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    Timer auch über leften des Servers weiterzählen lassen

    • Marcelinho
    • 21. Mai 2017 um 11:21
    • Geschlossen
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    • Marcelinho
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      • 21. Mai 2017 um 11:21
      • #1

      Hallo Zusammen,

      ich habe da mal eine Frage.

      Ich habe ein gewissen Timer eingebaut, der nach einer bestimmten Zeit, bsp:30 sec eine Nachricht an den Spieler sendet.

      Momentan habe ich es mit sleep 30; gelöst.

      Da dies etwas blöd ist, was ich daraus basteln will, habe ich mir diese Frage gestellt.

      Wie kann ich diesen Timer weiterlaufen lassen, wenn der Spieler nicht auf dem Server ist?

      Sprich Spieler XY erhält die Timerzeit von 2 Stunden. Da er aber noch kurz weg muss, kann er keine 2 Stunden auf dem Server bleiben.

      Deshalb verlässt er den Server und möchte nach Ablauf der 2 Stunden seine Nachricht erhalten, wenn er wieder auf den Server joint.

      Ich weiß, dass es in Arma 2 bereits ging, aber ich habe keine Ahnung, wie es damals ging, bzw. wie es in Arma 3 umsetzbar ist.

      Ich hoffe, mir kann jemand helfen! Danke!

      Gruß

      Marcel

    • blackfisch
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      • 21. Mai 2017 um 12:00
      • #2

      Datenbank lässt grüßen -> Keine Ahnung wie? Finger von ;)

      #MakeArmaNotWar

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      Mit freundlichen Grüßen
      blackfisch
      ______________________

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      Mail: [email protected]

      ______________________
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      Ohne Logs & entsprechende Dateien kein Support!

      ______________________

    • Marcelinho
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      • 21. Mai 2017 um 14:18
      • #3

      Hey Blackfisch,

      nachdem ich die Frage abgesendet habe, ist mir auch klar geworden, wie ich es lösen kann :D

      Und ja, ich weiß wie ich es mit der DB lösen kann :D

      Gruß

    • Winchester
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      • 21. Mai 2017 um 14:25
      • #4
      Zitat von Marcelinho

      Hey Blackfisch,

      nachdem ich die Frage abgesendet habe, ist mir auch klar geworden, wie ich es lösen kann :D

      Und ja, ich weiß wie ich es mit der DB lösen kann :D

      Gruß

      Kann das Thema geschlossen werden?

      Shadow l Eagle  nox  @Pac

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    • Shadow l Eagle
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      • 21. Mai 2017 um 15:41
      • #5
      Zitat von Marcelinho

      Hey Blackfisch,

      nachdem ich die Frage abgesendet habe, ist mir auch klar geworden, wie ich es lösen kann :D

      Und ja, ich weiß wie ich es mit der DB lösen kann :D

      Gruß

      Willste die Lösung auch Teilen oder nicht so lust ?

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      • 21. Mai 2017 um 15:46
      • #6

      Wie Blackfisch gesagt hat ... ich habe es einfach mithilfe der servertime gemacht und diese in die DB gespeichert und beim connecten verglichen.

      Mehr war das nicht :D und es läuft

      kann geschlossen werden

    • The C Stands for Cheese
      Gast
      • 21. Mai 2017 um 15:47
      • #7
      Zitat von NCL Blake

      Kann das Thema geschlossen werden?

      Shadow l Eagle  nox  @Pac

      Es gibt eine "Melden" Funktion, bitte benutze diese dass nächste mal.

    • Shadow l Eagle
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      • 21. Mai 2017 um 15:49
      • #8
      Zitat von Marcelinho

      Wie Blackfisch gesagt hat ... ich habe es einfach mithilfe der servertime gemacht und diese in die DB gespeichert und beim connecten verglichen.

      Mehr war das nicht :D und es läuft

      kann geschlossen werden

      Ist nur für die Leute die nicht gerne Scrollen :) anders kann ich mir nit erklären wie man den Leitfaden übersehen kann :P

      #Closed

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