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    3. Joe Barbaro

    Beiträge von Joe Barbaro

    • Infoleiste verschwindet beim Tankstellenraub

      • Joe Barbaro
      • 1. Februar 2021 um 17:30

      Oder nimm mein überarbeitetes Script ich brauchs ja nicht mehr...

      C
      /*
      Author: ? edited by Joe Barbaro
      Description: Tankstellenraub Script
      */
      
      #include "..\..\script_macros.hpp"
      /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
      private _shop = [_this,0,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param; //The object that has the action attached to it is _this. ,0, is the index of object, ObjNull is the default should there be nothing in the parameter or it's broken
      private _robber = [_this,1,ObjNull,[ObjNull]] call BIS_fnc_param; //Can you guess? Alright, it's the player, or the "caller". The object is 0, the person activating the object is 1
      private _action = [_this,2] call BIS_fnc_param;//Action name
      private _kassa = 10000 + round(random 10000); //The amount the shop has to rob, you could make this a parameter of the call (community.bistudio.com/wiki/addAction). Give it a try and post below
      /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
      if(side _robber != civilian) exitWith { hintSilent "Ich melde dich lieber deinem Vorgesetzten" };
      if(_robber distance _shop > 5) exitWith { hintSilent "Was willst du denn den aus nem Kilometer bedrohen?" };
      if (vehicle player != _robber) exitWith { hintSilent "Was solln das werden Drive-by?" };
      if !(alive _robber) exitWith {};
      if (currentWeapon _robber == "") exitWith { hintSilent "Was willst du pisser von mir hau ab!" };
      if (_kassa == 0) exitWith {hintSilent "Kein Geld keine Beute!"};
      /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
      _rip = true;
      _shop removeAction _action;
      [_shop,"AmovPercMstpSsurWnonDnon",true] remoteExecCall ["life_fnc_animSync",RCLIENT];
      _chance = random(100);
      _cops = (west countSide playableUnits);
      if(_cops < 1) exitWith {hintSilent "Ohne Polizei macht so ein Überfall doch keinen Spaß :D";};
      /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
      disableSerialization;
      250 cutRsc ["life_progress","PLAIN"];
      _ui = uiNameSpace getVariable "life_progress";
      _progress = _ui displayCtrl 38201;
      _pgText = _ui displayCtrl 38202;
      _pgText ctrlSetText format["Raub im gange... Behalt den Kassierer im Griff (%1%1)...","%"];
      _progress progressSetPosition 0.01;
      _cP = 0.01;
      if(_rip) then
        {
          while{true} do
          {
            uiSleep 0.85;
            _cP = _cP + 0.01;
            _progress progressSetPosition _cP;
            _pgText ctrlSetText format["Raub im gange... Behalt den Kassierer im Griff (%1%2)...",round(_cP * 100),"%"];
            _Pos = position player; // by ehno: get player pos
      
            {
              _marker = createMarkerlocal ["TankeMarker", _Pos]; //by ehno: Place a Maker on the map
              "TankeMarker" setMarkerColorlocal "ColorRed";
              "TankeMarker" setMarkerTextlocal "!ATTENTION! robbery !ATTENTION!";
              "TankeMarker" setMarkerTypelocal "mil_warning";
            } forEach [playerside isEqualTo west];
      
            if(_cP >= 1) exitWith {};
            if(_robber distance _shop > 5) exitWith { };
            if!(alive _robber) exitWith {};
      
            /*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
            };
            if(_robber getVariable "restrained") exitWith {_rip = false; hint "Tja festgenomen scheiße gelaufen..."; 250 cutText ["","PLAIN"];};      //Player got arrested, or restrained by another player!
            if(life_istazed) exitWith {_rip = false; hint "Du wurdest getazert RIP!"; 250 cutText ["","PLAIN"];};                                     //Player was tazed
            if!(alive _robber) exitWith {_rip = false; 250 cutText ["","PLAIN"];};
      
            if(_robber distance _shop > 5) exitWith {
            deleteMarker "TankeMarker";
            [_shop,"",true] remoteExecCall ["life_fnc_animSync",RCLIENT];
            hintSilent "Du hast den Kassierer nicht im Auge gehabt";
            250 cutText ["","PLAIN"];
            _rip = false;
            };
      
      250 cutText ["","PLAIN"];
      titleText[format["Du hast $%1, geklaut! Hau ab bevor die Cops kommen!",[_kassa] call life_fnc_numberText],"PLAIN"];
      deleteMarker "TankeMarker"; // by ehno delete maker
      life_cash = life_cash + _kassa;
      _rip = false;
      life_use_atm = false;
      uiSleep (30 + random(180));
      life_use_atm = true;
      if!(alive _robber) exitWith {};
      };
      uiSleep 300;
      _action = _shop addAction["Tankstelle ausrauben!",life_fnc_robTanke];
      [_shop,"",true] remoteExecCall ["life_fnc_animSync",RCLIENT];
      Alles anzeigen


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Infoleiste verschwindet beim Tankstellenraub

      • Joe Barbaro
      • 1. Februar 2021 um 17:25
      Code
      16:36:40 Error in expression <inden, um ihn auszurauben!" };
      
      if !(_kassa) then { _kassa = 1000; };
      if (_ri>
      16:36:40   Error position: <_kassa) then { _kassa = 1000; };
      if (_ri>
      16:36:40   Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: _kassa
      16:36:40 File core\actions\fn_robShops.sqf [life_fnc_robShops]..., line 16
      16:36:51 Error in expression <inden, um ihn auszurauben!" };

      Nimm mal Zeile 4 wieder rein. Also mach die // weg.

      Damit ist die Variable _kassa vordefiniert mit 1000; .

      In Zeile 16 wird nämlich genau diese Variable abgefragt.

      Wenn diese natürlich nicht gesetzt ist, kommt dieser Error.

      Sag bescheid obs geklappt hat.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Das Problem mit Battleye-Filtern

      • Joe Barbaro
      • 1. Februar 2021 um 00:10

      Das schöne ist, da du es von ArmaServices gekauft hast, hast du auch ein Recht auf Support.

      Frag die, wie du das behebst. Hast ja schließlich dafür bezahlt;)


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Rucksäcke unsichtbar machen

      • Joe Barbaro
      • 31. Januar 2021 um 19:28
      Zitat von christus

      Guten Tag Liebe NN Community,

      ich probiere seit ca 2h Rucksäcke unsichtbar zumachen.

      Daran scheiter ich aber.

      Version 5.0

      In der fn_playerkins , dass ist mein Code:

      if (backpack player == "B_Bergen_tna_F") then {
      (backpackContainer player) setObjectTextureGlobal[0,""];
      };

      Alles anzeigen

      Der liebe blackfisch schrieb in dem Post aber auch, dass das Problem behoben wird.

      Also den Fehler den ich in deinem Code feststellen kann ist, dass du backpackContainer statt unitBackpack player nutzt.

      Versuch es doch einfach mal so:

      Code
      if (backpack player == "B_Bergen_tna_F") then {
      (unitBackpack player) setObjectTextureGlobal[0,""];
      };

      Und wenn das nicht klappt, dann kannst du ja die Lösung von Deathman beibehalten.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Mafia 2 Gamescom 2010 VIP-Ticket

      • Joe Barbaro
      • 30. Januar 2021 um 23:31

      #Push? ;(

    • Zeugs in Datenbank speichern

      • Joe Barbaro
      • 29. Januar 2021 um 00:32

      Was möchtest du denn genau erreichen?

    • Zeugs in Datenbank speichern

      • Joe Barbaro
      • 28. Januar 2021 um 14:12

      Da hast du nicht richtig gesucht.

      Arma 3 Tutorials Seite 1 oben angepinnt. [Tutorial] Der Umgang mit ExtDB3 & MySQL ;)

      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • DayZ auf Root server Neustart aus führen lassen

      • Joe Barbaro
      • 25. Januar 2021 um 11:28

      Wär doch schön wenn alle etwas von der Lösung hätten.

      Ich würde einen von euch nach der Lösung des Problems bitten, diese hier für die anderen niederzuschreiben.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • [TUTORIAL] Bugtracker | by MrFrost & Deathman

      • Joe Barbaro
      • 23. Januar 2021 um 23:40
      Zitat von Deathman

      Wir wollten das Ganze nicht an den Life Bereich binden, sondern für jeden Spielmodi verfügbar ist und genutzt werden kann.

      Gut das kann man ja auch splitten.

      Man könnte sagen Teil 1-10 im Tutorial kümmert sich um die Implementierung in den Life Modus und 11-15 für Vanilla Arma.

      Aber gut ich hab gesagt, was ich zu sagen hatte dann gerne wieder #BTT:saint:


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • [TUTORIAL] Bugtracker | by MrFrost & Deathman

      • Joe Barbaro
      • 23. Januar 2021 um 23:26
      Zitat von Deathman

      Habe den Fehler du hast einen Fehler in der Functions.hpp achte mal drauf das ist ein neuer Tag weil du hast es um life Tag drinne

      das heißt

      C++
      class Life_Client_Core {
          tag = "life";
      
      //Dieganzen Life Datein
      };
      //Die ganzen MrFrost Datein
       class MrFrostScripts {
          tag = "MrFrost";
      
          class Bugtracker {
              file = "scripts\MrFrost\Bugtracker";
              class Bugtracker {};
          };
        };
      Alles anzeigen

      No Front, aber wenn ihr ein Tutorial verfasst könnt ihr solche Fehler des "Users" vermeiden in dem ihr den Standard Life Tag verwendet.

      Klar steht es so im Tutorial, jedoch wäre es auch für Anfänger schöner gewesen wenn ihr den Life Tag verwendet hättet.

      Es wäre kurzgesagt eine Fehlerquelle weniger^^
      Zumindest sehe ich das so. Ihr könnt euch ja überlegen, ob ihr es vielleicht nicht doch noch abändert.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Death_log Speicherort ändern

      • Joe Barbaro
      • 23. Januar 2021 um 13:39

      Mit navicat kenne ich mich nicht aus.

      Ich nutze HeidiSQL. Ist meiner Meinung nach viel übersichtlicher.

      https://www.heidisql.com/

      Aber auch bei HeidiSQL ist kein "Autorefresh" drin, da es jedes mal ein SQL Statement wäre und somit unperformant as hell.

      Du kannst aber Tabellen mit F5 refreshen.

      Lass dich nicht von dem Design täuschen, die Seite is safe.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Altis life hat eine "Aktionsverzögerung"

      • Joe Barbaro
      • 23. Januar 2021 um 10:57
      Spoiler anzeigen

      13:06:53 "extDB3: Connected to Database"

      13:06:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"

      13:06:53 "---------------------------------- Starting Altis Life Server Init ---------------------------------"

      13:06:53 "------------------------------------------ Version 5.0.0 -------------------------------------------"

      13:06:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"

      13:06:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"

      13:06:53 " End of Altis Life Server Init :: Total Execution Time 0.0130005 seconds "

      13:06:53 "----------------------------------------------------------------------------------------------------"

      13:06:53 Error in expression <syncCall;

      };

      };

      master_group attachTo[bank_obj,[0,0,0]];

      {

      _hs = createVehicl>

      13:06:53 Error position: <bank_obj,[0,0,0]];

      {

      _hs = createVehicl>

      13:06:53 Error Undefined variable in expression: bank_obj

      13:06:53 File life_server\init.sqf..., line 89

      Spoiler anzeigen

      13:16:00 Error in expression < {player distance _curObject < 12} || ((nearestObject [_pos,"Land_Dome_Big_F"]) >

      13:16:00 Error position: <nearestObject [_pos,"Land_Dome_Big_F"]) >

      13:16:00 Error Typ Array, erwartet Zahl

      13:16:00 File core\functions\fn_actionKeyHandler.sqf [life_fnc_actionKeyHandler]..., line 124

      Spoiler anzeigen

      13:10:06 Error in expression <res") select _index) param [2,[]]);

      if (_textures isEqualTo []) exitWith {};

      _v>

      13:10:06 Error position: <_textures isEqualTo []) exitWith {};

      _v>

      13:10:06 Error Nicht definierte Variable in Ausdruck: _textures

      13:10:06 File core\vehicle\fn_colorVehicle.sqf [life_fnc_colorVehicle]..., line 86

      Das solltest du erstmal fixen. Da ist was mit dem Umsetzen der Zentralbank oder deren entfernen schief gegangen.

      Sonst würde ich mal versuchen, ob diese Verzögerungen noch auftreten, wenn die Fehler gefixt sind.

      Wenn das so bleibt, kannst du noch versuchen den Server ohne Mods zu starten, um zu sehen ob die Verzögerung bleibt.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • Death_log Speicherort ändern

      • Joe Barbaro
      • 23. Januar 2021 um 10:45

      Nicht ganz so wie du dir das vorstellst.... ABER du kannst es auf mein DB Log System umschreiben [Tutorial] Arma 3 Database Log System ;)

    • Playermarker nur für eigene Einheit anzeigen lassen

      • Joe Barbaro
      • 18. Januar 2021 um 23:01
      Zitat von Niklas7460

      Hab das Problem gelöst. Es gab einen Fehler in der Player Init. Hab den Fehler übersehen. Danke

      Zitat von blackfisch

      Falls ihr ACE nutzt hat das sowas unter dem Namen Blue Force Tracking bereits drin, nur mal als Anmerkung in den Raum geworfen :)

      #closed

    • KI Ausschalten

      • Joe Barbaro
      • 18. Januar 2021 um 10:08

      Kannst du im EDEN editor einstellen.

      Editor -> Attribute-> Multiplayer

    • Wieso portet niemand Altis Life auf DayZ ?

      • Joe Barbaro
      • 10. Januar 2021 um 02:10
      Zitat von NiceKype

      Life in einem Survival-Zombie Spiel? Möchte man dann mit Zombies traden oder wie?

      Fänd ich actually gar nicht schlecht^^

    • Wieso portet niemand Altis Life auf DayZ ?

      • Joe Barbaro
      • 10. Januar 2021 um 00:07
      Zitat von Feli

      Naja Life in DayZ würde prinzipiell ja funktionieren. Und da die Engine besser und schöner läuft wundert es mich, dass das niemand gemacht hat...
      Die Antwort es gibt kein Altis in DayZ finde ich ein wenig Offtopic...

      Willkommen im Offtopic Bereich. Hier darf man auch OT gehen.

      Ja die Engine ist neu und ggf. besser, jedoch liegt bei DayZ nun noch weniger der Fokus auf Life wie in Arma.

    • Wieso portet niemand Altis Life auf DayZ ?

      • Joe Barbaro
      • 9. Januar 2021 um 22:58

      Kannst du ja machen, wenn dus kannst.

      Aber wieso sollte man sowas machen?

    • Mafia 2 Gamescom 2010 VIP-Ticket

      • Joe Barbaro
      • 9. Januar 2021 um 19:10

      Moin liebe Native Network Community,

      ich habe ein eher ungewöhnliches Anliegen.

      Ich suche folgenden Gegenstand:

      War jemand von euch im Jahre 2010 auf der Gamescom und hat einen solchen Pass?

      Mafia 2 ist mein absolutes Lieblingsspiel. Ich kehre mehrmals im Jahr darauf zurück und bin gerne in alten Zeiten unterwegs.

      Da ich die Collectors Edition bereits habe, wäre das ein Item, welches ich gerne hätte.

      Wenn das jemand von euch hat, könnt ihr mich gerne per DM anschreiben.

      Ich würde auch Geld zahlen. Alles weitere jedoch per DM.

      Dieses Thema würde auch in den Markplatz passen.

      Da ich jedoch erstmal schauen will ob das vielleicht jemand hat (da es ja auch rare ist) versuche ich es erstmal hier.


      Mit freundlichen Grüßen

      Joe Barbaro

    • ArmA 3: Dedicated Server einrichten unter Windows (mit extDB3 & 64bit) (Altis Life & Tanoa Life) [2025 Tutorial / Guide]

      • Joe Barbaro
      • 8. Januar 2021 um 22:26
      Zitat von pentoxide

      logs?

      und gerade bei solchen Problemen extDB3 log nicht vergessen.

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