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    Fahndungsliste

    • PascalDE
    • 21. Mai 2017 um 11:53
    • Geschlossen
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    • PascalDE
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      • 21. Mai 2017 um 11:53
      • #1

      Wie kann ich hinzufügen, dass Leute bei einer Straftat automatisch auf die Fahndungsliste geschrieben werden?

    • Tass
      Fortgeschrittener
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      • 21. Mai 2017 um 13:43
      • #2

      schonmal in die lockpick datei geschaut ?

      Ich bin keine Signatur... ich putz hier nur ;d

    • PascalDE
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      • 21. Mai 2017 um 15:15
      • #3

      Ja aber die Crimes haben ja alle einen code. wo muss ich den da einfügen?

    • shriver
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      • 21. Mai 2017 um 15:27
      • #4

      Alle Crimes findest du in der Config Master... bzw in der Stringtable.xml. Was meinst du mit "wo muss ich den da einfügen?"

    • PascalDE
      Amateur
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      • 25. Mai 2017 um 17:31
      • #5

      Genauer gesagt möchte ich entfernen, dass man wegen Mordes und Aufbrechen eines Fahrzeuges automatisch auf die Fahndungsliste gesetzt wird.

    • Brizi Jaeger
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      • 25. Mai 2017 um 17:36
      • #6

      Bei töten :

      Code
      //Make the killer wanted
      if (!isNull _killer && {_killer != _unit} && {side _killer != west} && {alive _killer}) then {
          if (vehicle _killer isKindOf "LandVehicle") then {
      
              if (life_HC_isActive) then {
                  [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187V"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life];
              } else {
                  [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187V"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV];
              };
      
              //Get rid of this if you don't want automatic vehicle license removal.
              if (!local _killer) then {
                  [2] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",_killer];
              };
          } else {
      
              if (life_HC_isActive) then {
                  [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life];
              } else {
                  [getPlayerUID _killer,_killer getVariable ["realname",name _killer],"187"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV];
              };
      
              if (!local _killer) then {
                  [3] remoteExecCall ["life_fnc_removeLicenses",_killer];
              };
          };
      };
      Alles anzeigen


      Bei Lockpick suchste nach dem :

      Code
      if (!_isVehicle) then {
          _curTarget setVariable ["restrained",false,true];
          _curTarget setVariable ["Escorting",false,true];
          _curTarget setVariable ["transporting",false,true];
      } else {
          _dice = random(100);
          if (_dice < 30) then {
              titleText[localize "STR_ISTR_Lock_Success","PLAIN"];
              life_vehicles pushBack _curTarget;
      
              if (life_HC_isActive) then {
                  [getPlayerUID player,profileName,"487"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life];
              } else {
                  [getPlayerUID player,profileName,"487"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV];
              };
      
          } else {
      
              if (life_HC_isActive) then {
                  [getPlayerUID player,profileName,"215"] remoteExecCall ["HC_fnc_wantedAdd",HC_Life];
              } else {
                  [getPlayerUID player,profileName,"215"] remoteExecCall ["life_fnc_wantedAdd",RSERV];
              };
      
              [0,"STR_ISTR_Lock_FailedNOTF",true,[profileName]] remoteExecCall ["life_fnc_broadcast",west];
              titleText[localize "STR_ISTR_Lock_Failed","PLAIN"];
          };
      };
      Alles anzeigen
    • PascalDE
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      • 25. Mai 2017 um 17:40
      • #7

      Aus welchen Dateien?

    • PascalDE
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      • 25. Mai 2017 um 17:44
      • #8

      In welchen Dateien muss ich es ändern?

    • PascalDE
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      • 25. Mai 2017 um 17:48
      • #9

      Habe es gefunden, vielen Dank

    • Brizi Jaeger
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      • 25. Mai 2017 um 18:13
      • #10

      :D

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