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    3. B4v4r!4n_Str!k3r

    Beiträge von B4v4r!4n_Str!k3r

    • AFK Geldfarmen verbieten

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 25. Juni 2018 um 18:18

      Man könnte einerseits Maus und Tastaturklicks beobachten und zusätzlich noch alle paar Minuten checken ob sich die Position des Spielers verändert hat.

      Zu guter Letzt muss man den Spieler auch nicht kicken, sondern kann ihm einfach keinen Paycheck mehr auszahlen.

    • Vorstellung von Play-Germany Altis-Life

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 24. Juni 2018 um 13:09

      Ich empfehle euch euren Internetauftritt DGSVO-konform zu gestalten.

      Punkte die jedem Laien auffallen:

      • Link zu Impressum auf Homepage fehlt ganz.
      • Homepage und vor allem Forum sind nicht mit SSL/TLS verschlüsselt, obwohl ihr das in eurer Datenschutzerklärung angebt:
      Zitat von http://forum.play-germany.de/index.php?datenschutzerklaerung/

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      Diese Seite nutzt aus Gründen der Sicherheit und zum Schutz der Übertragung vertraulicher Inhalte, wie zum Beispiel der Anfragen, die Sie an uns als Seitenbetreiber senden, eine SSL-Verschlüsselung. Eine verschlüsselte Verbindung erkennen Sie daran, dass die Adresszeile des Browsers von "http://" auf "https://" wechselt und an dem Schloss-Symbol in Ihrer Browserzeile. Wenn die SSL Verschlüsselung aktiviert ist, können die Daten, die Sie an uns übermitteln, nicht von Dritten mitgelesen werden.

    • Suizide Bomben Script schmeißt Error

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 23. Juni 2018 um 23:47

      versuchs mal mit

      _unit setDamage 1;

      Damage 0 means fully functional, damage 1 means completely destroyed / dead.

      (https://community.bistudio.com/wiki/setDamage)

      Edit: [ hast du bei mancher exitWith auch vergessen

      Code
      private["_unit","_bomb","_pos"];
       _unit = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param;
       if(isNil "_unit" || isNull _unit || !isPlayer _unit || life_knockout || life_istazed || (vehicle _unit != _unit) || !alive _unit || (_unit getVariable ["restrained",false])) exitWith {};
       if(vest _unit != "V_HarnessOGL_brn") exitWith {["Wo ist bitte deine Bombenweste?!",false,"slow","blue","Information"]spawn life_fnc_msg;};
       if(!alive player) exitWith {["Du bist Mausetot, wie zur Hölle willst du dich nochmal töten?",true,"fast","blue","Error"]spawn life_fnc_msg;};
       if(playerside isequalto west) exitWith {["Du bist Gesetzeshüter kein Terrorist, außerdem bist du schon ins Jenseits befördert worden!",true,"fast","blue","Error"]spawn life_fnc_msg;};
       if (!(isNull objectParent player)) exitWith {["Du kannst die nicht in einem Fahrzeug in die Luftsprengen!",true,"fast","blue","Error"] spawn life_fnc_msg;};
       _bomb = "Bomb_04_F";
       uiSleep 2.424;
       _unit setDamage 1;
       _bomb createVehicle (ASLtoATL (getPosASL _unit));
       removeVest _unit;
      Alles anzeigen
    • [TUTORIAL][Altis Life 4.0+] Cop/Medic Absperrungen per Menü

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 23. Juni 2018 um 18:04
      Zitat von Marius1773

      Maannnnn Logs..

      ;(;(


      Dann zeig uns doch mal deine Logs Walter Nette

    • Sie wurden aus dem Spiel entfernt bei jedem joinen

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 22. Juni 2018 um 19:23

      19:06:39 Warning Message: Dateien "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_2003impala.pbo", "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_2015tahoe.pbo", "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_assets.pbo", "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_caprice.pbo", "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_charger16.pbo", "Z:\SteamLibrary\steamapps\common\Arma 3\!Workshop\@AustraliaRPG Offical Modpack\addons\fox_crownvictoria.pbo", ... sind nicht mit einem von diesem Server akzeptieren Schlüssel signiert. Entfernen Sie die Dateien oder installieren Sie zusätzliche akzeptierte Schlüssel.

    • Sie wurden aus dem Spiel entfernt bei jedem joinen

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 22. Juni 2018 um 19:01

      Clientlog ?

    • [Tutorial] Craftingsystem zum Herstellen von Items, Waffen usw.

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 22. Juni 2018 um 07:57
      Zitat von Turbar Redhorst

      Das ist kostenpflichtig!

      Stimmt - das war es.

      Jedoch wurde es schon so oft geklaut und unzulässigerweise privat an andere weitergegeben, sodass es fast keinen Sinn mehr macht dieses anzubieten.

      Um diesen Halunken den Spaß zu verderben veröffentliche ich es hier.

      Die Codequalität beim Crafting ist echt nicht die beste, funktionieren tut es aber. Bitte verzeiht mir das - auch ich habe klein angefangen.

    • Setting up client...

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 20. Juni 2018 um 18:14
      Zitat von MAVLI

      CallExtension 'extDB2' could not be found

      "extDB2: Error with Database Connection"

      Mission id: adc573630ce8c802c21d64093bdb52d56671b6ec

      Er findet extDB2 nicht. Also solltest du extDB2 und nicht extDB3 verwenden.

    • Setting up client...

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 20. Juni 2018 um 17:14

      Kann sein - hast du es schon probiert?

      Dann schicke uns deine Serverlog und eventuell extDB Logs.

    • Setting up client...

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 20. Juni 2018 um 16:49

      Poste einmal deine Startparameter, ich befürchte, dass du weder extDB noch den life_server lädst.

    • .paa einfügen funktioniert nicht

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 19. Juni 2018 um 17:38

      Schon mal das Bild quadratisch (512x512) gespeichert und dann probiert umzuwandeln?

    • Richtige Uhrzeit bekommen

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 13. Juni 2018 um 20:10
      Code
      waitUntil {!(isNull (findDisplay 46))};
      disableSerialization;
      /*
       File: fn_statusBar.sqf
       Author: Some French Guy named Osef I presume, given the variable on the status bar
       Edited by: midgetgrimm verfügbar gestellt von Alpadopo
       Description: Puts a small bar in the bottom right of screen to display in-game information
      */
      4 cutRsc ["osefStatusBar","PLAIN"];
      [] spawn {
      sleep 5;
       _counter = 180;
       _timeSinceLastUpdate = 0;
       while {true} do
       {
       _jahr = life_real_time select 0;
       _monat = life_real_time select 1;
       _tag = life_real_time select 2;
       _stunde = life_real_time select 3;
       _minute = life_real_time select 4;
       sleep 1;
       _counter = _counter - 1;
       ((uiNamespace getVariable "osefStatusBar")displayCtrl 1000)ctrlSetText format[" Polizei: %1 | Zivilisten: %2 | THA: %3 | Geld: %4 | BANK: %5 | Datum: %6.%7.%8 | Uhrzeit: %9:%10", west countSide playableUnits, civilian countSide playableUnits, independent countSide playableUnits,[life_cash] call life_fnc_numberText,[life_atmbank] call life_fnc_numberText,_tag,_monat,_jahr,_stunde,_minute];
       };
      };
      Alles anzeigen

      Probiers mal so ... du hast die Variablen 1x defniniert und danach wurden sie nie wieder verändert.

    • Prüfen ob Ts3 online ist bzw. bei crash neustarten lassen automatisch ?

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 13. Juni 2018 um 19:41

      Gefunden auf Teamspeak.com

      Autor: Arandas

      1. Neue Datei tscheck.sh erstellen

      Bash: tscheck.sh
      #!/bin/bash
      
      TEAMSPEAK=`ps ax | grep ts3server_linux_amd64 | grep -v grep | wc -l`
      
      if [ $TEAMSPEAK -eq 1 ]
      then
      exit
      else
      cd /pfad/zu/teamspeak ; ./ts3server_startscript.sh start
      fi

      2. crontab -e mit gewünschten User ausführen - aber bitte nicht als root!

      Code: crontab -e
      */2 * * * * sh /pfad/zu/script/tscheck.sh


      2 bedeutet, dass alle 2 Minuten tscheck.sh aufgerufen wird.

    • Prüfen ob Ts3 online ist bzw. bei crash neustarten lassen automatisch ?

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 13. Juni 2018 um 17:45

      1. Batchdatei erstellen

      Code: tscheck.bat
      @echo off
      
      tasklist /FI "IMAGENAME eq ts3server_win64.exe" | find /i "ts3server_win64.exe"
      
      IF ERRORLEVEL 1 GOTO START
      
      :START
      
      start "" "C:\PFAD\ZUR\EXE\ts3server_win64.exe"

      ts3server_win64.exe ggf. anpassen und Pfad zur .exe anpassen.

      2. Batchdatei alle paar Minuten mit der Windows Aufgabenplanung ausführen

      Tutorial zum Windows Aufgabenplaner: https://www.deskmodder.de/wiki/index.php…nter_Windows_10

    • ExtDB Problem

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 12. Juni 2018 um 20:30

      "INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear, adac_gear, adac_licenses) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')"

      Du willst in players einen neuen "Spieler" anlegen. Dieser soll 13 Attribute bekommen (pid, name usw.)

      Du gibst aber nur 11 Werte mit (''%1', '%2', '%3', '%4', usw.).

      Ich denk du solltest ,'""[]""','""[]""' hinten anfügen.

      Edit: So gar ganz sicher. Siehe Tutorial von Kuchenplatte:

      Zitat

      Öffnet eure /Functions/MYSQL/fn_insertRequest.sqf

      CODE

      1. //Prepare the query statement..
      2. _query = format ["INSERT INTO players (pid, name, cash, bankacc, aliases, cop_licenses, med_licenses, civ_licenses, civ_gear, cop_gear, med_gear, adac_gear, adac_licenses) VALUES('%1', '%2', '%3', '%4', '%5','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""','""[]""')",
      3. _uid,
      4. _name,
      5. _money,
      6. _bank,
      7. _alias
      8. ];
    • Clantags verbieten

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 12. Juni 2018 um 20:08

      Zum einen könntest du BEC (Battleye Extended Controls (BEC)) verwenden und dort in der Config folgendes einfügen: DisallowPlayerNameChars = [](){}<>/\^¨|§!"'#¤%&@£$€. Somit wären all diese Zeichen verboten.

      Andere Möglichkeit wäre dies durch ein Script umzusetzen:

      Code
      private _disallowedChars = toArray "[](){}<>/\^¨|§!"'#¤%&@£$€";
      {
          if (_x in _disallowedChars) exitWith {endMission "disallowedChar";};
      } forEach (toArray profileName);

      Nun noch in der description.ext eine das Missionsende "disallowedChar" erstellen und schon bist du fertig.

    • Komme als einziger Spieler nicht auf den Server

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 11. Juni 2018 um 17:20

      Daraus lässt sich dennoch noch nicht so viel schließen, außer dass du allgemein ein Problem hast, da das nicht normal aussieht:

      Result: [""76561198072221000"",""James White"",0,50000,0,0,""[]"",0,""[]"",""""""[100,100,0]"""""",0,""""""[]"""""",""""""[2,0,0]"""""",""""""[]""""""]

      Das sind zu viele "" an manchen Stellen.

      Schick uns nochmals deinen Clientlog und füge zuvor diag_log _this; ganz oben in der fn_requestReceived.sqf ein.

    • Komme als einziger Spieler nicht auf den Server

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 11. Juni 2018 um 17:02

      Also du hast in deiner fn_requestReceived.sqf auf jeden Fall ein Problem mit dem Index vom Datenarray.

      Code
      life_gangData = _this select (_count - 2);
       if !(count life_gangData isEqualTo 0) then {
       [] spawn life_fnc_initGang;
       };
       
       [] spawn life_fnc_initHouses;
       
       //Unternehmen #Jonas 07.06.2018
       life_UnternehmenData = _this select (_count - 2);
       if !(count life_UnternehmenData isEqualTo 0) then {
       [] spawn life_fnc_initUnternehmen;
       };
       
       //Kartell #Jonas 07.06.2018
       life_kartellData = _this select (_count - 2);
       if !(count life_kartellData isEqualTo 0) then {
       [] spawn life_fnc_initKartell;
       };
      Alles anzeigen

      Die Daten für Gang, Unternehmen und Kartell können nicht alle in ein und demselben Index vom Array befinden....

      In der fn_queryRequest.sqf finde ich des Weitern nichts was mit dem Kartell zu tun haben könnte.


      Ich würde deswegen

      Code
      //Kartell #Jonas 07.06.2018
       life_kartellData = _this select (_count - 2);
       if !(count life_kartellData isEqualTo 0) then {
       [] spawn life_fnc_initKartell;
       };

      löschen.

      Code
      life_gangData = _this select (_count - 2);

      zu

      Code
      life_gangData = _this select (_count - 3);

      ändern und

      Code
      life_houses = _this select (_count - 3);

      zu

      Code
      life_houses = _this select (_count - 4);


      Um das zu verifizieren brauchen wir noch deinen Serverlog.

    • Komme als einziger Spieler nicht auf den Server

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 11. Juni 2018 um 16:49

      das war schon wieder der client log

    • Komme als einziger Spieler nicht auf den Server

      • B4v4r!4n_Str!k3r
      • 11. Juni 2018 um 16:34

      Hast du einen Serverlog (am Besten wäre wenn dann auch noch gleichzeitig in der description.ext DebugMode = 1; gesetzt ist) auch noch für uns?

      Des Weiteren würde mich die fn_queryRequest.sqf interessieren.

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