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    3. Lucifer Lucius

    Beiträge von Lucifer Lucius

    • Seit dem Update kann ich nicht mehr auf meinen Server

      • Lucifer Lucius
      • 5. Dezember 2018 um 20:32

      kann ich dir leider nicht weiter helfen glaube aber du must auch einfach warten bis arma selber was macht

    • Seit dem Update kann ich nicht mehr auf meinen Server

      • Lucifer Lucius
      • 5. Dezember 2018 um 16:52

      Ja aber leider funktioniert das auch nicht bei allen.

    • Seit dem Update kann ich nicht mehr auf meinen Server

      • Lucifer Lucius
      • 5. Dezember 2018 um 16:46

      Hier gibt es ein paar informationen

    • Seit dem Update kann ich nicht mehr auf meinen Server

      • Lucifer Lucius
      • 5. Dezember 2018 um 16:40

      Wann der fixt raus kommt weiß man noch nicht aber die sind schon dabei es gibt ein fix der für welche funktioniert warum es bei ein paar funktioniert und bei anderen nicht kann ich leider nicht beantworten.

    • Seit dem Update kann ich nicht mehr auf meinen Server

      • Lucifer Lucius
      • 5. Dezember 2018 um 15:07

      Ja das liegt leider an arma, die haben was bei dem update geript. Die sind schon dabei eine lösung zu finden, sind aber noch keine genaueren daten online wann es rauskommt oder so.

      Und das ist das tutorial segment und nicht spieler helfen spieler bitte daruf achten sonst werden dir glaube ich nicht viele helfen.

    • [Tutorial] [Altis Life 5.0] V- und I-Items nach dem Tod in einer Lootbox

      • Lucifer Lucius
      • 29. November 2018 um 15:27

      Ok melde mich den nochmal

    • [Tutorial] [Altis Life 5.0] V- und I-Items nach dem Tod in einer Lootbox

      • Lucifer Lucius
      • 29. November 2018 um 14:38

      Wurde das schonmal für die 4.4.4 getestet ?

    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 12. November 2018 um 18:23

      ok danke #close

    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 12. November 2018 um 18:06

      muss ich den noch die extdb2 zu extdb3 ändern oder muss ich da was downloaden?

    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 7. November 2018 um 14:50

      Hi habe das gestern abend mit dem befehl gelöst bekommen von Fynn Goetsch Danke dafür und dan hätte ich jetzt nochmal die frage was ich beachten müsste um auf extdb3 zu wechseln?

    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 6. November 2018 um 17:11

      was der unterschied ?

      Und bekomme den fehler von meiner datenbank wenn ich es einfügen möchte

      Code
      You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '' at line 3
    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 6. November 2018 um 16:24

      Danke hatte es nur auf deutsch gegoogelt und somit nicht gefunden tut mir leid

    • Autos Speichern nicht nach restart

      • Lucifer Lucius
      • 6. November 2018 um 15:35

      Hi NN Ich habe leider ein problem auf dem server und zwahr wenn ein restart ist und autos noch ausgeparkt sin landen die autos nach dem retsrat nicht in der garage nur wenn man die abschleppt oder einparkt.

      fehler in der datenbank

      Code
      [14:07:03:158488 +02:00] [Thread 262824] extDB2: Database Type: MySQL
      [14:07:03:161692 +02:00] [Thread 262824] extDB2: Database Session Pool Started
      [14:07:03:161952 +02:00] [Thread 262824] extDB2: SQL_RAW_V2: Initialized: ADD_QUOTES True
      SQL_RAW_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error    [mysql_stmt_error]: PROCEDURE 20604_altislife.resetLifeVehicles does not exist    [mysql_stmt_errno]: 1305    [mysql_stmt_sqlstate]: 42000    [statemnt]: CALL resetLifeVehicles
      extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: SQL: CALL resetLifeVehicles
      extDB2: SQL_RAW_V2: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error    [mysql_stmt_error]: PROCEDURE 20604_altislife.deleteDeadVehicles does not exist    [mysql_stmt_errno]: 1305    [mysql_stmt_sqlstate]: 42000    [statemnt]: CALL deleteDeadVehicles

      Hat jemand ne lösung ?

      Mfg Luci

    • keyhandler

      • Lucifer Lucius
      • 16. Oktober 2018 um 17:43

      #close

    • keyhandler

      • Lucifer Lucius
      • 15. Oktober 2018 um 10:50

      ok könnte ich nicht rein theoretisch den block komplet raus nehemen und eine abfrage auf pickup und vinteraction setzten ?

      SQL
      //If target is a player then check if we can use the cop menu.
      if (isPlayer _curObject && _curObject isKindOf "Man") exitWith {
          call {
              if (playerSide isEqualTo civilian) exitWith {[_curObject] call life_fnc_civIM;};
              if (playerSide isEqualTo west) exitWith {[_curObject] call life_fnc_copIM;};
              if (playerSide isEqualTo independent) exitWith {[_curObject] call life_fnc_medIM;};
          };
      } else {
          //OK, it wasn't a player so what is it?
          private["_isVehicle","_miscItems","_money","_list"];
      
          _list = ["landVehicle","Ship","Air"];
          _isVehicle = if (KINDOF_ARRAY(_curObject,_list)) then {true} else {false};
          _miscItems = ["Land_BottlePlastic_V1_F","Land_TacticalBacon_F","Land_Can_V3_F","Land_CanisterFuel_F","Land_Suitcase_F"];
      
          //It's a vehicle! open the vehicle interaction key!
          if (_isVehicle) then {
              if (!dialog) then {
                  if (player distance _curObject < ((boundingBox _curObject select 1) select 0)+2 && (!(player getVariable ["restrained",false])) && (!(player getVariable ["playerSurrender",false])) && !life_isknocked && !life_istazed) then {
                      [_curObject] call life_fnc_vInteractionMenu;
                  };
              };
          } else {
              //OK, it wasn't a vehicle so let's see what else it could be?
              if ((typeOf _curObject) in _miscItems) then {
                  [_curObject,player,false] remoteExecCall ["TON_fnc_pickupAction",RSERV];
              } else {
                  //It wasn't a misc item so is it money?
                  if ((typeOf _curObject) isEqualTo "Land_Money_F" && {!(_curObject getVariable ["inUse",false])}) then {
                      [_curObject,player,true] remoteExecCall ["TON_fnc_pickupAction",RSERV];
                  };
              };
          };
      };
      Alles anzeigen

      das ich daraus meherere abfragen mache

      zbs

      SQL
      if (_curObject isKindOf "landVehicle" || _curObject isKindOf "Ship" || _curObject isKindOf "Air") exitWith {
              [_curObject] call life_fnc_vInteractionMenu;
      };

      ich hoffe ihr habt verstanden wie ich das meine : )

      oder weiß jemand wie man das umschreiben könnte ich tuhe mich das ein bischen schwer das alles 3 erst abgrefagt werden soll und danach das ?

    • keyhandler

      • Lucifer Lucius
      • 14. Oktober 2018 um 19:30

      Hi NN ich habe ein kleines porblem bei meinem actionkeyHandler und zawhr versuche ich das de100 interactionmenü zu benutzen klappt auch eigentlich (keine fehler) aber ich kann keine items mehr aufsammeln also geld und Zitems

      Freue mich über jeden der mir helfen kann

      Code
      if (playerSide isEqual>
      17:15:08   Error exitwith: Typ Array, erwartet code
      17:15:08 File core\functions\fn_actionKeyHandler.sqf [life_fnc_actionKeyHandler], line 147
      17:15:08 Error in expression <curObject && _curObject isKindOf "Man") exitWith {
      call {
      if (playerSide isEqual>

      Mfg Luci

      Dateien

      fn_actionKeyHandler.sqf 5,6 kB – 271 Downloads
    • Nach tod alle sachen auf dem boden

      • Lucifer Lucius
      • 9. Oktober 2018 um 12:13

      Bitte

      Dateien

      fn_revived.sqf 1,35 kB – 156 Downloads fn_revivePlayer.sqf 3,49 kB – 122 Downloads fn_respawned.sqf 2,5 kB – 131 Downloads fn_onPlayerRespawn.sqf 1,29 kB – 123 Downloads fn_loadDeadGear.sqf 2,75 kB – 126 Downloads fn_loadGear.sqf 3,16 kB – 129 Downloads
    • Nach tod alle sachen auf dem boden

      • Lucifer Lucius
      • 9. Oktober 2018 um 10:19

      Erstmal vielen Dank das du mir hilfst

      Ne die sind nur auf dem Boden er sollte sie aber eigentlich an haben aber wie gesagt leider kann es nicht an Maverick liegen da der Fehler länger existiert als ich das Script von denen habe

      Meine Vermutung liegt an der fn_loaddeadgear.sqf

    • Nach tod alle sachen auf dem boden

      • Lucifer Lucius
      • 8. Oktober 2018 um 22:26

      bitte auch wenn das eigentlich nicht grund des fehlers sein kann da ich den fehler schon länger habe als das maverick weaponshop system

      Dateien

      config.sqf 8,2 kB – 150 Downloads
    • Nach tod alle sachen auf dem boden

      • Lucifer Lucius
      • 8. Oktober 2018 um 14:50

      Bitte schön

      Dateien

      arma3server_2018-10-08_12-46-58.rpt 77,53 kB – 148 Downloads

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