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    3. Erwin

    Beiträge von Erwin

    • ACE 3 | Verdoppelte Items

      • Erwin
      • 3. November 2017 um 02:01

      #Push

      Ich erbitte weiterhin eure Hilfe.

    • ACE 3 | Verdoppelte Items

      • Erwin
      • 30. Oktober 2017 um 12:45

      ~Siehe Anhang

      ;)

      Dateien

      Client.rpt 92,55 kB – 223 Downloads Server.rpt 88,13 kB – 212 Downloads
    • ACE 3 | Verdoppelte Items

      • Erwin
      • 30. Oktober 2017 um 01:05

      Schönen guten Tag !

      Mein Name ist Erwin und ich erbitte die Hilfe der NN Community.

      Hintergrund :

      Ich verwende Mods, wie z.B. TFAR ,ACE 3 und Jonzie etc.

      Auf meinem Testserver habe ich das Problem, dass sich die ACE3 Items nach dem kauf und einem Abstecher im Bekleidungsgeschäft verdoppeln.

      Ich habe "Zeige Script-Error" aktiviert und dort wird mir nichts gemeldet.

      Wenn Ihr weitere Dateien benötigt, dann bitte ich um einen Hinweis :)

      Ich hoffe um baldige Hilfe

      MfG

      Erwin

    • Frage/Problem zur life_fnc_MP

      • Erwin
      • 22. Oktober 2017 um 16:53

      Habe es hinbekommen.

      Sry blackfisch .. habe wohl nicht gut genug gelesen .. :D

      Lösung:

      [(_veh),(_color_index)] remoteExecCall ["TON_fnc_vehicleRepaint",0];

    • Frage/Problem zur life_fnc_MP

      • Erwin
      • 22. Oktober 2017 um 15:43

      Das habe ich auch (wie erwähnt) genau so gemacht.

      Nur es spuckt hier den o.g. Fehler aus.

      Ich verstehe es selbst net.

    • Frage/Problem zur life_fnc_MP

      • Erwin
      • 22. Oktober 2017 um 14:19

      Guten Tag liebe NN Community !

      Ich komme heute zu euch, um ein Problem zu lösen.

      Ich habe aus in einem alten Script den Befehl spawn life_fnc_MP . Um das nun in der 5.X funktionsfähig zu gestallten muss ich es zur remoteExec umschreiben.

      Hierbei habe ich ein kleines Problem.

      Im original Script steht.

      Code: Code I
      _veh = nearestObject [position player, "LandVehicle"];
      _color = lbcursel 2303;
      _color_index = lbValue[2303,_color];
      
      [[_veh,_color_index],"TON_fnc_XXX",false,false] spawn life_fnc_MP;

      Ich habe versucht es umzuformen

      [_veh,_color_index] remoteExecCall ["TON_fnc_vehicleRepaint",false];

      [(_veh),(_color_index)] remoteExecCall ["TON_fnc_vehicleRepaint",false];

      Ich habe mich an sich an das TUT vom blackfisch gehalten. (Klick Mich)

      Aber nun wird ein Fehler an dieser Stelle ausgespuckt.

      Code: Fehler
      ....
      [_veh,_color_index] #remoteExecCall ["TON_fnc_vehicleRepaint",false];
      
      Error Typ Bool, erwartet Zahl, Seite, Objekt, Gruppe, Zeichenfolge
      File ...

      Was habe ich falsch getan und gedacht ? Ich hoffe ihr könnt mir helfen !

      In diesem Fall denke ich das ich das es an die Umschreibung liegt.

      Falls Logs oder weitere Daten benötigt werden, dann bitte ich um den Hinweis.

      Mit freundlichen Grüßen

      Erwin

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