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    3. Daniel Brick

    Beiträge von Daniel Brick

    • Missiondatei läd nicht

      • Daniel Brick
      • 2. September 2017 um 14:19

      Ich meine die wo BattlEye nicht lädt

    • Chat deaktivieren?

      • Daniel Brick
      • 2. September 2017 um 13:27

      Klar. Schau mal in die Description, die Erste zeile dürfte das sein und dazu: https://community.bistudio.com/wiki/Description.ext unter Disablechannels

    • Missiondatei läd nicht

      • Daniel Brick
      • 2. September 2017 um 13:24

      Lade mal die RPT log hoch

    • Probleme bei der Statusbar

      • Daniel Brick
      • 2. September 2017 um 10:59

      ja die vom lieben AmaZiinG [Tutorial] Statusbar 4.4 R3 und R1

    • Missiondatei läd nicht

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 22:18

      Fehler gefunden

      22:02:45 Can't find a mission collection / mission with template name: 'Native.Network.Altis', skipping to next mission.

      Ihr müsst wenn ihr den namen von dem Ordner ändert auch den namen in der config.cfg ändern

    • Probleme mit Scriptfehler

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 21:58

      Fehler gefunden

      Code
      class Civilian {
                  class Kavala {
                      displayName = "Kavala";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Athira {
                      displayName = "Athira";
                      spawnMarker = "civ_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Pyrgos {
                      displayName = "Pyrgos";
                      spawnMarker = "civ_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Sofia {
                      displayName = "Sofia";
                      spawnMarker = "civ_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class RebelN {
                      displayName = Rebellenstadt;
                      spawnMarker = "Rebelop";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };
      
                  class RebelS {
                      displayName = $STR_SP_Reb_S;
                      spawnMarker = "Rebelop_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };
      
                  /*class RebelE {
                      displayName = $STR_SP_Reb_E;
                      spawnMarker = "Rebelop_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };
              };
      */
      Alles anzeigen

      zu dem hier

      Code
      class Civilian {
                  class Kavala {
                      displayName = "Kavala";
                      spawnMarker = "civ_spawn_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Athira {
                      displayName = "Athira";
                      spawnMarker = "civ_spawn_3";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Pyrgos {
                      displayName = "Pyrgos";
                      spawnMarker = "civ_spawn_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class Sofia {
                      displayName = "Sofia";
                      spawnMarker = "civ_spawn_4";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\watertower_ca.paa";
                      conditions = "";
                  };
      
                  class RebelN {
                      displayName = Rebellenstadt;
                      spawnMarker = "Rebelop";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };
      
                  class RebelS {
                      displayName = $STR_SP_Reb_S;
                      spawnMarker = "Rebelop_1";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };
      
                  /*class RebelE {
                      displayName = $STR_SP_Reb_E;
                      spawnMarker = "Rebelop_2";
                      icon = "\a3\ui_f\data\map\MapControl\bunker_ca.paa";
                      conditions = "license_civ_rebel";
                  };*/
              };
      Alles anzeigen
    • Probleme mit Scriptfehler

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 21:53

      Server Hauptverzeichnis wo der @life_server ordner und die @extdb drin sind, oder im config ordner

    • Probleme mit Scriptfehler

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 21:27

      Lade mal bitte die komplette Description hoch sowie die hpp und dein RPT log, und zum lernen kann ich dir die Playlist empfehlen: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTCkud8R6jgrNBgHTQ-ueaXSIP2HkX42K

    • extDB2 funktioniert plötzlich nicht mehr

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 20:52

      Schonmal Probiert die extDB 2 neu zu installieren?

    • extDB2 funktioniert plötzlich nicht mehr

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 20:27

      In der rpt hast du die extDB 2 auch nicht als Servermod drine.

      == "C:\Users\Administrator\Desktop\Arma 3 Server\arma3server.exe" -port=2302 "-config=C:\Users\Administrator\Desktop\Arma 3 Server\TADST\default\TADST_config.cfg" "-cfg=C:\Users\Administrator\Desktop\Arma 3 Server\TADST\default\TADST_basic.cfg" "-profiles=C:\Users\Administrator\Desktop\Arma 3 Server\TADST\default" -name=default -filePatching -autoInit -BEServer=C:\Users\Administrator\Desktop\Arma 3 Server\TADST\default\BattlEye\BEServer.cfg

    • Shops ungewollt an Objekten?

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 20:14

      Schau mal in den Scripts von den Shops bzw den Garagen rein.

    • extDB2 funktioniert plötzlich nicht mehr

      • Daniel Brick
      • 1. September 2017 um 19:19

      Lade doch mal die Datei hoch...

    • suche dialog desgins für Schlüsselbund,fahndungsliste etc.

      • Daniel Brick
      • 31. August 2017 um 15:18

      Wenn du die Dialoge meinst und die gerne selber bauen / erstellen möchtest kann ich dir das Tool von lieben Shinji ans Herz legen: [WIP] GUI D3V 2.0

    • Probleme bei der Statusbar

      • Daniel Brick
      • 31. August 2017 um 15:09

      Könntest du einmal den link zu dem Tutorial dazugeben, sowie deine Dateien die du bearbeitet hast.

      Hast du schon Probiert das HUD einmal neu einzufügen, ob du da vllt etwas vergessen hast?

    • Polizisten einen Zivausweis zeigen lassen

      • Daniel Brick
      • 18. August 2017 um 15:42
      Zitat

      Ansonsten wenn du den Ausweis über Mausrad / Windowstaste zeigst mach das Script mit dem ausweis 2 mal rein. 1 mal als Fbi und 1 mal als ziv

      Genau

    • Polizisten einen Zivausweis zeigen lassen

      • Daniel Brick
      • 18. August 2017 um 14:59

      Wie viele verschiedene Ausweise hast du den?

      Schau nach wonach er fragt wenn du einem deinen Ausweis zeigen willst.

      Sonst dürfte das doch mit so einer If abfrage klappen.

      Code
      If playerside equal to west & "license_fbi" then
      
          Hier das Script für den ziv ausweis
      
      }
      
      If playerside equal to west & !"license_fbi" then
      
          Hier das Script für den Cop ausweis
      
      }
      Alles anzeigen

      Ansonsten wenn du den Ausweis über Mausrad / Windowstaste zeigst mach das Script mit dem ausweis 2 mal rein. 1 mal als Fbi und 1 mal als ziv

    • Feuerfeste Bekleidung der Feuerwehr

      • Daniel Brick
      • 18. August 2017 um 12:30

      Hallo,

      Dürfte da nicht eigentlich ne einfach If abfrage reichen?

      Ich kann dir gerade aber nicht sagen wo die hin müsste.

      Ich weiß grad nicht genau ob man Feuer Schaden abfragen kann oder nur den allgemeinen Schaden.

      Ich kann dir auch nicht sagen ob man wenn man den schaden entfernen kann, ob man den auch noch den Schadensound entfernen kann.

      Ansonsten würde er halt ins Feuer rennen, keinen Schaden bekommen aber trotzdem schreiben.

      Code
      If playerside equal to independent then {
          
          If uniform player equal to Kleidung & player get firedamage then {
      
              playerdamage set 0
      
          }
      }

      Aber interessante Idee muss ich sagen. Hoffe ich konnte dir nen kleinen anstoß geben :)

    • BattleEye Kick : Script Restriction #1

      • Daniel Brick
      • 25. Juli 2017 um 12:51

      du musst im log schauen wieso du gekickt wurdest und das als Ausnahme hinzufügen. Ich Schau mal wenn ich zu Hause bin

    • Statusbar: Echtzeit anzeigen Lassen

      • Daniel Brick
      • 12. Mai 2017 um 13:03

      Vielen Dank.:thumbup:

    • Statusbar: Echtzeit anzeigen Lassen

      • Daniel Brick
      • 12. Mai 2017 um 12:33

      Moin zusammen,

      ich wollte mal fragen wie es möglich ist die Echtzeit anzeigen zu lassen in Stunden und Minuten.

      Ich benutze die Statusbar: Klick Mich

      Habe schon länger gesucht aber noch nichts gefunden, außer bis zum Restart bzw die In-Game zeit anzeigen zu lassen.

      Ich hatte auch schon bei dem ein oder anderen Server mal nachgefragt ob mir da einer helfen könnte aber die wiesen mich immer ab.

      Hoffe Irgendwer kann mir helfen.

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