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    Error in expression

    • TaktischerSpeck
    • 7. Juni 2017 um 12:30
    • Geschlossen
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      • 7. Juni 2017 um 12:30
      • #1

      Hallo,

      ich bekomme folgende fehlermeldung in mein RPT-Log nachdem ich versucht habe ein Mapmarker filter einzubauen. (nicht den aus dem Forum)

      Code
      12:28:04 Error in expression <onfigName _x;
      
      [_x, _mrkrGrpTrunk] call FLTR_fnc_addMrkrs;
      
      }forEach _mrkrGroups>
      12:28:04   Error position: <FLTR_fnc_addMrkrs;
      
      }forEach _mrkrGroups>
      12:28:04   Error Undefined variable in expression: fltr_fnc_addmrkrs
      12:28:04 File mpmissions\Tanoa_Life.Tanoa\tlg\map\mrkrFilterInit.sqf, line 56
      12:28:04 Error in expression <onfigName _x;
      
      [_x, _mrkrGrpTrunk] call FLTR_fnc_addMrkrs;
      
      }forEach _mrkrGroups>
      12:28:04   Error position: <FLTR_fnc_addMrkrs;
      
      }forEach _mrkrGroups>
      12:28:04   Error Undefined variable in expression: fltr_fnc_addmrkrs
      12:28:04 File mpmissions\Tanoa_Life.Tanoa\tlg\map\mrkrFilterInit.sqf, line 56
      Alles anzeigen


      Hier die betroffene datei ich weiß leider nicht was genau der fehler ist / kann ich nicht ausmachen.

      Code
      disableSerialization;
      _map = findDisplay 12;
      _map ctrlCreate ["RscPicture", 2102];
      _background = ((findDisplay 12) displayCtrl (2102));
      _backX = 0.74 * safezoneW + safezoneX;
      _backY = 0.69 * safezoneH + safezoneY;
      _backW = 0.25 * safezoneW;
      _backH = 0.29 * safezoneH;
      _background ctrlSetPosition [_backX, _backY, _backW, _backH];
      _background ctrlCommit 0;
      _background ctrlSetText "tlg\map\tablet.paa";
      
      
      
      _map ctrlCreate ["RscTree", 2103];
      _tree = ((findDisplay 12) displayCtrl (2103));
      _lbposX = 0.765 * safezoneW + safezoneX;
      _lbposY = 0.725 * safezoneH + safezoneY;
      _lbwidth = 0.2015 * safezoneW;
      _lbheight = 0.2125 * safezoneH;
      _tree ctrlSetPosition [_lbposX,_lbposY,_lbwidth, _lbheight];
      _tree ctrlSetBackgroundColor [0, 0, 0, 0];
      _tree ctrlCommit 0;
      tvClear _tree;
      _tree ctrlSetEventHandler ["TreeSelChanged","_this call FLTR_fnc_TreeSel"];
      {_x setMarkerAlphaLocal 0;}forEach allMapMarkers;
          _allTrunk = _tree tvAdd [[],"Show All"];
          _tree tvSetPicture [[_allTrunk], "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIconDone_ca.paa"];
          _noneTrunk = _tree tvAdd [[],"Show None"];
          _tree tvSetPicture [[_noneTrunk], "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIconFailed_ca.paa"];
          _locTrunk = _tree tvAdd [[],"Cities"];
          _tree tvSetPicture [[_locTrunk], "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\Tourism_CA.paa"];
          _worldCenter = getArray (configfile >> "CfgWorlds" >> worldName >> "centerPosition");
          _worldSize = getnumber (configfile >> "CfgWorlds" >> worldName >> "mapSize");
           _locations =  nearestLocations [_worldCenter, ["NameCity","NameCityCapital"], _worldSize];
          {
              _locBranch =  _tree tvAdd [[ _locTrunk],text _x];
              _count = _tree tvCount [_locTrunk];
              _tree tvSetData [ [_locTrunk,_count - 1], text _x];
          }forEach _locations;
          _sidePlr = side player;
          _sidePlrFormat = format ["%1",_sidePlr];
          _mrkrGroups = "(getText (_x >> 'side') == _sidePlrFormat || {getText (_x >> 'side') == 'Default'})" configClasses (missionConfigFile >> "CfgMarkerFilter" >> "markerGroups");
          //systemChat format ["%1 groups",_mrkrGroups];
          {
              _name = getText (_x >> "displayName");
              _mrkrGrpTrunk =  _tree tvAdd [[],_name];
              _count = _tree tvCount [];
              _index = _count - 1;
              _tree tvSetData [[_index], configName _x];
              _tree tvSetValue [[_index], 1];
              _tree tvSetPicture [[_index], "\A3\ui_f\data\map\mapcontrol\taskIconDone_ca.paa"];
              _mrkrGrp = _tree tvData [_index];
              _cfgName = configName _x;
          //    systemChat format ["%1cfgname",_mrkrGrp];
              [_x, _mrkrGrpTrunk] call FLTR_fnc_addMrkrs;
          
          }forEach _mrkrGroups;
      Alles anzeigen


      LG

      Dateien

      mrkrFilterInit.sqf 2,54 kB – 124 Downloads

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 7. Juni 2017 um 13:13
      • #2

      Hab etwas in der Init vergessen hat sich erklärt

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 7. Juni 2017 um 13:30
      • #3

      Hi,

      schau Dir mal Zeile 43 an. Das kann so nicht funktionieren.

      Code
      _mrkrGroups = "(getText (_x >> 'side') == _sidePlrFormat || {getText (_x >> 'side') == 'Default'})" configClasses (missionConfigFile >> "CfgMarkerFilter" >> "markerGroups");

      Die Variable _x existiert nur innerhalb der foreach. Ich gehe jetzt mal davon, dass Du das in der Mission aufrufst dann müsstest Du die Spielerseite als Filter übergeben.

      Code
      _mrkrGroups = call life_fnc_MarkerListCfg; // falls Du da eine entsprechende Configdatei hast.

      Ich denke so könnte es funktionieren. Aber ich kenne das komplette Script halt nicht.

      Gruß,

      moeck

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      • 7. Juni 2017 um 13:49
      • #4

      Hat es aber...

      Code
      _fltrFnc = [] spawn compile PreprocessFileLineNumbers "mrkrFilter\FLTR_fnc_Main.sqf";
      waitUntil {scriptDone _fltrFnc};

      musste in die init....

      Nun gehts :D

      Mit freundlichen Grüßen

      TaktischerSpeck - Vincent

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      • 7. Juni 2017 um 14:13
      • #5

      ok, wundert mich zwar aber wenn es funzt ist ja alles gut ^^

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      • 7. Juni 2017 um 14:41
      • #6
      Zitat von moeck

      Hi,

      schau Dir mal Zeile 43 an. Das kann so nicht funktionieren.

      Code
      _mrkrGroups = "(getText (_x >> 'side') == _sidePlrFormat || {getText (_x >> 'side') == 'Default'})" configClasses (missionConfigFile >> "CfgMarkerFilter" >> "markerGroups");

      Die Variable _x existiert nur innerhalb der foreach. Ich gehe jetzt mal davon, dass Du das in der Mission aufrufst dann müsstest Du die Spielerseite als Filter übergeben.

      Code
      _mrkrGroups = call life_fnc_MarkerListCfg; // falls Du da eine entsprechende Configdatei hast.

      Ich denke so könnte es funktionieren. Aber ich kenne das komplette Script halt nicht.

      Gruß,

      moeck

      Alles anzeigen

      Natürlich funktioniert das - das ist Config-Syntax Hase ^^

      #MakeArmaNotWar

      Kein Support via PN & Steam! / No Support via DM & Steam!


      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

      Web: blackfisch.me

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      • 7. Juni 2017 um 14:44
      • #7

      alles klar schnuckel :*

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      • 20. Juni 2017 um 22:19
      • #8

      Kann geschlossen werden blackfisch

      Mit freundlichen Grüßen

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