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    TaskForceRadio - Blackscreen

    • GreenFireYT
    • 24. Juni 2017 um 17:15
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      • 24. Juni 2017 um 17:15
      • #1

      Hallo,

      Ich habe TaskForceradio auf meinem Server. Und ein Blackscreen Script geschrieben, aber es bugt sobald ich joine bekomme ich direkt einen Blackscreen. Obwohl er mich in den richtigen Channel movt

      Code
      [] spawn
      {
          private["_ChannelName","_ServerName","_isTeamSpeakPluginEnabled"];
          sleep 15;
          while{true}do
          {
              _ChannelName = call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName;
              _ServerName = call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName;
              _isTeamSpeakPluginEnabled = call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;
      
              _DarfNixSehen = true;
              _IstAdmin = ((call life_adminlevel) > 0);
              _WhiteListedChannels = ["TaskForceRadio"];
      
              if(!_IstAdmin && _ServerName != "Die Gaming Community :)"    )then{_DarfNixSehen = false;};
              if(!_IstAdmin &&    !(_ChannelName in _WhiteListedChannels) )then{_DarfNixSehen = false;};
              if(!_IstAdmin &&    !_isTeamSpeakPluginEnabled )then{_DarfNixSehen = false;};
      
              if(_DarfNixSehen)    then{cutText["Falscher Channel/Server oder Plugin Disabled","BLACK FADED"];}
              else{cutText ["","PLAIN"];};
              sleep 3;
          };
      };
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      • 24. Juni 2017 um 17:18
      • #2

      #edit Es ist so ist man im "TaskForceRadio" Channel dann hat man Blackscreen ist man in einem Random Channel geht es :D

    • blackfisch
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      • 24. Juni 2017 um 17:25
      • #3

      Dein Code ist quasi falsch herum. Hab dir das ganze aber mal überarbeitet und bisschen umgeschrieben, probier das mal. Macht das gleiche, sollte nur bisschen performanter sein:

      C
      0 spawn {
          sleep 5;
          for "_i" from 0 to 1 step 0 do {
              _ChannelName = call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName;
              _ServerName = call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName;
              _pluginActive = call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;
              _IstAdmin = ((call life_adminlevel) > 0);
              _WhiteListedChannels = ["TaskForceRadio"];
      
              _DarfSehen = (_IstAdmin || {(_ServerName isEqualTo "Die Gaming Community :)") && {_ChannelName in _WhiteListedChannels} && {_pluginActive}});
              if !(_DarfSehen) then{
                  99999999999 cutText ["Falscher Channel/Server oder Plugin Disabled","BLACK FADED"];
              } else {
                  99999999999 cutText ["","PLAIN"];
              };
              sleep 3;
          };
      };
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      • 24. Juni 2017 um 17:37
      • #4

      Ich werd zwar wieder in den Channel gemovt gehe ich aber in einen anderen. Kommt kein Blackscreen

    • blackfisch
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      • 24. Juni 2017 um 17:46
      • #5

      Okay... Komisch... Ich nehme an ich hab mal wieder was übersehen. Jemand anders grade ne Idee?

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      • 24. Juni 2017 um 19:02
      • #6

      Dies hab ich bei uns in core\init.sqf eingetragen

      Spoiler anzeigen

      _TFenabled = [] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;

      if (isNil "TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled") exitwith {

      999999 cutText ["Task-Force-Radio ist nicht auf deinem Computer installiert.","BLACK FADED"];

      999999 cutFadeOut 99999999;

      };

      if (!(_TFenabled)) then {

      while {!([] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled)} do {

      titleText ["Bitte aktiviere das TeamSpeak3 Plugin 'Task Force Arma3 Radio' | Einstellungen > Plugins - dort das Plugin aktivieren.", "BLACK"];

      sleep 2;

      };

      };

      A3L_TFEnabled = true;

      A3L_onTsServer = "ServerName" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName);

      A3L_onChannel = "ChannelName" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName);

      titleText ["= TFAR Erfolgreich Geladen ==","BLACK IN"];

      [] spawn {

      while {true} do {

      _isadmin = false;

      if (!(isNil "life_adminlevel")) then {

      _adminlvl = life_adminlevel call BIS_fnc_parseNumber;

      if (_adminlvl > 0) then {

      _isadmin = true;

      };

      };

      if (!(_isadmin)) then {

      _TFenabled = [] call TFAR_fnc_isTeamSpeakPluginEnabled;

      if ((!(_TFenabled)) && (A3L_TFEnabled)) then {

      titleText ["Bitte aktiviere das TeamSpeak3 Plugin 'Task Force Arma3 Radio' || Einstellungen > Plugins - dort das Plugin aktivieren.", "BLACK"];

      A3L_TFEnabled = false;

      };

      _onTsServer = "Server" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakServerName);

      if (!(_onTsServer)) then {

      titleText ["Bitte verbinde dich auf unseren TeamSpeak3 Server: Deine IP", "BLACK"];

      A3L_onTsServer = false;

      } else {

      if (!(A3L_onTsServer)) then {

      titleText ["Ts3 Server Checked. Willkommen!","BLACK IN"];

      A3L_onTsServer = true;

      };

      };

      _onChannel = "ChannelName" == (call TFAR_fnc_getTeamSpeakChannelName);

      if (!(_onChannel)) then {

      titleText ["Bitte lade das TeamSpeak3 Plugin 'Task Force Arma3 Radio' neu! || Einstellungen -> Plugins -> Reload All", "BLACK"];

      A3L_onChannel = false;

      } else {

      if (!(A3L_onChannel)) then {

      titleText ["Ts3 Channel Checked. Willkommen!","BLACK IN"];

      A3L_onChannel = true;

      };

      };

      if ((_TFenabled) && (!(A3L_TFEnabled))) then {

      titleText ["Plugin aktiviert, Willkommen!","BLACK IN"];

      A3L_TFEnabled = true;

      };

      };

      sleep 7;

      };

      };

      Das geht zu 100% :)

      Bitte beachte das du denn Server Namen vom TS & denn Channel-Namen eintragen musst. Außerdem muss das Passwort 123 sein!


      - - - - - - - - - - - - - - - - - -
      ►Nur so ein Typ◄
      ╚ Irgendwie Anfänger
      - - - - - - - - - - - - - - - - - -

      ►ArmA Spieler◄
      ╚ ~1700 Stunden
      - - - - - - - - - - - - - - - - - -

    • blackfisch
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      • 24. Juni 2017 um 19:04
      • #7
      Zitat von HDPlaysGame

      A3L_TFEnabled

      wirkt weniger selbst gemacht als selbst von A3L "geklaut"... Auch nicht die feine Englische + bitte mal den Beitrag überarbeiten...

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      • 25. Juni 2017 um 00:47
      • #8

      Bestimmt lediglich eine feine Hommage, wir benennen unsere Variablen auch nur A3L_* und CL3_*.

      Einer von diesen Arma 3 Servern. https://panthor.de/

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