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    Rebellenlizenz Permanent

    • Antony
    • 14. Juni 2017 um 05:18
    • Geschlossen
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    • Antony
      Frischling
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      • 14. Juni 2017 um 05:18
      • #1

      Hallo zusammen,

      wir haben derzeit das Problem dass die Spieler ihre Rebellenlizenz verlieren wenn sie ins Gefängnis kommen.


      Dies soll aber nicht so sein.

      In der Config_licenses.hpp ist folgendes eingetragen bei der Lizenz:

      Spoiler anzeigen

      class rebel {

      variable = "rebel";

      displayName = "STR_License_Rebel";

      price = 100000;

      illegal = false;

      side = "civ";

      };

      Was mach ich falsch?

    • Nickel Komet
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      • 14. Juni 2017 um 05:53
      • #2

      Schau mal bei removelizenz.sqf

    • TaktischerSpeck
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      • 14. Juni 2017 um 09:35
      • #3
      Zitat von Nickel Komet

      Schau mal bei removelizenz.sqf

      ja an sich richtig nur mach es dir leichter:

      Mission Ordner -> core -> civilian -> fn_jail.sqf

      Zeile 38 einfach

      Code
      [1] call life_fnc_removeLicenses;

      Ausklammern also damit ersetzen:

      Code
      // [1] call life_fnc_removeLicenses;


      LG

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      Leidenschaftlicher Analphabet mit leichtem Drang zum Sabbern.

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      Welcome to Arma, a game where Physics don't give a f*ck.

      2945262602.gif
      If (ArmA == Bullshit) exitWith {[] call f*uckThisShit};

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    • Antony
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      • 14. Juni 2017 um 14:42
      • #4

      Vielen Dank, ich werde es gleich mal Testen :)

    • Nickel Komet
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      • 14. Juni 2017 um 14:49
      • #5

      Aber dann deaktivierst du das ganze oder sollen nur Die Rebellen Lizenz bleiben

    • Kuchenplatte
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      • 14. Juni 2017 um 15:12
      • #6

      Leute .... in der fn_removelicense hier :

      Code
      missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("gun","civ"),false];
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("driver","civ"),false];
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("rebel","civ"),false];

      auf True.

      Shadow|Eagle: "Frag mich eher why ich dich nicht noch irgendwas gegeben hab als Vorschlag xD"

      !Acryl-Exile Server!

      195.201.148.155:2302

      Kuchenplatte On GitHub

      https://github.com/Kuchenplatte

      Kuchenplattes Backstube

      Kuchenplattes Discord

      Kuchenplatte On Twitch
      Come On and Follow Me! On Twitch.TV

    • TaktischerSpeck
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      • 15. Juni 2017 um 18:11
      • #7
      Zitat von Kuchenplatte

      Leute .... in der fn_removelicense hier :

      Code
      missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("gun","civ"),false];
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("driver","civ"),false];

      Komplett richtig aber wenn ich noch anmerken darf unter //Jail licenses :)

      Code
          //Jail licenses
          case 1: {
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("gun","civ"),false];
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("driver","civ"),false];
              missionNamespace setVariable [LICENSE_VARNAME("rebel","civ"),false];
          };


      LG

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      • 16. Juni 2017 um 12:27
      • #8

      Vielen Dank, ich werde es gleich mal Testen :)

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