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    Lizenz in Datei anbragen, FETCH_CONST?

    • perx
    • 11. Juli 2017 um 22:07
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    • perx
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      • 11. Juli 2017 um 22:07
      • #1

      Hey, ich habe folgendes Problem.
      Ich möchte zwei Skins auf eine Uniform laden lassen. Habe das so versucht:

      Code
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
                      if (FETCH_CONST(license_civ_elpresidente)) then {
                          player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\EP_Uniform.paa.paa"];
                      };
                  };
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
                      if (FETCH_CONST(license_civ_elpresidenteSEC)) then {
                          player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\S_Uniform_BLK.paa"];
                      };
                  };

      Es soll aber Lizenz abhängig eben die passende geladen werden. Ist das möglich? Weil so, wie ich es probiert habe funktioniert es nicht da: Error call: Typ Bool, erwartet code

      Falls nicht, könnte ich es theoretisch auch über einen eigenen Rang machen lassen oder?

      MfG

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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      • 11. Juli 2017 um 22:14
      • #2

      Wieso machst du das mit call?

    • perx
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      • 11. Juli 2017 um 22:18
      • #3

      Ich weiß ehrlich gesagt nicht, wieso der call benutzt.
      Wie gesagt, ich habe es so im Script stehen wie oben im Code-Block.

      Wollte halt nur z.B: if (FETCH_CONST(life_coplevel) >= 1) then {};

      in: if (FETCH_CONST(license_civ_elpresidenteSEC)) then {};

      umwandeln, was aber nicht funktioniert.

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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      • 11. Juli 2017 um 22:20
      • #4

      Du brauchst das aber nicht bei den Lizenzen machen, da diese ja einen Bool zurückgeben

    • perx
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      • 11. Juli 2017 um 22:23
      • #5

      Ja, aber die Person mit der Lizenz A soll eben den Skin und die Person B den anderen. Anders weiß ich nicht, wie er sie sonst abfragen sollte.
      Oder kann ich auch nach zb UID anfragen.

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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      • 11. Juli 2017 um 22:25
      • #6
      Code
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidente) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\EP_Uniform.paa.paa"];
       };
       };
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidenteSEC) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\S_Uniform_BLK.paa"];
       };
       };

      Einfach so

    • perx
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      • 11. Juli 2017 um 22:29
      • #7
      Zitat von 0xBADC0DED
      Code
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidente) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\EP_Uniform.paa.paa"];
       };
       };
      if (uniform player isEqualTo "U_O_T_Officer_F") then {
       if (license_civ_elpresidenteSEC) then {
       player setObjectTextureGlobal [0, "textures\zivilisten\uniformen\S_Uniform_BLK.paa"];
       };
       };

      Einfach so

      Hätte ich auf von selbst drauf kommen können. Ich versuchs mal, danke :D

      Beste Grüße,

      euer LimnosLife Team.

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