Lucky1302
      • 14. April 2018 um 00:03

      ne noch nicht danke

    Registrieren oder Einloggen

    Du bist noch kein Mitglied von NodeZone.net? Registriere dich kostenlos und werde Teil einer großartigen Community!

    Registrieren

    Wichtige Links & Informationen

    Server & Hosting-Ressourcen

      Server Administration & Hosting Basics

      Windows Server Support & Guides

      Linux Server Configuration & Help

      Setting up TeamSpeak 3 & VoIP Servers

      Domains & Web Hosting for Beginners & Professionals

      Cloud Hosting, Docker & Kubernetes Tutorials

    Gameserver & Modding-Ressourcen

      ArmA 3 Tutorials & Script Collection

      Renting & Operating Gameservers

      DayZ Server Management & Help

      FiveM (GTA V) Server & Script Development

      Rust Server Modding & Administration

      Setting up & Optimizing ARK Survival Servers

    NodeZone.net – Deine Community für Gameserver, Server-Hosting & Modding

      NodeZone.net ist dein Forum für Gameserver-Hosting, Rootserver, vServer, Webhosting und Modding. Seit 2015 bietet unsere Community eine zentrale Anlaufstelle für Server-Admins, Gamer und Technikbegeisterte, die sich über Server-Management, Hosting-Lösungen und Spielemodding austauschen möchten.


      Ob Anleitungen für eigene Gameserver, Hilfe bei Root- und vServer-Konfigurationen oder Tipps zu Modding & Scripting – bei uns findest du fundiertes Wissen und praxisnahe Tutorials. Mit einer stetig wachsenden Community findest du hier Antworten auf deine Fragen, Projektpartner und Gleichgesinnte für deine Gaming- und Serverprojekte. Schließe dich NodeZone.net an und werde Teil einer aktiven Community rund um Server-Hosting, Gameserver-Management und Modding-Ressourcen.

    Wer jetzt nicht teilt ist selber Schuld:
    1. Nutzungsbestimmungen
    2. Datenschutzerklärung
    3. Impressum
    4. Urheberrechts- oder Lizenzverstoß melden
  • Trimax Design coded & layout by Gino Zantarelli 2023-2025©
    Community-Software: WoltLab Suite™